委托的存在是因为,我们有时候需要将一个函数作为另一个函数的参数,这时就要用的委托(Delegate)机制,,,
委托用关键字delegate声明,他实际上定义了一种“函数类型”,明确规定了函数参数类型和返回值类型。(即无参数无返回值的委托,只能接受无参数无返回值的方法,反之亦然,,)
.NET编译器严格检查函数类型和未做的类型是否匹配,只有完全匹配才能进行转换转换之后的委托实例作为参数,传递给调用它的函数,
利用委托可以实现以函数为参数,提高程序的通用性,委托用关键字的delegate声明,实际上创建,一种委托相当于创建一个从System.Delegate派生出来的类,类中有一个调用列表,列表中包含着委托函数的引用,与c++的函数指针相比委托是一个在类型安全的方式。
小例:
using System;
delegate int NumberChanger(int n); //定义委托
namespace DelegateAppl
{
class TestDelegate
{
static int num = 10;
public static int AddNum(int p)
{
num += p;
return num;
}
public static int MultNum(int q)
{
num *= q;
return num;
}
public static int getNum()
{
return num;
}
static void Main(string[] args)
{
// 创建委托实例
NumberChanger nc1 = new NumberChanger(AddNum);
NumberChanger nc2 = new NumberChanger(MultNum);
// 使用委托对象调用方法
nc1(25);
Console.WriteLine("nc1是: {0}", getNum());
nc2(5);
Console.WriteLine("nc2是:{0}", getNum());
Console.ReadKey();
}
}
}
多播委托: 我们把包含多个函数的委托称为多播委托(Muiticast Delegate),所有被委托函数的引用都存储在多播委托类的调用列表中,当调用多播委托时,会按顺序依次调用列表中的所有函数。
向多播委托中注册函数的语法为:
通过+=运算符向多播委托中注册函数
从多播委托中删除函数的语法:使用-=运算符,,
注:多播委托的返回值只能是void ,,,
委托事件例题:点击,点击,点击,,,
委托详解汇总:http://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/78203647
运行结果如上图,水到一定温度的情况下一直报警,,,
作者:Czhenya
链接:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/77887860
来源:CSDN
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