C#运算符重载
重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。
//格式:
//修饰符 返回值类型 operator 可重载的运算符(参数列表)
public static Student operator +(Student a, Student b)
{
//方法体;
}
运算符重载的其实就是函数重载。首先通过指定的运算表达式调用对应的运算符函数,然后再将运算对象转化为运算符函数的实参,接着根据实参的类型来确定需要调用的函数的重载,这个过程是由编译器完成。
可重载和不可重载运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
+, -, !, ~, - -,++, | 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。 |
+, -, *, /, % | 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。 |
==, !=, <, >, <=, >= | 这些比较运算符可以被重载。 |
&&, || | 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。 |
+=, -=, *=, /=, %= | 这些赋值运算符不能被重载。 |
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | 这些运算符不能被重载。 |
C# 要求成对重载比较运算符。如果重载了==,则也必须重载!=,否则产生编译错误。同时,比较运算符必须返回bool类型的值,这是与其他算术运算符的根本区别。
下面以重载“+”运算符,为例:(重载“+”编译器会自动重载“+=”);
using System;
namespace _6_2_1运算符重载
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student st1 = new Student();
Student st2 = new Student();
Student st3 = new Student();
st1._acore = 40;
st2._acore = 50;
Console.WriteLine("st1和st2成绩是否相同:" + (st1 == st2));
Console.WriteLine("st1和st2成绩是否相同:" + (st1 != st2));
Console.WriteLine("运算前成绩:{0},{1},{2}", st1._acore, st2._acore, st3._acore);
//对象相加
st3 = st1 + st2;
//编译器自动重载+=
st1 += st2;
Console.WriteLine("运算后成绩:{0},{1},{2}",st1._acore,st2._acore,st3._acore);
Console.ReadKey();
}
}
class Student
{
private int acore;
public int _acore {
get { return acore; }
set { acore = value; }
}
//+重载: 对象加法,求得学生成绩和
public static Student operator +(Student b, Student c)
{
Student stu = new Student();
stu.acore = b.acore + c.acore;
return stu;
}
//当重载==时,必须重载!=,否则编译报错
public static bool operator ==(Student b , Student c)
{
bool result = false;
if(b.acore == c.acore)
{
result = true;
}
return result;
}
public static bool operator !=(Student b, Student c)
{
bool result = false;
if (b.acore != c.acore)
{
result = true;
}
return result;
}
}
}
作者:妳是我改卟了的bug
链接:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/80151862
来源:CSDN
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