在出游戏包的时候,如果需要接入sdk,一般都不会直接在unity里操作,而是导出android工程,在android工程里操作,从unity5.x开始已经支持导出android studio工程
下面是Unity导出Android项目的过程,
配置BuildSetting,选择android平台点击switch platform,如果工程较大,时间会比较长。
Build Syatem 选择Gradle,否则导出的是eclipse工程
Explort Project 选中,否则打出来就是我们常用的apk形式
打包之前记得设置报名,下图框中为默认名称,不修改发布会报错。
若不修改包名,报错如下:
"UnityException: Bundle Identifier has not been set up correctly”
设置后,点击export进行导出就可以了
导出后的工程目录如下:
这就完成了Unity对Android项目的打包。最后我们打开android studio,导入后工程如果没有报错,就可以使用了。
Unity5.x的版本也支持导出Ecplise的工程文件夹,,(后来出了Android Studio…,这个选项在Unity2017版本中被取消了),
作者:妳是我改卟了的bug
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来源:CSDN
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