开发小哥哥:这样的设计师!我爱了爱了!我要请喝冬天的第一杯奶茶!

2021-08-18 09:34发布

主动去减少对方的工作量,应该算是设计师和开发能愉快、高效协作的秘诀之一了。

毕竟在职场上,大家都喜欢省事,你能帮对方省事,不仅利于更高效的协作,也能建立一段良好的上下游协作关系。

尤其是开发这种极其耗费脑力的技术活儿~ 不过这种利他思维在职场上其实很容易被设计师忽略。

设计师可以从哪些方向减少开发的工作量,从而让你们的协作更高效和谐。

希望可以帮助到你!

1. 热门工具——TinyPng

地址:https://tinypng.com/

2. 冷门宝藏——Squoosh

地址:https://squoosh.app/

谷歌 18 年开发的在线工具,国内非常冷门,但是功能强得不要不要的~

切图命名格式

很多老铁受一些文章的影响,觉得切图命名格式一定要遵循「场景_类别_功能_状态」的格式。

比如首页的默认态 icon,格式就命名 tabbar_icon_home_default@2x.png,这样命名不是不行,而是没必要。因为到了开发那边,他还是会按自己习惯改的。而且搞这么复杂,反而提高了开发小哥的认知成本,降低效率。

最简单的方法,直接跑开发那边看对方是什么样的命名习惯,达成共识后按着这个格式来就行。

做可复用的设计

设计产出如果无法被复用,那就好像我们点外卖用的一次性碗筷,用完即扔。这种低效的产出对接到下游的开发后,也就导致开发小哥每次一有新样式或组件都得重写代码,导致代码冗余、无法复用。

所以,设计上尽量去做可复用的设计,形成规范甚至系统,很大程度上就能降低开发的重复工作量。

不要改来改去

中途突然修改,这大概是开发最怕的一件事了,辛辛苦苦大半天,一改回到解放前。要说是什么样的体验,停电时发现做一半的设计稿忘保存,差不多就是这种体验。所以,一旦定稿进入了开发环节,就不要再轻易得修改了。当成自己孩子一样去捍卫它,直到平安落地。

以上!~ ~