手机测试的架构

2022-05-25 14:50发布

对于手机端测试,按照平台来分,分为Android和IOS两大主流系统,

对于ios和Android,二者有区别,我就说一下我在测试这两款手机app的感受吧

Android开源导致碎片化比较严重,bug比较多,而IOS通常bug会少一些。

Android手机长按home建,会呼出应用列表和切换应用,右滑择会终止应用。

还有分辨率测试,Android手机分辨率有20多种,IOS较少一些

再就是手机操作系统,Android系统太多了,IOS较少,但是升级之后不能够降级,不过呢,发现了最近ios中boss直聘的一个bug

 是有关于Boss直聘强更的一个bug,当我们点击手机APP端 Boss直聘  进入主页面弹出提示框“新增邮箱上传附件简历功能” 弹窗中有立即升级的链接,点击别的区域没有反应;

必须点击“立即升级”才会跳转到“App Store”若不升级,重新切换回Boss直聘界面,依旧提示“立即升级”全部退出依然如此。我继续说哈

 

按照目前技术架构的话,现在有一些原生的app架构,类似于Client Server架构,也有基于Html5的app,类似于pc机的BS(Broswer server)架构。手机测试和pc机类似,又有一些不同的地方。

 

当然除了手机,现在还有好多使用Android系统,比如酒店点餐的平板,银行对公或者对个人业务的业务平台,还有一些智能的穿戴设备,小米的手环,google 联想的智能眼镜,智能家居,电视盒子,这些都是在使用android系统,我之前最早的时候,就要测试过一个智能家居设备,测试的时候需要考虑蓝牙,wifi连接传输这块,也有好多要测试的内容。