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收录了49篇文章 ·166个问题 · 0人关注

Unity引擎问答社区,提供从入门到进阶Unity引擎学习过程中常见疑惑问题答案和技术分享,同时包括了资深编辑和热心网友的回答


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h5游戏开发公司有哪些?

究竟有哪些挑选团队的技巧呢?结果导向,数据分析&游戏营销团队是必备很多游戏公司只提供游戏开发服务,但是游戏上线后就不管了,不提供二次调优的服务,也没有数据营销团队帮忙分析上线效果,作为合格的游戏营销团队,怎么能不确保效果呢?没有实际客户案例...

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Unity面试题

1、请写出MonoBehaviour生命周期中各方法的作用以及执行顺序2、Unity中四元数和欧拉角的区别?各有什么优势?3、Unity中物理计算放到什么时候进行,为什么?4、什么是DrawCall,如何降低DrawCall?5、如何使用Lua实现面向对象?6、如何使用Shader实现Sprite的...

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Unity中的视频播放

众所周知现在的游戏都少不了CS开场动画、宣传视频的播放,甚至游戏游戏中还会内嵌游戏直播,所以在游戏中播放视频的技术是以为游戏开发必不可少的技术。本文章就带大家快速上手游戏中的视频播放技术。在Unity中播放视频需要两个组件, 一、播放视频画面的组件...

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游戏中血条的制作

大家玩游戏时会发现所有游戏当中必定会有的元素就是血条元素,有些血条会跟随人物移动有些血条只是位于屏幕左上角,下图给大家展示一些常见的血条样式:图一图二图三观察上述图形中展示的血条我们可以发现,在血条的构成中会出现一些底框血条颜色等等,并且血...

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VR开发环境的搭建

VR一直是一个非常火热的话题,尤其在5G技术之后, VR将会走上又一个新的高度,所以VR的前景大家也是有目共睹的,下面来讲讲如何才能迈出VR开发的第一步即VR开发环境的搭建。说起VR大家肯定会想到头盔手柄等等设备, 所以对于开发来说也一样的, 必须是基于这...

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某不知名游戏公司

二、渲染流水线的工作任务在于由一个三维场景出发﹑生成(或者说渲染)一张二维图像。换句话说,计算机需要从一系列的顶点数据﹑纹理等信息出发,把这些信息最终转换成一张人眼可以看到的图像。 《Real-TimeRendering,ThirdEdition》一书中将一个渲染流程分...

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某游戏公司面试题

选择 daaba cacdb翻译题 变量未赋值 数组越界 数据重复算法题 1、strings="wearehappy"; s=s.Replace("","$$"); 2、staticintXXX(inta,intb) { if(b>1) { returna*XXX(a,b-1); } elseif(b==1) { returna; ...

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北京万游网络科技有限公司面试题

1、publicstaticvoidmain(String[]args){ //1创建学生编号集合 List<Integer>kids=newArrayList<>(); for(inti=1;i<=100;i++){ kids.add(i); } //2返回的数据顺序集合 List<Integer>sorts=newArrayList<>()...

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北京光合起源unity面试题

选择题1 c2 d3 ac4 a5 b6 a填空题1. 继承,封装,多态2. 单例,工厂方法,装饰模式,职责链模式3. ArrayList,Hashtable4. X=1; y=0 当程序实例化B时,因为继承关系,会先执行它的父类中的构造方法,而在A类中的构造方法调用了PrintFields这个虚函数,而在B中...

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北京创奇视界科技有限公司unity面试题及参考答案

参考答案一、见课件二、1)更改预设体以后,通过预设体创建的所有游戏物体都会进行相对应的更改,也可以把个别物体更改的效果通过预设体作用到其它相同的游戏物体上 2)通过预设体动态的进行实例化游戏物体三、 1.Collider.OnCollisionEnter进入碰撞, 2.Col...

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Zingfront智线 | 技术笔试题

Zingfront智线_技术笔试题2017_v1.2.pdf面试题详情见附件中的PDF。不方便下载的可以查看下面的图片

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网易UI开发工程师面试题

根据下图中的提示,完成UI卡牌合成的基本流程,详细信息见下图。

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