240
收录了49篇文章 ·166个问题 · 0人关注

Unity引擎问答社区,提供从入门到进阶Unity引擎学习过程中常见疑惑问题答案和技术分享,同时包括了资深编辑和热心网友的回答


0

Unity 摄像机简介

摄像机,Unity的核心组件之一。显示场景中,摄像机所照射的部分,是向玩家捕获和显示世界的设备。摄像机的特性:1、可以自定义和操纵摄像机;2、可以在场景中不受限制其数量;3、可以设定成任意的渲染次序;4、可以渲染到屏幕上的任意位置。摄像机实质上是用于将...

0

Untiy 灯光属性介绍

通过在Hierarchy面板->Create->Light来创建4种不同的灯光效果。Directional Lights 方向光源,平行光(最省资源)-----与位置没什么关系,主要是照射方向 (角度)(联想:太阳)Point Lights 点光源 -----由一个点向四周发射光源,可以改变位置(联想:灯泡)Spot Li...

0

Unity内存理解

今天讲一下Unity得内存理解,帮助大家更深一步理解它,简单明了,很好理解,也很好记住。1:unity内存管理,基本上是自动管理,分为两个:堆内存,栈内存。2:栈内存:主要存储小而短得数据。主要是一些值类型得数据,分配和回收很简单,快捷。3:堆内存:主...

0

Unity中使用Cinemachie插件

在游戏中玩家控制的角色在移动时,屏幕也会随着角色一起移动,此种效果处理的大致思路有两种:一种是角色位置不发生改变,只在原地做动画,场景发生移动;另一种是场景不动,角色在场景中移动。Unity中对于这两种效果的实现均是采用摄像机实时跟随角色,把捕...

0

移动端触屏插件-EasyTouch

想必大家都玩过手机游戏, 尤其在互联网极度发达的今天,4G、Wifi技术的普及,让我们可以随时随地的享受游戏带来的快乐!!也许你的队友正在上班的公交上、下班的地铁上或者百忙的厕所里!!那么如此火爆的移动游戏他们的屏幕触控是怎么实现的呢?我们今天就...

3

Unity中使用TimeLine制作动画

Hello,大家好,今天来和大家分享Unity2017以后版本的新特性TimeLine,它的诞生主要是为了unity影视方面的拓展,使用TimeLine同样也可以实现游戏中的过场动画,技能释放特效等等需要多个功能相互配合的复杂效果。下面通过一个技能配置方案来给大家介绍一下Tim...

0

【Unity基础知识】Android运行环境搭建

1.Android运行环境的搭建进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过...

0

Unity直接光源类型

大家都知道Unity中有四种基本光源,我们今天来了解一下这四种灯光的属性。光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。我们可能会在每个场景中使用多个光源。 Unity中有 4 种基本灯光。...

0

在Unity使用模型规范

在Unity中,默认支持fbx和obj格式的模型,这两种模型都可以使用3DMax或者Maya等软件生成,但是在生成过程中,需要注意以下点哦~1.单位、比例统一在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的...

0

Cocos2d-x的文本渲染系统和菜单

一.简介在游戏中,经常需要添加文字标签。游戏的介绍、游戏中的提示和对话等都需要用到文字。在游戏中,除了系统字体,还有很多地方需要使用由美术人员制作的纹理图片表现的文字。从代码的角度来看,它们与一般的纹理图片没有区别,就是一张包含文字信息的图...

1

Unity中4种光源介绍

大家都知道Unity中有四种基本光源。我们今天来了解一下这四种灯光的属性。光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。我们可能会在每个场景中使用多个光源。 Unity中有 4 种基本灯光。...

2

Unity2017导航系统新功能说明

Unity2017以上的版本,其导航系统比5.X版本新增加了一些功能,最显著的就是导航窗口的更新,如下图:在Agents里面多出来了AgentTypes,其下面可以添加不同的代理类型,每个类型都可以设置不同的半径、高度、坡度和所上台阶的高度,给场景中的物体添加NavMeshA...

0

3A大作遍地走?虚幻5真会颠覆整个游戏业界吗(转载)

今天闲逛时,发现一篇文章写的特别好,分享给大家。https://www.toutiao.com/i6829715018376806920/?tt_from=mobile_qq&utm_campaign=client_share&timestamp=1590655001&app=news_article&utm_source=mobile_qq&utm_med...

1

Unity实现碰撞检测,碰撞器的使用

今天我要向大家介绍的Unity中的碰撞器和触发器,碰撞器和触发器在游戏当中会经常使用并且在绝大部分游戏中一定会使用。 例如上图中玩王者荣耀时,使用英雄推搭时,到达塔攻击范围时,塔会自动的攻击英雄,而英雄到达塔下,可以使用英雄去攻击塔,上述的一系...

0

国家严格把控游戏版号,对行业冲击有多大?

转载:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1661059570186557337????=spider&for=pc, 侵删灯光下从来都会有阴影。2020年刚刚过去2个月,但是对于国内的游戏行业来说,用惊心动魄来形容,可能毫不为过。今年1月恰逢春节,而春节假期往往是游戏行业一年中营...