面试UI设计师岗位需要注意什么?

2020-06-18 19:47发布

5条回答
Eleven
2楼 · 2020-06-18 22:18

1、优秀的作品

首先,带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。

2、交互思维能力

  UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。

3、沟通能力

  如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。

  除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等。


伍肉肉Stephanie
3楼 · 2020-06-19 10:15

1、最基本的、专业的UI设计能力; 

你到一个公司面试,出于礼貌,都会和你聊聊,但有没有机会进行下一轮面试和聊天,UI设计能力是基本的,这个是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级UI设计师、资深UI设计师,都是必须要考察的能力,对UI设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等,这几个方面,最好都会,并且其中有一项是特长,这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求的设计;如果没有一项特长,什么都会,基本都会沦为打杂的角色。

2、思维能力; 
对于普通的UI设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了。如果你做到了高级UI设计师或者资深UI设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力的设计师,是很难做到高级或资深的。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。所以领导常常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。 

3、学习能力; 
每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下: 
初级学习能力:在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决 
中级学习能力:有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。比如如果你现在什么都不会,领导要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一个公司食堂的设计3D效果图; 
高级学习能力:有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。比如老大要求你,明天给我做一个购物的app出来,你就能想到,要做app,要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会UI,要学会编码,要先学会数据结构,那么要学会UI设计师,需要先学会ps、ai...如果你能把一个目标,分解成无数个细小的任务...并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个app,上架到app store了,那么能够证明你有很好的学习能力了。 

以上的例子比较个别,但事实上,很多人认为自己会学习,其实,只是查个资料解决个问题,别人告诉你怎么做,你依葫芦画瓢,这不叫学习能力,或者只能叫很基本的学习能力。 

4、沟通能力; 
如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。

除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等。

以上说的4个需求点,是硬需求,企业招聘的时候,还有很多软性的需求,比如学历,设计和计算机相关专业,硕士博士学历、获得过红点奖、获过专利等等,都可以成为你的加分项,但记住,不是核心决定项。 

作为普通的UI设计师,你只需要把1做好就可以了。
如果要成为高级UI设计师,12是必须的;。
要成为主管或leader,那么1234是必须的。


欢乐的腾
4楼 · 2020-06-19 10:32

1、作品要精不要多

作品集是判断设计师能力的第一要素,也是面试官对你最重要的参考依据。有很多面试者喜欢把自己各种作品都放在自己简历里来提升自己的项目经验,甚至把没完成的半成品也塞进简历。内存大下载难不说,往往这种时候面试官一定会以你最差的那个作品来判断你的实际水平。

所以一定要避免质量参差不齐的作品集,只挑选自己最满意的两到三个项目展示,并详细备注每个项目你所参与的工作和设计讲解。让面试官清晰的了解你各个项目的设计思路和方向。而不是放一大堆图片塞满压缩包而看不到任何文字的信息,这种作品我认为是没有走心的作品。


2、简历作品集过度包装

将自己作品集包装是很基本的要求,但是避免用力过猛。作品集展示的重点是作品本身,而不是一套套模版样机。整套下来全部是各种不同方向的图,倾斜的文字。整个看下来还得摇头晃脑,这就是一个用户体验十分差的作品集。如果整个作品集看不到一张正常的图那我可能不会考虑。所以美化的同时多关注浏览者的感受,怎么样才能清晰的将自己的设计思路有效传达。简历也是一样避免过多设计,简历大多数hr看,突出他们感兴趣的主要内容是关键。

作品集顺序,商业作品优先,redesign第二,概念设计最后。


3、热爱设计

每面试一个设计师我会问一个问题。你为什么做设计?回答都大同小异,说自己学这个专业,自己喜欢设计...但当我一看作品时,大部分都是与工作相关的作品。几乎很少练习作品,甚至平时都不做练习。这让我很失望,如果对你来说设计只是工作,只是生存的技能,那我并不觉得你喜欢设计。真正的喜欢是会把他当成一个兴趣爱好去经营,而不只是工作。那些dribbble上各种炫酷的视觉效果其实大部分后期根本无法真正实现落地到用户手中。这些作品很多时候只是设计师跟随自己爱好所做,把设计当成一种娱乐,我认为这才是真正的热爱


ban_gank
5楼 · 2020-06-19 10:40

把你拿得出手的作品展示,表达清楚你的理念

有点好奇
6楼 · 2021-11-22 17:44

1、技术,让自己的技术满足岗位需求

2、作品集,作品集展现自己的技术特点,让作品集贴近企业风格、产品等

3、经验,有经验的让经验贴合岗位需求,没有经验的让自己贴合岗位

4、常规准备,常规的面试准备,自我介绍,基础问题准备等等

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    已采纳

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