unity引擎都开发过哪些著名的游戏大作?

2020-06-24 13:48发布

8条回答
男孩无衣
1楼 · 2020-06-24 14:40.采纳回答

转载知乎上的两位答友的回答,各有道理。


作者:风小锐

链接:https://www.zhihu.com/question/322249959/answer/675883379
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未来Unity有可能出现3A大作吗? 有可能。

基于Unity已经开始投入重金进行大型游戏开发基础的支持,假以时日,Unity很有可能会在技术和工具链上达到制作3A游戏的要求。那么此时Unity如何吸引更多的开发者来使用Unity开发大型游戏呢,一个很自然的方法就是自己先制作一个行业前列的3A游戏来证明引擎的实力。这是我认为最有可能出现的第一款Unity制作的3A游戏。


在此基础上,如果Unity后续的代码开源和功能支持进展良好,且市场占有率没有出现大幅度的下滑,那么没有理由不会有更多的公司选择使用Unity来开发大型游戏。当然目前来看也只是一个展望罢了。

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Unity做3A大作目前有可行性吗? 暂时没有可行性


3A游戏的概念目前没有一个精确的定义,结合wiki上的词条说明和一些主流的观点,3A游戏通常指那些高投入、大规模、高回报,且技术水平在当时处于行业前列的单机游戏大作,例如《GTA5》、《巫师3》、《辐射4》等。

从引擎层面来说,以手机游戏开发入局的Unity引擎在画面表现力和大规模资源的管理以及工具链支持上有先天的劣势,目前和UE4和CE5等单机游戏为用户主体的商业引擎在以上方面还存在较大的差距。但我们可以发现,在借手游大热的东风拥有了用户数量上的绝对优势后,目前Unity的整体的前进方向也在往高画质、大体量上靠拢,且投入的资源力度也是相当巨大,赶上主流商业引擎可能只是时间问题。


既然这样,为什么说暂时没有可能在Unity上出现3A大作呢?


能有财力和实力进行3A游戏开发的公司基本是已经拥有一定技术积累并有拥有成功作品的公司,从目前的情况来看,这类公司使用的大多是in-house引擎和深度定制后的商业引擎,而此处的商业引擎基本可以断定不包括Unity(目前市场上没有Unity制作的3A大作)。此时在开发新作时,从现有的引擎上进行改良可以说是性价比最高和最稳妥的方法,可以保证在有一定性能提升的情况下将大部分资金用于内容制作上。但假如有制作人考虑使用Unity来开发他们的下一部大作,那么以下几个问题应该足以让他打消这个想法:


  • Unity目前不针对广大开发者开源(即使有大公司付费开放源代码难以形成技术环境),难以针对要开发的游戏进行进行特定的优化,且出现问题难以从引擎层面加以解决,只能用一些hack方法绕过去或等待Unity修复(目前Unity在尝试将引擎用自定义的HP C#改写并开源)。


  • 大部分的基础模块难以从引擎直接获得有效的支持,目前的引擎自身的地形、寻路、AI、光照烘焙等功能都并不能直接用于大型项目中,依赖于自己开发或借助第三方模块。


  • Unity对于大型游戏的开发目前还没有成熟的技术社区,对于遇到的一些问题没有成熟的解决方案,且有大型游戏开发经验的高端开发人员招聘相对困难(设计师和美术人员相对友好)。


  • 以前积累的技术和人员经验在新产品开发上的运用可能会大打折扣,不得不面对一些功能的重复开发。

可以说,目前有理智的大型公司都不会尝试使用Unity去开发一部3A大作。


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作者:一方梦话
链接:https://www.zhihu.com/question/322249959/answer/678148993
来源:知乎
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这是unity的官方演示..亚当..

自己可以去看看效果....

工具这东西...只在乎人怎么用..工具本身没有高低...

而且现在渲染流程都是同一套...

你要有本事..你用unity一样能实现大厂的自研效果...

没有区别啊...就好像同样是

LOL玩过没?武器大师手上拿的是啥?灯棍....

照样揍得你满地找牙....(故事里)

真正的高手是不在乎什么工具的...你要没本事拿上成套的工具也只能玩玩泥巴....

我看到很多答案就不太看得起Unity效果啊....

上面这话就真的很绝对了...

什么东西叫3A呢? 塞尔达荒野之息算不算....知乎上看到过一图形学的哥们完全还原了效果...

其他答案也举例了很多..卡婊做的生化危机安布雷拉小队就是unity做的..效果也不差..

所以究竟是啥跟不上呢?为啥不用呢?

考虑这个问题之前我们先看看为啥这么多人用unity

也不比较其他   就拿unity 和 UE比较..

为啥用unity 的人多呢?

unity 的优势在我看来不外乎

1 插件多

2 学习成本低

3 成型快

unity学习成本真心比ue低...而且对公司来说..最大的好处就是方便换人啊..

你UE4开发...走个核心点的程序在国内...你要是提前没准备好人..你起码半年项目推不动....

UE4 c++  unity JavaScript C#  我就不说啥了...接触过程序都懂....

目前世界开发最多语言  java  第二大C#....  分分钟找人代替上去...

你可能会说  这和人unity做3A有什么关系嘛...

因为unity优势...很适合国内的换皮手游..和国外的独立开发者...

所以unity才火了起来...

但是我们讲做3A的游戏公司都是什么样的公司...

哪一个不是业内从业十几年的老妖精...

自己手上的一套开发流程和工具都是自己定制的...

自己家的3A大作必然是马虎不得...哪都是要上年度最佳上打架的神仙啊...

我刚说了...现代游戏开发渲染流程都是差不多的东西...

也就是说大厂自己写的东西实现的效果他们去unity也是OK的...

但是问题是...别人家的宝刀哪有自己趁手的剑好使呢?何况unity还不是宝刀...

压根就不是用不用的问题...是没什么区别...

反正家里有个现成的玩意用着还顺手...非要拿哪不认识的玩意干嘛....

但是你以为大厂就不用了么?

可能那天人家做个换皮手游出来就用了呢....

默默的黑一把某某....

就别说这样讨论了...我每次和人讨论效果的时候...

所有人都是UE效果好....然后等我做完...

哎!unity也能做到这样么?或者直接就说 你用UE做的么?

说真的...

辣鸡才会说工具不行....

高手记事本都当编辑器...


伤心雨
2楼-- · 2020-06-24 14:40

https://baike.baidu.com/item/Unity3D/3064002?fr=aladdin

对照百度百科看一下。

王者荣耀就不用说了,崩坏3,使命召唤手游和炉石传说这都是超多人在玩的吧,最近巫师三昆特牌也出了,小众一点暗影之枪系列和死亡扳机系列我都是两百小时以上的在玩,可玩度很高。还有曾经火到爆的神庙逃亡系列以及口碑大爆的纪念碑谷系列。

国产的单机游戏有仙剑6,侠客风云传和河洛群侠传,太多了,数不胜数

Mantra
3楼-- · 2020-06-24 15:05

耳熟能详的有 王者荣耀,崩坏,炉石传说,纪念碑谷1和2(之前很火的一款解密类游戏)。

Transform
4楼-- · 2020-06-24 19:05

受众最多的王者荣耀,其他也比较有名的比如炉石传说,纪念碑谷、仙剑奇侠传、崩坏等还有steam上有很多游戏也是Unity开发的。

Ross
5楼-- · 2020-06-26 21:01

1.经典重现《新仙剑OL》

《新仙剑OL》采用跨平台Unity3D引擎,耗资数千万,历时三年多,由台湾大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪监制的全球首款Unity3D航母级双端(网页和客户端)中国风MMORPG网络游戏巨作。主打温情牌并且延续了仙剑系列的国风雅韵,人物塑造细腻唯美,场景构建精致逼真。


2.《蒸汽之城》(City of Steam)

由国内游戏公司参与开发的Unity3D页游《蒸汽之城》(City of Steam)在北美地区呼声颇高,该作是基于U3D引擎的纯3D角色扮演类网页游戏,它拥有目前市面上少有的360度镜头旋转纯3D画面,能给玩家带来3D客户端游戏体验。该作于不久前在北美开启内测,反响较好。


3.角色扮演游戏《推倒Online》

《推倒Online》是一款由Unity3D游戏引擎开发,角色扮演、实时战斗为主,辅以社区交际元素的Q版3D网页游戏,由沈阳坐标科技于2010年11月公司创立之初开始设计研发。游戏以魔族崛起为世界背景,通过魔族勇士穿越封印征战大陆为引,展开剧情!制作宗旨走反传统搞怪路线,或可爱、或憨厚、或个性的美式魔幻卡通风格,简洁而不失质感。游戏以新颖的战斗模式、激烈的空间攻占、多样的生活交际经历为主要玩点,兼顾技能升级、装备合成、人物属性进化、游戏内小游戏等常规玩法的扩展,给玩家带来了全新的游戏盛宴。


4.ARPG武侠《绝代双骄》

《绝代双骄》是一款纯中国风武侠ARPG即时战斗网页游戏,采用古龙经典小说为背景,3D游戏画面、无职业角色成长、推图式关卡副本、鼠标右键施放轻功、场景自由反馈等特色内容,为玩家带来非同凡响的3D武侠游戏体验。基于Unity3D游戏引擎,该作在武术特效上做了相当大的细节处理,无拘束轻功飞行、酣畅淋漓的打击感、刀刀见血拳拳到肉,都为游戏带来非常好的口碑。该作近期正在封测当中,有兴趣的玩家不妨关注一下。


5.网页游戏《将神》

Unity3D网页游戏《将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,采用Unity3D引擎开发的页游,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成,以Web和智能手机为平台的跨平台3D战争策略类游戏。


6.FPS新作《星际陆战队》

《星际陆战队(Interstellar Marines)》是由丹麦游戏工作室以Unity3D引擎设计制作的第一人称射击游戏。在Untiy引擎的帮助下,《星际陆战队》试图在画面、声效以及游戏玩法方面为玩家创造出一个逼真的宇宙。该游戏将真实的军事行动与团队合作、战术射击进行完美融合,并且引进了角色升级系统与叙事性角色扮演内容。


7.写实网游《将魂三国》

九众互动旗下三国题材3D写实网游《将魂三国》,依托于名着《三国演义》和三国正史的史实还原,开启最原汁原味的三国游戏时代,向三国史诗经典致敬!在Unity 3D引擎所实现的质感光影效果下,《将魂三国》的场景画面,在写实基础上显得非常质感和硬派,更加体现出三国历史的韵味。


即时战术《北欧英灵传》

8.《北欧英灵传》呈现给玩家一个宏大的北欧神话世界观,游戏主线剧情以历史 记载的神话故事内容被划分为数个章节,以世界树延伸的方式串联起来。该作在游戏画面和美术呈现上抛弃了死板的2D路线,转为引领潮流的3D效果表现,全 3D呈现效果着重于神话故事中各种天马行空的场景描绘。


9.PC网游戏《星之战记》

《星之战记》是GAMEBAR旗下继《战国春秋》、《古剑奇谭》、《聚仙》之后的一款游戏产品。GAMEBAR旗下“光极源”工作室斥巨资研发的《星之战记》是一款由Unity3D游戏引擎打造的全时3D竞技、APRG类网络游戏,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。


10.NBGI《职业棒球MAX 2012》

《职业棒球 MAX 2012》是获得日本棒球机构官方授权、超过480名职业棒球选手会以真实姓名登场的职业棒球游戏。该作采用Unity3D游戏引擎,透过高质量3D绘图逼真呈现球场动态。收录以实际战绩数据为基础的详细选手数据,以及将选手擅长/不擅长的投/打范围以视觉效果显示出来的「热区(ホットゾーン)」系统等内容。游戏中玩家将扮演球队教练,收集选手卡片组成自己的球队,以成为最强球队为目标与全日本玩家展开实时在线比赛。


11.跨平台3D手游大作《摩卡世界3D》

《摩卡世界3D》由北京摩游世纪科技有限公司历时2年打造全球首款跨平台3D手游大作。作为采用UNITY 3D引擎打造的3D社交游戏,《摩卡世界3D》凭借着高端的游戏品质、细腻写实的画风、爽快的打击感以及手机版3D的DNF玩法,一直深受国内玩家尤其是女性玩家和媒体的广泛关注。


12.3D战争策略游戏《纵横无双》

《纵横无双》是由91wan平台运营的Unity3D游戏引擎开发的全球首款真3D战争策略网页游戏,游戏中帅气逼真的3D打斗场景,给人身临其境的真实感受;气势恢宏,玩法多样,群雄逐鹿、领地争夺、豪杰相伴、美女成群,尽情享受纵横天下的峥嵘、霸者的辉煌、无双的荣耀。纵横千年,天下无双!


13.第一人称射击游戏《激战海陆空》

《激战海陆空》(英文名: Battleground Europe)是一款由Unity3D引擎制作的大型多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS),同时更是当今世界唯一一款同时融合海陆空联合作战的高仿真网络游戏。由曾经世界闻名的《战鸟》的原班开发团队研发而成。1999年Playnet, Inc.公司开始开发这一款游戏,并于2001年封装后在美国开始运营。2005年游戏在欧洲正式上市,至今开发和更新一直在不断进行中。

经营类游戏《魔偶给我冲》


14.《魔偶给我冲》是基于Unity3D引擎制作的探索模拟经营类游戏,游戏故事发生在被称为“最终乐园”的埃尔芙星球上,华丽而颇具风格化的3D画面向玩家呈现出一个童话般奇诡绚丽的幻想世界。

模拟经营网页游戏《航空制造厂》


15.《AviNation》(航空制造厂,暂译)是由Checkpoint Studios开发中的一款Facebook游戏,采用Unity3D引擎制作,玩家只要完成简单小量的下载、安装就能体验全3D的游戏环境。《AviNation》是款经营、建设类的模拟游戏,在设定完名称与坐落国家后,玩家就将回到1930年,开始建设机场、购买飞机、设定航班,完成一座机能完全的航空中心!由于采用Unity3D引擎的关系,玩家可以自由的旋转各个角度来观察机场中的每一个动态,地勤人员的偷闲抽烟、旅客上下飞机、货物进舱等等。

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花轮同学
6楼-- · 2020-06-27 18:57

1:《炉石传说》

2:《逃离塔克夫》

3:《奥日与黑暗森林?

4:《生化危机:保护伞小队》

5:《雨血:蜃楼》

6:《森林》


蜗牛
7楼-- · 2020-06-29 09:27

最出名的就是王者荣耀,炉石传说,神庙逃亡(跑酷游戏),愤怒的小鸟2,qq飞车,纪念碑谷,崩坏3等

老杜
8楼-- · 2020-07-02 14:19

很多了,现在市面上大部分的手游都是啊。王者荣耀,天龙八部,笑傲江湖,神庙逃亡等等