做游戏开发需要用到什么语言

2020-06-28 10:24发布

9条回答
Ross
2楼 · 2020-06-28 10:46

这个得看你用什么软件来开发游戏了,目前开发游戏用的最多的软件一个是U3D,一个是UE4,U3D用的编程语言是C#,UE4用的编程语言是C++,二者相对比来说,C#比C++好入门一些,所以目前市场上使用U3D的用户比UE4要多,另外二者都能够开发游戏,VR和AR.

老杜
3楼 · 2020-06-28 13:35

看你用什么样的引擎,unity 使用c#,lua unreal4 使用c++,蓝图。cocos2d 使用c++,lua

蜗牛
4楼 · 2020-06-29 09:09

看你使用的是什么引擎

目前手游的话基本上是Unity引擎的天下,使用C#语言,该语言简单容易入门

端游的话虚幻引擎使用的是C++语言,该语言入门较难一些

其他的还有cocos 使用C++  Lua

白鹭引擎 typescript 

梅向南
5楼 · 2020-06-29 09:09

不同的引擎用到的开发语言是不一样的,主流引擎Unity主要用于手机游戏研发使用C#,lua脚本,UE4主要用于客户端游戏开发使用C++编程

Transform
6楼 · 2020-06-29 17:02

U3D需要使用C#编程语言,UE4和Cosos2D需要使用C++编程语言,另外游戏热更新需要使用LUA编程语言。

Mantra
7楼 · 2020-07-01 09:37

Unity使用C#编程语言,

UE4使用C++编程语言,

游戏热更新需要使用LUA编程语言。

男孩无衣
8楼 · 2020-07-01 16:19

用什么语言取决用什么引擎, 比如unity使用C#

虚幻四使用C++

Cosos2D使用C++

游戏中的大部分热更使用Lua语言。 


头条、抖音、UC中的网页小游戏js和python、java的都有。 

花轮同学
9楼 · 2020-07-02 14:25

这个可多了

不同的游戏引擎使用不同的语言

1:Unity3d使用c#

2:cocos2d使用c++,Js

3:Laya引擎使用AS,JS

4:白鹭引擎使用Ts

除此之外,Lua语言经常使用在游戏热更新部分。安卓和iOS有可能在接入SDK时使用

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