设备像素和独立像素可不可以详细介绍一下

2020-07-13 11:11发布

1条回答
流流流年
2楼 · 2020-07-14 09:21

设备像素

设备像素指的是显示器上的真实像素,每个像素的大小是屏幕固有的属性,屏幕出厂以后就不会改变了。
设备分辨率描述的就是这个显示器的宽和高分别是多少个设备像素。
设备像素和设备分辨率交给操作系统来管理,浏览器不知道、也不需要知道设备分辨率的大小,浏览器只需要知道逻辑分辨率就可以了。

早期的移动设备,只有物理像素,没有独立像素,在不缩放的前提下,CSS 中的 1px 就代表着 1 个物理像素。比如 iphone3 的物理像素是 320 * 480,那么 width: 320px; 的元素将会占满 iphone3 的屏幕宽度。

独立像素

从 iphone4 开始,苹果公司便推出了所谓的 Retina 屏,物理像素变成 640 * 960,但是屏幕尺寸没有变化,也就是说单位面积上的物理像素的数量增加了,或者说屏幕密度增加了。如果还按照原来那样,1px CSS 像素由 1 个物理像素来渲染, 那么 width: 320px; 的元素只会占据半个屏幕的宽度。原来在 iphone3 上能够占满屏的网页,在 iphone4 上只会占一半的屏幕,同时 font-size: 20px; 的字体在 iphone4 上的尺寸也会缩小。

为了让同一个网页在 iphone4 和 iphone3 上的有相同的显示效果,引入了独立像素的概念。iphone4 的独立像素为 320 * 480,是 iphone4 的物理像素的一半,和 iphone3 的物理像素一样。也就是说,iphone4 上的 1 个独立像素 == 2 个物理像素。在 iphone4 上,在不缩放的前提下,CSS 中的 1px 便由 1 个独立像素来渲染,相当于 2 个物理像素。这样,width: 320px; 的元素由 320 个独立像素来渲染,也就是由 640 个物理像素来渲染,正好占满 iphopn4 的屏幕宽度。font-size: 20px; 的字体在 iphone3 和 iphone4 上的尺寸也相同,只不过在 iphone4 上的字体更清楚。

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