2020-07-24 13:52发布
c4d电商设计师用的;maya影视游戏设计师用的;3dmax建筑室内设计师用的。
产品视觉:看Dribbble、Behance、Pinterest、花瓣(???);照着交互稿用Photoshop做像素界面,偶尔做动效,切切图,和前端开发工程调像素、调颜色;定义视觉规范,偶尔遇到大项目出概念稿。产品交互:看Nielsen Norman博客、Medium、互联网早读课(??)...
个人理解,视觉设计师往往能主导一个设计,美工通常是配合工作别人,供参考
一般身边做设计的朋友都说,作图还是用苹果电脑比较流畅色彩度还有作图的手感会比较好
画漫画也可以手绘 就是买卡纸 蘸水笔 网点等等一系列东西像平时zhuan在纸上画画一样软件类的话建shu议你买一个数位板 友基有一款四五百块的就不错 适合入门软件的话下边这些就很好的 可以再网上下载 大碗岛也是个不错的学习地方Painter 最大优势就在于具有徒...
我认为做设计很重要的一点就是审美,审美很重要的
1、三角形分割错觉(Triangle-bisection Illusion)2. 垂直中线错觉 (Vertical Horizontal Illusion)3. 马赫带效应 (Mach Bands)4. 赫林错觉 (Hering Illusion)5. 赫尔曼栅格 (Hermann Grid)6. 同时对比错觉 (Simultaneous Contrast Illusion)7. Munker-W......
手绘不是很好也是可以学的,只要自己勤奋学习,就算没有什么基础,也是能学会的。
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