当然,游戏开发也可以按照运行平台分为三类游戏:PC端游戏,网页游戏和手机游戏。PC端游戏开发要求较高,处理的数据较为庞大,一般采用c++作为主要开发语言。这种游戏的开发,需要掌握的有
C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP
通讯协议、多线程编程和数据库。网页游戏,依赖于网络传输,相比PC端游的要求比较低,但是要学习的内容与端游相同。手机游戏,分为服务器和客户端两部分。客户端主要是c#来实现,也会用到python等其它语言。服务器主要采用的是c++和java。但是,java框架成熟,技术难度相比c++较低,因此java语言应用更多。
游戏开发可以0基础学习的, 游戏开发就是一层窗户纸,虽说会用到一些数学和计算机逻辑,但是基础开发的话难度都很浅,一般人哪怕是初中都有可能学会的。
游戏开发是一个需要沉淀与灵气并存的岗位,很多游戏开发者都是凭借兴趣成为大神的。
一般只要高中数学、英语学过的话,就够学习的门槛了。 如果你是计算机本科,强烈建议学习这个。
现在做游戏开发其实并不难,实事求是来讲门槛也并不算高,目前游戏引擎和相关工具链都非常完善,网上资料又非常的丰富,所以现在学习游戏开发比以前容易太多了。应该说现在想从事游戏开发入门并不难,对于学习能力强的人来讲甚至完全可以通过自学完成。
建议主要学习Unity引擎,因为国内绝大多数手游都是Unity制作的,就业前景和薪资比较高。首先要学习Unity的基本功能如动画、物理等,然后再加上一些高级的游戏开发技术如AI,网络等,最后通过项目实战来积累宝贵经验。
基本的英语阅读能力,不要求太熟练,因为大部分可以通过在线工具查找,其次要会编写代码,因为大部分的游戏逻辑都是通过代码来实现的,其次不同的游戏开发引擎所擅长的开发领域也不相同,这就需要根据自己所开发游戏要上的平台来决定自己学习哪款引擎。
首先学历必须是本科,而且要求至少是计算机相关专业,否则的话面试会比较少或者干脆没有。
其次对于数据结构和算法有比较高的要求。
学历建议是本科院校,但是大专学历,高中学历也不是不行,只不过学历越低 知识对你很不友好
其次就是需要一定的逻辑思维
然后最重要的就是持之以恒,坚持不懈的精神
学习好游戏开发需要以下几个步骤:
1. 计算机编程,使用的语言如C#C++等;
2. 计算机软件,常用的有U3D,UE4,如果学习U3D,就使用C#语言编程,如果学习UE4就使用C++编程
3. 计算机的逻辑思维
4. 英语要好,游戏开发中的代码几乎全部是英文的.
5. VS编译器,用来写代码的
基本英语阅读能力,虽然不需要语法太厉害,但是最好会一些单词,上手快。
要有耐心,有毅力,坚持学习下去。
逻辑思维能力。
最好大学生是计算机相关专业。如果不是需要更下功夫学习。
打字速度快。前期不快可以通过练习提高。
2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript(用的比较少)。
当然,游戏开发也可以按照运行平台分为三类游戏:PC端游戏,网页游戏和手机游戏。PC端游戏开发要求较高,处理的数据较为庞大,一般采用c++作为主要开发语言。这种游戏的开发,需要掌握的有 C++ 编程,Linux 网络编程、TCP/IP 通讯协议、多线程编程和数据库。网页游戏,依赖于网络传输,相比PC端游的要求比较低,但是要学习的内容与端游相同。手机游戏,分为服务器和客户端两部分。客户端主要是c#来实现,也会用到python等其它语言。服务器主要采用的是c++和java。但是,java框架成熟,技术难度相比c++较低,因此java语言应用更多。
相关问题推荐
第一步:对着Assets点击右键,选择ExportPackage第二步:选择场景文件以及和场景相关的资源或者素材,然后点击Export第三步:给导出的资源取名,并且选择要保存的位置即可
玩游戏玩的很好,说明你对于游戏里面的规则、剧情设置还是比较了解的,对于从事游戏相关岗位来说也是优势之一。但是学习游戏开发还是要对游戏开发的工作内容做进一步的了解,游戏开发涉及代码较多,可以通过进一步的了解,判断自己是否适合学习这个方向,另外...
游戏开发入门不难。后期发展需要你有丰富的奇思妙想。游戏开发肯定是培训好,自学学得不系统,并且不易发现自身薄弱之处。游戏开发的学习时长还是要看你自己对知识与技术的掌握能力,一般来说,游戏开发的学习时长大约在五个月左右。...
个人觉得如果有一定的技术基础的话还是可以考虑自学,如果零基础的话可能会有些难度
问题还是出在粒子的sorting fudge。在unity的2d模式下,游戏本身的背景相当于是sorting fudge的0,当你把粒子的sorting fudge设为0以上的时候,粒子就都会被背景盖住。所以在3d模式下给alpha正值来给add垫底的话,到了2d模式下就会通通不显示。所以遇上这样的...
虚幻4引擎,你会看到和平精英加载页面左下角有这个图标。
转载知乎上的两位答友的回答,各有道理。作者:风小锐链接:https://www.zhihu.com/question/322249959/answer/675883379来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。未来Unity有可能出现3A大作吗? 有可能。基于Unity已...
在Assets文件夹里面.点击右键Create/Material即可以创建材质球
可以让模型师直接作出这样的形状,如果用纯Unity制作,就要用基本游戏对象拼接了,包括楼梯,城堡,都可以拼接出来。正常情况不会这样做,因为不够精美,都是建模师来实现,毕竟Unity不属于专业的建模软件,侧重于实现功能。...
粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三部分组成,主要用于游戏场景中一些特殊效果,如水、烟火等等
首先,Python开发游戏非常尴尬,原因是没有好用的游戏开发库。Python开发游戏仅推荐PyGame,PyGame是对多年以前很流行的游戏开发库——SDL的封装。但是说实话功能太简陋了,做个动画都得考虑刷新的问题。楼主要做简单小游戏,只需要画一两周熟悉Unity引擎,然...
1.标记水体碰撞的位置2.计算水波的传递 通过波动公式,3D或者2D 波动公式都行3.水面顶点采样波动传递结果计算结果做顶点Y轴偏移
Unity3D中两种阴影的实现传统的ShadowMapShadowMap说起来十分简单,把摄像机和光源的位置重叠,那么场景中该光源的阴影区域就是那些摄像机看不到的地方,主要应用在前向渲染路径中。具体实现分以下几个步骤:如果有平行光开启了阴影,Unity就会为该光源计算它...
Doozy UI是Unity UI视图层的框架,本身使用的还是UGUI的组件,但提供了一套强大的UI管理功能,可以很方便的实现一些炫酷效果,方便的UI系统管理与事件传递机制。
Unity3d更好,因为U3D占有的市场更大,目前cocos大都是用来开发棋牌游戏的,在这方面它有着巨大的优势。而Unity3d既可以用来开发大型3D游戏,也可以用来开发vr游戏、vr应用,这是比较不错的,未来有着巨大的前景。另外ue4也是个不错的选择,近年来用ue4开发的...
当Unity 需要做热更新的时候(2013年开始),而普通的C#又做不到的时候,而对于游戏行业来说Lua脚本热更新已经是很成熟的方案,自然Lua 热更新就成为了Unity热更新的首选。