Unity3D和UE4各有什么优劣?_第2页回答

2020-07-31 21:23发布

13条回答
微啦123
2楼 · 2020-08-07 10:48

Unity:

Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的; 

自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏

更支持VR、AR相关应用的开发;

Unity支持的编程语言是C#,学习成本更低;

引擎源代码不公开;

UE4:

UE4适合重量级开发,更侧重于PC,端游以及高端手游,对于中低端手机兼容性略差;

渲染效果一流,用户体验更好;

引擎源代码开源

UE4支持蓝图C++,学习成本更高;


老杜
3楼 · 2020-08-07 17:07

一个是适用于手机平台,优化好,效果一般。一个是适用于主机平台,优化不好,效果好。

Transform
4楼 · 2020-08-09 01:53

Unity使用C#编程语言,UE4使用C++。Unity更多的开发手机游戏,并且对于VR/AR/虚拟仿真方面也比较出色。市场需求量高。UE4开发PC端游戏效果好,画面更逼真。对于设备性能要求高。

kitidog2016
5楼 · 2020-10-22 09:50

Unity优点

手游的第一选择,网站上有很多的教程和文档(特别对于入门级开发者);

使用C#和JavaScript编码(C++可以在特定领域使用,但并不推荐);

比较友好,可用插件较多,开发效率高;

简易且直观的UI界面及易上手学习设置;

适用用低配置的硬件。

Unity不足

相比Unreal Engine4(UE4)3D画质不是最好的;

材质Shader复杂;

源代码不公开;

Unity免费,Unity Pro和Unity iOS Pro仅提供30天全功能试用期;

UE优点

入门级的开发者可以在网上找到很多教程和文档;

有专用的设计资源和优化公司,打造高端和沉浸式VR;

使用蓝图(可视化编程)。拖拽节点和定制C++代码。然而,并非听起来这么容易,蓝图有自身的学习曲线;

免费;

可预先构建框架,快速创建环境和粒子系统,百万级渲染;

更好的画质,材质编辑器较好;

引擎的源代码可以从Github开源社区下载,意味着开发者实质上可以修改任何任何东西,包括物理引擎、渲染和图形用户界面。

UE不足

C++(仅限于初级开发者不熟悉这门语言);

加载时间比较久;

实时处理较差。

总的来说,两种引擎是开发VR的主流引擎。Unity 3D相对比较轻便,更适合开发轻量级的体验或Demo。但是,它能具有更好支持VR功能。UE4则是重量级。Unity看起来更适合开发者,UE4更适合对于动画,美术感兴趣的设计师。选择引擎主要还是看要开发什么样的项目。根据项目再去看需要什么样的引擎。如果你有足够的时间,可以尝试两种开发引擎,然后做出适合自己的选择。


天天
6楼 · 2021-01-18 16:00

Unity和UE4是目前市面上使用率最高的两款游戏引擎。

Unity:

Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端,在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的;

自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏;

更支持VR、AR相关应用的开发;

Unity支持的编程语言是C#,学习成本更低;

引擎源代码不公开;

UE4:

UE4适合重量级开发,更侧重于PC,端游以及高端手游,对于中低端手机兼容性略差;

渲染效果一流,用户体验更好;

引擎源代码开源;

UE4支持蓝图、C++,学习成本更高;

一般在学习初期,大家很容易纠结于学习unity引擎还是ue4引擎,其实这两个引擎工具,各自都有各自的优劣势以及擅长的应用领域,可以根据自身需求进行选择,如果是零基础的话,还是建议学习unity,unity发展已经比较成熟了,而且入门上手更容易。

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