2020-08-12 15:27发布
UI设计是(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计的分为了三个部分:用户研究、界面设计、交互设计;用户研究的重点是工作在于研究用户的痛点,包括前期用户调查情景实验来做为调查。
交互设计的话说白了就是在这个页面跳转到零一个页面不出现卡顿、流畅。UI设计的话说白了就是在设计的时候让用户有一个好的体验度,当然产品的使用方法和实际的操作也要方便简洁的同时也要注重产品的美观度。那可能有人会问我们身边究竟有哪些UI设计呢?
其实在我们的生活中挺常见的,不知道你们有没有注意到,比如:手机上的APP,包含打开每一个APP里显现出来的界面也属于UI设计。还有一种就是我们平时浏览的公众账号、Logo、插画设计和网页设计等等都属于UI设计。但是要切记一点UI设计的话还分为移动端UI设计和电脑端UI设计。
UI可以PS、可以设计字体、logo、海报、宣传单、还可以装修淘宝店铺,打造页面,主图、活动推广页、详情页等等,还可以坐产品的交互设计,icon图标设计、小程序设计等等,有很多岗位可以选择,薪资待遇也很不错。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。国内目前大部分UI工作者都是从事图形设计师这个行业,是软件产品的产品外形设计师。
UI=User interface.即用户界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备界面等。UI主要指界面的样式,美观程度。比如ATM机的页面,APP软件的启动页、首页、注册登录页等。
所谓用户界面指的是只要能在页面上面显示的页面。UI设计就是来设计这些页面的。
1.产品研究
产品研究(包括用户和市场研究)是每个用户体验设计师的用户体验设计项目的出发点。它为伟大的设计提供了基础,因为它允许设计师避免假设和做出信息驱动的决定。
产品研究很重要,因为:
让用户体验设计师认知用户的行为、目标、动机和需求。
帮助用户体验设计师理解行业标准,并确定产品在特定区域的机会。它还有助于区分产品的各个方面(例如产品特性)。
从技术层面来说,产品研究是通过以下渠道收集数据的过程,诸如:
与用户和利益相关者进行个人访谈
竞争分析
在线调查
焦点小组
对收集的数据进行分析,转化为定量和定性的信息。这些宝贵的信息将用于制定决策。
2.创建用户角色和场景
在产品研究结果的基础上,用户体验设计师的下一步是识别关键的用户群体并创建具有代表性的人物角色。角色是一个虚构的身份,反映了他们正在设计的一个用户群体。
角色不是他们想要的用户,而是他们实际拥有的用户。虽然人物角色是虚构的,但他们应代表一个真实的观众和他们的行为。创建角色的目标是反映他们在用户(或潜在用户)中发现的模式。
当用户体验设计师识别角色时,他们可以编写场景。一个场景是对用户角色“一天生活”的一个故事描述,包括网站或应用如何融入他们的用户的生活。无论他们是在设计一个应用程序还是一个网站,以及无论是新产品,还是对现有产品再设计,都需要考虑用户在与产品交互时可能采取的所有步骤。
3.信息架构(IA)
一旦用户体验设计师完成了研究并创建了角色,就该定义信息架构了。信息架构是建立一个网站、应用程序或其他产品的结构,允许用户了解他们所在的位置,以及他们想要的信息与当前位置的关系。信息架构决定着导航、层次结构和分类的创建。例如,当用户体验设计师设计一个顶级的菜单来帮助用户了解他们在一个网站上的位置时,她 / 他正在练习信息架构。
4.创建线框图
一旦IA被确定了,是时候创建线框图了。线框图是一个设计交付物,是与UE设计师最相关。基本上,线框是设计的低保真度表示。线框图应该代表用户在与产品交互时可能采取的每一个屏幕或步骤。
线框图有以下属性:
线框图是产品设计的主干——它们通常作为开发开始时的指南,并且应该包含最终产品的每一个重要部分的表示。
我们应该快速创建线框图,用户体验设计师必须以一种简化的方式来表示用户界面对象(例如,使用简单的占位符来表示物体,比如交叉矩形代表图像)。
线框图很难被用于产品测试(尽管它们可以帮助用户体验设计师在最初的研究中收集设计的反馈,但它们不会取代实际与产品的交互)。
5.原型设计
很多人应用“线框”和“原型”作为可互换术语,但两种设计成果之间有很大的不同——它们看起来不同,它们传达的是不同的东西,它们服务于不同的目的。虽然线框图类似于建筑蓝图(例如建筑计划),但原型是最终产品的高保真度表示。
原型有以下属性:
原型可以了解如何与产品交互。这就是为什么最好避免展示交互式设计的静态图像,而是使用交互式的(可点击的)原型。使用现代工具,像Adobe ED这样的原型,你甚至可以将原型作为视频记录下来,以引导观众了解你的设计是如何运作的。
原型可以在用户测试中充分发挥作用。原型应该允许用户体验内容,并以类似于最终产品的方式测试与界面的主要交互。虽然原型可能看起来不像最终产品,但它的意图应该非常相似。
6.产品测试
测试帮助用户体验设计师发现与产品交互过程中的问题。用户体验设计师可能做产品测试的最常见的方法之一是通过进行面对面的用户测试来观察一个人的行为。收集和分析用户的口头和非语言反馈,帮助用户体验设计师创造更好的用户体验。
界面设计,人机交互,操作逻辑
随着互联网的不断发展,企业对用户界面的要求越来越高,UI设计师也成为了了人才市场上十分紧缺的职业。
从工作内容来讲,UI设计师主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。通常企业要求UI设计师懂一些交互设计和产品方面的知识,高级的全栈设计师还要懂一些代码。
根据职友集对UI设计师的招聘岗位需求信息,企业对1年以下的初级UI设计岗位更关注视觉设计能力,即除了界面设计外也需要具备平面设计技能;而对于高级设计人才,则更关注设计师的产品思维、交互设计、动效设计等等。目前一二三线城市的UI设计师相当紧缺,也吸引了很多平面设计、美工、程序员、动漫设计的人才纷纷转行加入UI行业。
你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...
哈哈哈哈 看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...
UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...
不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...
学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...
对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。
靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...
其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。
1、初步调查 前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...
永远不要忘记调研 好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。 创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。 此外,你的解...
一、具象表现形式: 具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...
1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...
Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful
1、沟通收集信息 在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...
Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。 Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...
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UI设计是(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计的分为了三个部分:用户研究、界面设计、交互设计;用户研究的重点是工作在于研究用户的痛点,包括前期用户调查情景实验来做为调查。
交互设计的话说白了就是在这个页面跳转到零一个页面不出现卡顿、流畅。UI设计的话说白了就是在设计的时候让用户有一个好的体验度,当然产品的使用方法和实际的操作也要方便简洁的同时也要注重产品的美观度。那可能有人会问我们身边究竟有哪些UI设计呢?
其实在我们的生活中挺常见的,不知道你们有没有注意到,比如:手机上的APP,包含打开每一个APP里显现出来的界面也属于UI设计。还有一种就是我们平时浏览的公众账号、Logo、插画设计和网页设计等等都属于UI设计。但是要切记一点UI设计的话还分为移动端UI设计和电脑端UI设计。
UI可以PS、可以设计字体、logo、海报、宣传单、还可以装修淘宝店铺,打造页面,主图、活动推广页、详情页等等,还可以坐产品的交互设计,icon图标设计、小程序设计等等,有很多岗位可以选择,薪资待遇也很不错。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。国内目前大部分UI工作者都是从事图形设计师这个行业,是软件产品的产品外形设计师。
UI=User interface.即用户界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备界面等。UI主要指界面的样式,美观程度。比如ATM机的页面,APP软件的启动页、首页、注册登录页等。
所谓用户界面指的是只要能在页面上面显示的页面。UI设计就是来设计这些页面的。
1.产品研究
产品研究(包括用户和市场研究)是每个用户体验设计师的用户体验设计项目的出发点。它为伟大的设计提供了基础,因为它允许设计师避免假设和做出信息驱动的决定。
产品研究很重要,因为:
让用户体验设计师认知用户的行为、目标、动机和需求。
帮助用户体验设计师理解行业标准,并确定产品在特定区域的机会。它还有助于区分产品的各个方面(例如产品特性)。
从技术层面来说,产品研究是通过以下渠道收集数据的过程,诸如:
与用户和利益相关者进行个人访谈
竞争分析
在线调查
焦点小组
对收集的数据进行分析,转化为定量和定性的信息。这些宝贵的信息将用于制定决策。
2.创建用户角色和场景
在产品研究结果的基础上,用户体验设计师的下一步是识别关键的用户群体并创建具有代表性的人物角色。角色是一个虚构的身份,反映了他们正在设计的一个用户群体。
角色不是他们想要的用户,而是他们实际拥有的用户。虽然人物角色是虚构的,但他们应代表一个真实的观众和他们的行为。创建角色的目标是反映他们在用户(或潜在用户)中发现的模式。
当用户体验设计师识别角色时,他们可以编写场景。一个场景是对用户角色“一天生活”的一个故事描述,包括网站或应用如何融入他们的用户的生活。无论他们是在设计一个应用程序还是一个网站,以及无论是新产品,还是对现有产品再设计,都需要考虑用户在与产品交互时可能采取的所有步骤。
3.信息架构(IA)
一旦用户体验设计师完成了研究并创建了角色,就该定义信息架构了。信息架构是建立一个网站、应用程序或其他产品的结构,允许用户了解他们所在的位置,以及他们想要的信息与当前位置的关系。信息架构决定着导航、层次结构和分类的创建。例如,当用户体验设计师设计一个顶级的菜单来帮助用户了解他们在一个网站上的位置时,她 / 他正在练习信息架构。
4.创建线框图
一旦IA被确定了,是时候创建线框图了。线框图是一个设计交付物,是与UE设计师最相关。基本上,线框是设计的低保真度表示。线框图应该代表用户在与产品交互时可能采取的每一个屏幕或步骤。
线框图有以下属性:
线框图是产品设计的主干——它们通常作为开发开始时的指南,并且应该包含最终产品的每一个重要部分的表示。
我们应该快速创建线框图,用户体验设计师必须以一种简化的方式来表示用户界面对象(例如,使用简单的占位符来表示物体,比如交叉矩形代表图像)。
线框图很难被用于产品测试(尽管它们可以帮助用户体验设计师在最初的研究中收集设计的反馈,但它们不会取代实际与产品的交互)。
5.原型设计
很多人应用“线框”和“原型”作为可互换术语,但两种设计成果之间有很大的不同——它们看起来不同,它们传达的是不同的东西,它们服务于不同的目的。虽然线框图类似于建筑蓝图(例如建筑计划),但原型是最终产品的高保真度表示。
原型有以下属性:
原型可以了解如何与产品交互。这就是为什么最好避免展示交互式设计的静态图像,而是使用交互式的(可点击的)原型。使用现代工具,像Adobe ED这样的原型,你甚至可以将原型作为视频记录下来,以引导观众了解你的设计是如何运作的。
原型可以在用户测试中充分发挥作用。原型应该允许用户体验内容,并以类似于最终产品的方式测试与界面的主要交互。虽然原型可能看起来不像最终产品,但它的意图应该非常相似。
6.产品测试
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界面设计,人机交互,操作逻辑
随着互联网的不断发展,企业对用户界面的要求越来越高,UI设计师也成为了了人才市场上十分紧缺的职业。
从工作内容来讲,UI设计师主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。通常企业要求UI设计师懂一些交互设计和产品方面的知识,高级的全栈设计师还要懂一些代码。
根据职友集对UI设计师的招聘岗位需求信息,企业对1年以下的初级UI设计岗位更关注视觉设计能力,即除了界面设计外也需要具备平面设计技能;而对于高级设计人才,则更关注设计师的产品思维、交互设计、动效设计等等。目前一二三线城市的UI设计师相当紧缺,也吸引了很多平面设计、美工、程序员、动漫设计的人才纷纷转行加入UI行业。
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1、沟通收集信息 在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...
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