2020-08-25 10:34发布
不是的,宁缺毋滥,质量优先吧
作品集最好是自己的原创作品,自己的设计思路在写清晰点。多放点页面。精
作品不在于页面多,我觉得真正的作品集在于精,如果可以做到页面又丰富又精巧那肯定是最好的。
1. 展示你最好的作品,而不是全部
数量不是决定作品质量的关键,通常当我们觉得自己的设计作品不理想时,我们倾向于展示大量相同的解决方案,然而这样会导致我们的作品看起来很一般甚至相当低端。
2. 展示与你想就职工作相关的作品
你的作品展示了你作为设计师和从事的专业方向。
3. 不要仅依靠于个人项目
自创项目特别适合探索和练习,但是回到你的个人作品集,应当尽量多的去展示真实项目。
不是页面越多越好的,作品集里面的作品一定是自己的优秀作品,水平不能相差太大,质量不好的不放也不要放上去凑数,只会减分
作品集的页面页数多能够更多体现自己的设计经验,但是并不仅仅是数量多,质量也需要有保证,另外,需要有相关的项目类的内容进行体现,而不是单单日常运营的琐碎设计.项目至少也要有两三个.另外除了这些之外,还要放一些相关的带有创意的设计内容,体现个人对当前的设计趋势和设计方法的理解.
一定要把自己最好的放在作品集里,而不是越多越好
精益求精、选取精华
作品集是表现自己设计能力最光鲜的一面,代表设计师的设计水平。所以拿出展示最代表自己水平的作品即可。
个人感受,有机会得话就直接先进大厂吧。如果没有机会也可以这样:前期可以先进入小型的公司:优点:自身成长较快,一般情况下,小型企业资金和人员都有限,这就需要你独挡一面,充分理解项目的全流程设计。可能短短两三个月你就脱胎换骨。管理更直接,没有中...
前端跟ui的话都有各自的一个发展,这个也说不好。
AE是做动效的软件,现在UI必须会动效设计。
UI设计现在的市场还是蛮不错的呢,需求量比较大,而且你还有一定的基础,比较好学的,建议选择大一点的机构,有一定的保障,可以实地考察一下
Sketch是可以做一些简单的抠图操作的
是的,UI主要是设计,会使用设计类软件就可以,不过会简单的前端代码,找工作会比较有有事的。
可以学,不过你之前没有接触过这个的话,你可能自学起来还是比较难得,最好还是去找个靠谱的培训机构,从入门开始学起
对于设计来说,创意想法是一方面,想到能否准确的表达出自己的想法又是一方面,就比如说有美术基础的会有更多的表现形式,常用到的技能有手绘,写实图标等,优势更多的体现在技能上。UI设计对于视觉表达只是其中的一个方面,只要是被广大用户认可接受的表达都...
首先来说平面设计,通常指的是线下生活中传达信息为主的视觉设计。也是我们常说的视觉传达设计。主要目的是将视觉作为沟通和表现的方式,更好地宣传品牌信息。在我们的日常生活中常见的有标识、出版物、平面广告、海报、广告牌、标志和产品包装。而网页设计则...
没有美术基础可以学习UI设计吗?关于这个问题,我在这里想要先给大家介绍下美术基础是指什么,UI当中需要的又是什么,很多人因为自己没有美术技术就害怕学不好等问题。那么我们首先要了解UI设计当中的美术基础指的是什么,UI设计中的美术基础主要是以素描手绘...
现在对UI设计师的要求,更多的是一种全能型人才,手绘、插画、交互、动效等什么都要会,十八般武艺,UI设计师得会十七成半。 投递简历的时候,你会在很多招聘UI设计师上的任职要求里看到会插画的,有一定手绘能力优先。UI设计中插画到底有多重要呢? 1,...
ps软件通常指的是 Adobe Photoshop,简称PS,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS 有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都...
矢量蒙板用矢量图形建立蒙板,以约束其下面一层图像的显示和隐藏,矢量蒙板只能用矢量工具(钢笔、自由钢笔、矢量图形)来编辑。图层蒙板通过像素来约束下面图层的显示和隐藏,可以通过像素工具(画笔,橡皮插等工具)画编辑。剪切蒙板则通其本身形状对下面图...
设计师在进行信息的编排与构建时,已经花了较多的时间与精力理解了产品的全部信息和信息之间的层级关系。但是,用户接收信息是从一些具体的信息片段开始,然后到另一个信息片段,他们需要将这些具体的信息补全成设计师脑海中的信息地图。设计师的信息地图是立...
作为一个设计师的最重要技能之一就是你要学习如何去选择排版。这是因为文本是设计师与用户沟通的主要方式之一。排版能成就你的设计,也能毁灭你的设计。一个美观又复杂的排版。有些人将他们全部的事业奉献在了排版上。值得庆幸的是,他们的工作是有据可查的,...
漂亮美观的设计作品,就是好的设计吗?当我在media上发表第一篇文章时,有一位读者问了我一个问题,引起了我的共鸣。她说评判设计的优劣是一种偏主观性的行为,她想知道,是否有人能够设计出一套能够辨别出优秀设计作品的准则。于是我生出了为什么我自己不试...
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不是的,宁缺毋滥,质量优先吧
作品集最好是自己的原创作品,自己的设计思路在写清晰点。多放点页面。精
作品不在于页面多,我觉得真正的作品集在于精,如果可以做到页面又丰富又精巧那肯定是最好的。
1. 展示你最好的作品,而不是全部
数量不是决定作品质量的关键,通常当我们觉得自己的设计作品不理想时,我们倾向于展示大量相同的解决方案,然而这样会导致我们的作品看起来很一般甚至相当低端。
2. 展示与你想就职工作相关的作品
你的作品展示了你作为设计师和从事的专业方向。
3. 不要仅依靠于个人项目
自创项目特别适合探索和练习,但是回到你的个人作品集,应当尽量多的去展示真实项目。
不是页面越多越好的,作品集里面的作品一定是自己的优秀作品,水平不能相差太大,质量不好的不放也不要放上去凑数,只会减分
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一定要把自己最好的放在作品集里,而不是越多越好
精益求精、选取精华
作品集是表现自己设计能力最光鲜的一面,代表设计师的设计水平。所以拿出展示最代表自己水平的作品即可。
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可以学,不过你之前没有接触过这个的话,你可能自学起来还是比较难得,最好还是去找个靠谱的培训机构,从入门开始学起
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