2020-09-09 19:55发布
官网说是xyz轴的矢量值?怎么个矢量法?具体情况怎么分析?
xyz就是水平方向,垂直方向,以及水平和垂直方向所构成的面的垂直方向这三个轴
矢量值就是带有方向和大小的值,
rotate3d(x,y,z)就是为了找到一个旋转的轴线而已,0代表在对应的方向上没有旋转,具体的数值代表在对应的方向的偏移量,根据三个值的比例最终得出一个方向
语法:transform:rotate3d(0,0,0,deg)
常见方向:
transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 沿着x轴旋转
transform:rotate3d(0,1,0,45deg) 沿着y轴旋转
transform:rotate3d(0,0,1,45deg) 沿着z轴旋转
transform:rotate3d(1,1,0,45deg); 沿着x轴和y轴所形成的的正方形 的面对角线 进行旋转
transform:rotate3d(2,1,0,45deg); 沿着x轴和y轴所形成的的矩形 的面对角线 进行旋转
transform:rotate3d(100,100,100,45deg);==rotate3d(1,1,1,45deg)
都是沿着x轴和y轴和z轴所形成的的立方体的体对角线 进行旋转
xyz可以为1或者0,1代表绕着这个轴旋转,0代表不绕着这个轴旋转,例如下边这个例子,x,y分别为1,代表绕着xy组成的面绕着这个面的对角线进行旋转180deg
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)
练习做智能社的一个3D图片环效果时,发现怎么鼠标移动方向和图片环的旋转方向不统一,原来是旋转方向一直没弄清楚。
[removed] = function(ev){ var e = ev || window.event; var mouseStartX = e.clientX; var mouseStartY = e.clientY; var startX = x; var startY = y; //记录下鼠标按下时的坐标 var lastX = mouseStartX; var lastY = mouseStartY; speedX = speedY = 0; [removed] = function(ev){ var e = ev||event; //x,y是沿着x,y轴转动时的角度(deg) //为什么y方向加的是x的变化量??? //鼠标水平向右拖动,效果应该是div沿着y轴正向转动, //所以x方向的坐标增量要加在y上。//同理,鼠标向下拖动效果应该是沿着x轴反向转动,//所以是x减去y方向增量 y = startY + (e.clientX - mouseStartX)/10; x = startX - (e.clientY - mouseStartY)/10; speedX = (e.clientX - lastX)/5; speedY = (e.clientY - lastY)/5; fixAll(); //记录下这次的,备下次使用 lastX = e.clientX; lastY = e.clientY; } [removed] = function(){ [removed] = null; //这里如果把onmousedown的事件清除了,以后怎么样也没效果!!! //[removed] = null; [removed] = null; startMove(); } //这里要清除定时器 stopMove(); //阻止默认 return false; }
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浮动和定位都可以使元素脱离标准文档流,提升层级, 浮动脱离文档流,提高半个层级,不能完全覆盖下面元素(不能覆盖图片文字)定位脱离标准文档流,提升一个层级,可以完全覆盖下面元素及其内容...
内联样式,如: style= ,权值为1000。ID选择器,如:#content,权值为0100。类,伪类和属性选择器,如.content,权值为0010。类型选择器和伪元素选择器,如div p,权值为0001。通配符、子选择器、相邻选择器等的。如*、>、+,权值为0000。继承的样式没有权值。...
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css问题filter: alpha(opacity=100,finishopacity=0,style=2)alpha是来设置透明度的,它的基本属性是filter:alpha(opacity,finishopacity,style,startX,startY,finishX,finishY).opacity代表透明度数,选值0-100,0是完全透明,100是不透明.finishopacit...
设置背景颜色:要设置背景颜色,直接使用background:颜色值;即可。如:body{background:#000}将body的背景颜色设置为黑色。 设置背景图片:1.规律背景图片。不如我们要设置一个渐变的背景图片,这种背景只需要切出1像素宽,高度合适的图片作为背景即可。body...
原因分析: 使用css的opcity属性改变某个元素的透明度,但是其元素下的子元素的透明度也会被改变,即便重定义也没有用,不过有个方法可以实现,大家可以看看。 可以使用一张透明的图片做背景可以达成效果...
用css 隐藏掉overflow在用div 模拟重画滚动条,用div和z-index配合模拟滚动条
最多设置5个标签!
xyz就是水平方向,垂直方向,以及水平和垂直方向所构成的面的垂直方向这三个轴
矢量值就是带有方向和大小的值,
rotate3d(x,y,z)就是为了找到一个旋转的轴线而已,0代表在对应的方向上没有旋转,具体的数值代表在对应的方向的偏移量,根据三个值的比例最终得出一个方向
rotate3d(x,y,z,角度),最后的角度代表前面三个方向最终确定的要绕着旋转的轴线上旋转多少度语法:transform:rotate3d(0,0,0,deg)
常见方向:
transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 沿着x轴旋转
transform:rotate3d(0,1,0,45deg) 沿着y轴旋转
transform:rotate3d(0,0,1,45deg) 沿着z轴旋转
transform:rotate3d(1,1,0,45deg); 沿着x轴和y轴所形成的的正方形 的面对角线 进行旋转
transform:rotate3d(2,1,0,45deg); 沿着x轴和y轴所形成的的矩形 的面对角线 进行旋转
transform:rotate3d(100,100,100,45deg);==rotate3d(1,1,1,45deg)
都是沿着x轴和y轴和z轴所形成的的立方体的体对角线 进行旋转
xyz可以为1或者0,1代表绕着这个轴旋转,0代表不绕着这个轴旋转,例如下边这个例子,x,y分别为1,代表绕着xy组成的面绕着这个面的对角线进行旋转180deg
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