学UI需要有绘画基础吗?_第4页回答

2020-09-24 16:04发布

61条回答
第一个清晨
1楼 · 2020-09-24 16:13.采纳回答

属于加分项,很多优秀的UI设计师只是懂绘画的逻辑和关系,并没有很好的手绘基础,但是他们运用软件绘制插画也非常的棒!所以不用担心自己不会手绘基础哟!

桥豆麻袋
2楼 · 2020-10-12 10:15

绘画基础不仅仅是画画而已,也包括了对审美和色彩感觉的训练。

平面设计基础应该是指——排版、色彩、软件操作。


游戏UI和拟物风格的非游戏的UI都需要绘画造型基础,只有非游戏的扁平风格UI几乎不需要绘画造型基础。
但是现在主流的用户界面都是扁平的,市场份额最大的,工作中用到最多的。


有绘画基础和平面设计基础,肯定是对学习UI设计有加成作用的。
但是对于现在非游戏的扁平风格的UI设计来说,有些内容是可以速成的:
比如:
一、绘画基础:
没有绘画基础在非游戏的扁平风格的UI设计 是没太多影响的,何况现在那么多矢量图标库可供使用。
要更精致的图标那就自己多多努力了。

二、审美:
这种东西很难说
多多看自己认为优秀的作品,主流、常用的一般都不丑,(更精致、有设计感等搜知乎相关问题)
多看好的、优秀的,审美就不会太低了。

三、基本的配色:
没基础的——现在主流的/竞品的配色或者谷歌的配色方案/苹果的系统图标用色等等, 拿过来稍微调整,用在工作中是基本不会出错的。
有基础的——可以自己配,也可以现在主流的/竞品的配色或者谷歌的配色方案/苹果的系统图标用色等等, 拿过来稍微调整。

四、软件操作
这个在工作中多用自己多记一下快捷键,多百度,应当是无压力的。

五、排版
现在的APP设计都已经很成熟,多多百分百临摹,找到中其中的某些规律,
不求出彩,不难的。

六、交互设计
每个UI设计师都要懂交互设计,这个就不是一朝一夕的事情了,自己多揣摩,多思考。

结论:
绘画基础或者平面设计基础对UI设计的学习是必须的吗?  不是必须的。
如果没有基础或者审美能力一般,会有影响吗?  有一定影响,但是影响不大。

不想说话-
3楼 · 2020-10-12 11:17

属于加分项,很多优秀的UI设计师只是懂绘画的逻辑和关系,并没有很好的手绘基础,但是他们运用软件绘制插画也非常的棒!所以不用担心自己不会手绘基础哟!

LERRR
4楼 · 2020-10-15 18:42

这个属于加分项,有基础肯定更好。

20200921文 - 做更棒的自己!
5楼 · 2020-10-16 11:50

手绘可以将创意灵感快速地记录下来,比起在电脑面前不断搜寻资料,有一定的思路,但还无法立即做出效果,做UI设计有手绘基础自然是加分项上手更快些,设计美感也可以在学习中慢慢培养,但并不是必须得有绘画功底

椰子椰子
6楼 · 2020-10-16 17:01

有当然最好,但是没有也是可以学习的

大红果
7楼 · 2020-10-18 18:55

不需要,有基础是最好的了

zzgg111 - 飞机飞过天空~
8楼 · 2020-10-18 19:13

属于加分项 但是没有影响也不是很大

嘉一
9楼 · 2020-10-18 23:08

不需要,会的话也比较好

相关问题推荐

  • 回答 195

    你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...

  • 回答 166

    哈哈哈哈  看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...

  • UE和UI是一样的吗2020-11-23 15:33
    回答 98

    UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...

  • 回答 8

    不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...

  • UI要学多久2020-08-10 19:00
    回答 95
    已采纳

    学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...

  • 回答 86
    已采纳

    对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。

  • 回答 76
    已采纳

    靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...

  • 什么叫交互性?2020-04-23 11:40
    回答 6

    其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。

  • 回答 2

    1、初步调查  前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...

  • 回答 1

       永远不要忘记调研  好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。  创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。  此外,你的解...

  • 回答 1

     一、具象表现形式:  具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...

  • 回答 1

    1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...

  • 回答 1

    Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful 

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

  • 回答 1

      Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。  Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

没有解决我的问题,去提问