public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100
System.out.println(x); // 打印x变量的值。结果为100
x = 200; // 重新赋值为200
System.out.println(x); // 打印x变量的值,结果为200
}}12345678
我们可以看到,第一次定义变量x的时候,需要指定变量类型int,因此使用语句int x = 100;,而第二次给x重新赋值时,使用语句为x = 200,这是因为x已经存在了,不能重新定义,不能指定变量类型int。
变量不但可以重新赋值,还可以赋值给其他变量。让我们来看一个例子:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 100; // 定义变量n,同时赋值为100
System.out.println("n = " + n); // 打印n的值,结果为100
n = 200; // 变量n赋值为200
System.out.println("n = " + n); // 打印n的值,结果为200
int x = n; // 变量x赋值为n(n的值为200,因此赋值后x的值也是200)
System.out.println("x = " + x); // 打印x的值,结果为100
x = x + 100; // 变量x赋值为x+100(x的值为200,因此赋值后x的值是200+100=300)
System.out.println("x = " + x); // 打印x的值,结果为300
System.out.println("n = " + n); // 再次打印n的值,结果为200
}}12345678910111213141516
我们一行一行地分析代码执行流程: 行int n = 100;,该语句定义了变量n,同时赋值为100,因此,JVM在内存中为变量n分配一个“存储单元”,填入值100:
获取Map集合中所有的key可以通过map集合的keySet()方法获取例如: Map map = new HashMap(); map.put(xx,xx); //存放数据 //.... 省略 Set set = map.keySet(); //可以通过迭代器进行测试 Iterator iter = set.iter...
public class Point { private int x; private int y; public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } ...
在JAVA中我们通过三个元素来描述变量:变量类型,变量名以及变量值。变量,就是可以改变的量。例子:int 表示能存储整数类型的数据类型。 int a;表示你定义了一个存储整数的变量。a就是你的变量名;int a = 10;表示你给这个变量赋的值为10;
Java中变量的使用规则:
1、Java 中的变量需要先声明后使用;
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值;String love="imooc";或者String love;love="I love imooc";
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次;
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出;
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等。
什么是变量,变量是什么
1.1. 什么是变量
在日常生活中,人们会用到大量数据,像去ATM机取款,首先,需要插入银行卡,这个过程其实就是ATM机的系统在获取银行卡号这个数据,而后,输入密码,这个过程也是在获取数据,也就是密码。在后续进行的业务处理中,像存钱、取钱、转帐汇款等等,银行卡号和密码会被反复的、频繁的使用, 那就需要一个存储这些数据的地方。
在软件系统中,是将数据存储在内存之中的,而对内存中的数据的引用就是变量,可以理解为变量就是内存中数据的代词。
简单说, 变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。代码如下所示:
1.int a = 5;
2.int b = 6;
3.int c = a + b;
如上代码中,变量a、b、c指代内存中三块用于存储整数的存储空间,分别用于存储两个整数及这两个整数之和,int意为整数数据类型,后续课程会详细介绍。
对于变量,我们需要关注如下几个方面:
1.变量的声明:用特定语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间。
2.变量的命名:需要有个见名知意的名字,而且要符合Java语言规范。
3.变量的初始化:变量声明后,要为其赋一个确定的初值后再使用。
4.变量的访问:可以对变量中的数据进行存取、操作,但必须和其类型匹配。
1.2. 变量的声明
1.2.1. 变量的声明
当需要使用一个变量时,必须对该变量进行声明,变量的声明包含两点:变量名和数据类型,代码如下所示:
int a
上面的代码中,int为变量的数据类型,a为变量的名称,当声明如上语句时,JVM会为该变量在内存中开辟存储空间,不同的变量类型决定了存储空间的结构(后面详细介绍)。
1.2.2. 未经声明的变量不能使用
Java语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误。代码如下所示:
public static void main(String[] args) {
a = 1; // 编译错误,变量没有声明
int score = 0;
scord = 100; // 编译错误
System.out.println(score);
}
从上面的代码中,可以看到出现了两个编译错误,编译错误即为javac过程出现的错误,主要是由于语法问题导致的。第一个错误,a =1,是因为该变量没有声明。第二个错误,scord=100,是因为前面声明的为score,编译器并未找到scord变量,该错误是因为拼写错误造成的。
1.2.3. 一条语句中声明多个同类型变量
如果多个变量的类型一样,可以在一条语句中声明,中间使用逗号分隔, 代码如下所示:
public static void main(String[] args) {
int a=1, b=2;
int c, d=3;
}
从上面的代码中,可以看到,第一条语句,声明了两个整型变量,分别赋值为1和2,中间使用逗号分隔,最后以;号结尾。第二条语句,声明了两个整型变量,c没有赋初始值,d赋初值为3。
在JAVA中我们通过三个元素来描述变量:变量类型,变量名以及变量值。变量,就是可以改变的量。例子:int 表示能存储整数类型的数据类型。 int a;表示你定义了一个存储整数的变量。a就是你的变量名;int a = 10;表示你给这个变量赋的值为10;
变量就是可以被改变的数据,可大可小可长可短能伸能缩,嘿嘿。
例子:int 表示能存储整数类型的数据类型。 int a;表示你定义了一个存储整数的变量。a就是你的变量名;int a = 10;表示你给这个变量赋的值为10;
深奥点就是,你执行了这段代码,int a = 10; 程序就会在你电脑的内存中,创建一个小空间,这个空间的名字就是a, 这空间里面的内容就是10,这个空间只能存放整数类型的数据。
变量
什么是变量?变量就是初中数学的代数的概念,例如一个简单的方程,x和y都是变量:
y = x+1
在Java中,变量分为两种:基本类型的变量和引用类型的变量。
我们先看看基本类型变量。
在Java中,变量必须先定义后使用,在定义变量的时候,可以给他一个初始值。例如:
上述语句定义了一个整型
int
类型的变量,名称为x
,初始值为1
。如果不写初始值,那么
x
值取默认值。整型int
的默认值总是0。变量的一个重要特点是可以重新赋值。例如,对变量
x
,先赋值为100
,再赋值200
,观察以下代码:我们可以看到,第一次定义变量
x
的时候,需要指定变量类型int
,因此使用语句int x = 100;
,而第二次给x
重新赋值时,使用语句为x = 200
,这是因为x
已经存在了,不能重新定义,不能指定变量类型int
。变量不但可以重新赋值,还可以赋值给其他变量。让我们来看一个例子:
我们一行一行地分析代码执行流程:
行
int n = 100;
,该语句定义了变量n
,同时赋值为100
,因此,JVM在内存中为变量n
分配一个“存储单元”,填入值100
:执行
n = 200;
时,JVM把200
写入变量n
的存储单元,因此,原有的值被覆盖,现在n
的值为200
:执行
int x = n;
时,定义了一个新的变量x
,同时对x
赋值,因此,JVM需要新分配一个存储单元给变量x
,并写入和变量n
一样的值,结果是变量x
的值也变为200
:执行
x = x + 100;
时,JVM首先计算等式右边的值x + 100
,结果为300
(因为此刻x的值为200
),然后,将结果300
写入x
的存储单元,因此,变量x
最终的值变为300
:可见,变量可以反复赋值。注意,等号
=
是赋值语句,不是数学意义上的相等,否则无法解释x = x + 100
。基本数据类型
基本数据类型是CPU可以直接运算的类型。Java定义了一下几种基本数据类型:
整数类型:byte,short,int,long
浮点数类型:float,double
字符类型:char
布尔类型:boolean
变量是程序运行过程中它的值是允许改变的量
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