2020-10-20 11:28发布
Java6和6之前,常量池是存放在方法区(永久代)中的。
Java7,将常量池是存放到了堆中。
Java8之后,取消了整个永久代区域,取而代之的是元空间。运行时常量池和静态常量池存放在元空间中,而字符串常量池依然存放在堆中。
常量池只有一个。
string a = "abc"//现在常量池里找abc,有的话就把a指向它,没有的话就新建 这是在编译期间做的
string b = new string("abc");//直接新建一个abc,并把地址给b,这是在运行期间做的
a == b //判断a和b的地址是否相等,明显不相等。
a.equals(b)//判断a和b指向的字符串常量是否相等,都是"abc",所以是true
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区(Method Area)的一部分,是各线程共享的内存区域。
Java中的常量池,实际上分为两种方式出现:静态常量池和运行时常量池。
1)所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。
2)而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。
使用final修饰的成员变量称为常量,这个常量值一旦赋值就无法改变!
final修饰的变量分为三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
只要在Java中说到池的概念, 多数情况下就是为了减少频繁的创建和销毁. 使用一种方法进行管理起来这个过程.
java中的常量池,通常指的是运行时常量池,它是方法区的一部分,一个jvm实例只有一个运行常量池,各线程间共享该运行常量池。
java常量池简介:java常量池中保存了一份在编译期间就已确定的数据。它里面包括final常量的值(包括成员常量、局部常量和引用常量)、以及对象字面量的值。
在编译期间,每当给常量赋值它就会去检测常量池中是否存在该值,若存在直接返回该值的地址给常量,若不存在则先在常量池中创建该值,再返回该值的地址给常量。因此常量池中不可能出现相等的数据。
一切经final关键字修饰的变量均为常量,final常量必须在定义时就赋初值,否则编译不通过。
对象字面量是指直接以一常量给对象赋值,而不是在堆空间new出一个对象实例。
常见的两种对象字面量:基本类型的包装类对象字面量、String对象字面量。
java中基本类型的包装类大都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean。这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。 两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。
包装类型Integer与常量池
Integer i1 = 40; Integer i2 = 40; Integer i3 = 0; Integer i4 = new Integer(40); Integer i5 = new Integer(40); Integer i6 = new Integer(0); System.out.println("i1=i2 " + (i1 == i2)); System.out.println("i1=i2+i3 " + (i1 == i2 + i3)); System.out.println("i1=i4 " + (i1 == i4)); System.out.println("i4=i5 " + (i4 == i5)); System.out.println("i4=i5+i6 " + (i4 == i5 + i6)); System.out.println("40=i5+i6 " + (40 == i5 + i6)); i1=i2 truei1=i2+i3 truei1=i4 falsei4=i5 falsei4=i5+i6 true40=i5+i6 true
解释:
Integer i1=40;直接以字面量给对象赋值,它会先去检查常量池中是否存在该值,若存在直接返回该值的地址,若不存在则现在常量池中创建该值,再返回该值的地址。
Integer i1 = new Integer(40);这种情况会在堆空间创建新的对象。
语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
String str1 = "abcd"; String str2 = new String("abcd"); System.out.println(str1==str2);//falseString str1 = "str"; String str2 = "ing"; String str3 = "str" + "ing"; String str4 = str1 + str2; System.out.println("string" == "str" + "ing");// trueSystem.out.println(str3 == str4);//falseString str5 = "string"; System.out.println(str3 == str5);//true
引用str1指向常量池中字符串"abcd"的地址,是在常量池中拿对象,new String("abcd")是直接在堆内存空间创建一个新的对象。只要使用new方法,便需要创建新的对象。
连接表达式 +,只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入常量池中。
对于字符串变量的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中,其属于在运行时创建的字符串,具有独立的内存地址,所以不引用自同一String对象。
(3)String.intern()方法强制将字符串放入常量池中
public static void main(String[] args) { String s1 = new String("计算机"); String s2 = s1.intern(); String s3 = "计算机"; System.out.println("s1 == s2? " + (s1 == s2)); System.out.println("s3 == s2? " + (s3 == s2)); } s1 == s2? falses3 == s2? true
解释:String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。
注意:final常量必须在定义时就赋初值,但对象字面量可以先定义后赋值。
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,实现了常量池中的内容由对象共享。例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
注:==号比较基本数据类型是值比较,但比较引用类型则是引用所指向的地址比较。
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用static修饰,能节省一些内在空间,虽然很有限
这个是在内存中存放的地址,你必须str1.equals(str2)才可以判断的。你可以输出地址看看,你这样比较的是两个地址,当然是false了。第一个直接缓存 数据共享Hello,是true。
采用接口(Interface)的中变量默认为static final的特性在普通类中使用final修饰变量采用了Java 5.0中引入的Enum类型。,也就是所谓的枚举类
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Java6和6之前,常量池是存放在方法区(永久代)中的。
Java7,将常量池是存放到了堆中。
Java8之后,取消了整个永久代区域,取而代之的是元空间。运行时常量池和静态常量池存放在元空间中,而字符串常量池依然存放在堆中。
常量池只有一个。
string a = "abc"//现在常量池里找abc,有的话就把a指向它,没有的话就新建 这是在编译期间做的
string b = new string("abc");//直接新建一个abc,并把地址给b,这是在运行期间做的
a == b //判断a和b的地址是否相等,明显不相等。
a.equals(b)//判断a和b指向的字符串常量是否相等,都是"abc",所以是true
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区(Method Area)的一部分,是各线程共享的内存区域。
Java中的常量池,实际上分为两种方式出现:静态常量池和运行时常量池。
1)所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。
2)而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。
使用final修饰的成员变量称为常量,这个常量值一旦赋值就无法改变!
final修饰的变量分为三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
Java中的常量池,实际上分为两种方式出现:静态常量池和运行时常量池。
1)所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。
2)而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。
只要在Java中说到池的概念, 多数情况下就是为了减少频繁的创建和销毁. 使用一种方法进行管理起来这个过程.
1.java常量池的介绍
java中的常量池,通常指的是运行时常量池,它是方法区的一部分,一个jvm实例只有一个运行常量池,各线程间共享该运行常量池。
java常量池简介:java常量池中保存了一份在编译期间就已确定的数据。它里面包括final常量的值(包括成员常量、局部常量和引用常量)、以及对象字面量的值。
在编译期间,每当给常量赋值它就会去检测常量池中是否存在该值,若存在直接返回该值的地址给常量,若不存在则先在常量池中创建该值,再返回该值的地址给常量。因此常量池中不可能出现相等的数据。
2.final常量
一切经final关键字修饰的变量均为常量,final常量必须在定义时就赋初值,否则编译不通过。
3.对象字面量
对象字面量是指直接以一常量给对象赋值,而不是在堆空间new出一个对象实例。
常见的两种对象字面量:基本类型的包装类对象字面量、String对象字面量。
3.1基本类型的包装类对象字面量
java中基本类型的包装类大都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean。这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。 两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。
包装类型Integer与常量池
解释:
Integer i1=40;直接以字面量给对象赋值,它会先去检查常量池中是否存在该值,若存在直接返回该值的地址,若不存在则现在常量池中创建该值,再返回该值的地址。
Integer i1 = new Integer(40);这种情况会在堆空间创建新的对象。
语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
3.2String对象字面量
解释:
引用str1指向常量池中字符串"abcd"的地址,是在常量池中拿对象,new String("abcd")是直接在堆内存空间创建一个新的对象。只要使用new方法,便需要创建新的对象。
连接表达式 +,只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入常量池中。
对于字符串变量的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中,其属于在运行时创建的字符串,具有独立的内存地址,所以不引用自同一String对象。
(3)String.intern()方法强制将字符串放入常量池中
解释:String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。
注意:final常量必须在定义时就赋初值,但对象字面量可以先定义后赋值。
4. 常量池的好处
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,实现了常量池中的内容由对象共享。例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
注:==号比较基本数据类型是值比较,但比较引用类型则是引用所指向的地址比较。
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1、lambda是jdk8的新特性2、使用lambda的前提,必须是一个接口,接口只能有一个抽象方法3、Lambda 表达式的简单例子:// 1. 不需要参数,返回值为 5 () -> 5 // 2. 接收一个参数(数字类型),返回其2倍的值 x -> 2 * x // 3. 接受2个参数(数...
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这个是在内存中存放的地址,你必须str1.equals(str2)才可以判断的。你可以输出地址看看,你这样比较的是两个地址,当然是false了。第一个直接缓存 数据共享Hello,是true。
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