Unity3D】【Unity语言】C#基本数据类型有哪些?

2020-10-22 10:23发布

6条回答
@CcCc
2楼 · 2020-10-22 11:28

1、基本数据类型


C#拥有比baiC/C++或者Java更广泛的数据类型。这些类型是bool、dubyte、ubyte、short、ushort、int、uint、long、ulong、float、double和decimal。


像Java一样,所有这些类型都有一个固定的大小。又像C和C++一样,每个数据类型都有有符号和无符号两种类型。


2、两个基本类


一个名叫object的类是所有其他类的基类。而一个名叫string的类也象object一样是这个语言的一部分.作为语言的一部分存在意味着编译器有可能使用它。


无论何时在程序中写入一句带引号的字符串,编译器会创建一个string对象来保存它。


3、参数传递


方法可以被声明接受可变数目的参数.缺省的参数传递方法是对基本数据类型进行值传递。ref关键字可以用来强迫一个变量通过引用传递,这使得一个变量可以接受一个返回值。


out关键字也能声明引用传递过程,与ref不同的地方是,它指明这个参数并不需要初始值。


4、COM的集成


C#对Windows程序最大的卖点可能就是它与COM的无缝集成了,COM就是微软的Win32组件技术.实际上,最终有可能在任何.NET语言里编写COM客户和服务器端。


水默
3楼 · 2020-10-22 15:57

c#有15个预定义类型,其中13个是值类型,两个是引用类型(string 和 object)

 1、整型(包括:sbyte、short、int、long、byte、ushort、unit、ulong)

 2、浮点类型(decimal) 

 3、decimal类型


梅向南
4楼 · 2020-10-23 17:06

1、整型(包括:sbyte、short、int、long、byte、ushort、unit、ulong)

 2、浮点类型(decimal) 

 3、decimal类型


Ross
5楼 · 2020-10-28 19:39

sbyte,byte,int,uint,short,ushort,long,ulong,float,double,decimal,char,bool

Mantra
6楼 · 2020-10-29 14:36

引用类型(string 和 object)

普通数据类型:

 1、整型(包括:sbyte、short、int、long、byte、ushort、unit、ulong)

 2、浮点类型(float) 

 3、decimal类型


visonx
7楼 · 2020-10-30 13:48

sbyte,byte,int,uint,short,ushort,long,ulong,float,double,decimal

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