ps】【PS基础】ps调色原理是什么?

2020-11-27 15:15发布

12条回答
水默
2楼 · 2020-11-27 16:01

没有光线就没有色彩。而在自然界中,我们一共可以看到两种类型的光线。

第一种是物体自身发出光线,比如灯泡、显示器、电视等等。中学的时候我们学过三棱镜的实验。自然界中的白光并不是单色光,用棱镜色散之后会看到组成白光的多种色光。

白色光线是由这些五彩光线相加形成的。所以这些自发光的物体,对应的是加色模型。

第二种是物体反射的光线,比如颜料、涂料、印刷品等等。

这些物体吸收了一部分光线,而反射剩下的一些光线,从而显示出不同的色彩。因此这些反射出来的颜色,则对应了减色模型。

无论是哪种色彩模型,首先我们都要定义一个概念,叫做“原色”。原色,是不能通过其他颜色,混合而得出的“基本色”。

在加色模型中,一共有红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色。而红绿蓝三原色两两混合,可以形成黄、青、品三种二次色。继续混合,则能调出各种各样的色彩。

可以想象上面一张照片,是一个黑色的显示器。首先我在显示器上显示一个红色圆形,然后再在显示器上显示一个蓝色圆形,你会发现红、蓝重合的地方,混合形成了品红色。

如果我再显示一个绿色圆圈。你会看到红绿混合形成黄色,绿蓝混合形成青色。而红绿蓝全部重合的地方,则发出了纯白色光。

与加色模型不同,在减色模型中,三原色变成了青(C)、品(M)、黄(Y)。

我们可以想象上面一张图是一张白纸。首先我们用黄色颜料画一个圆,再用青色颜料画一个圆,你会看到黄青混合出了绿色。

如果我们再用品红色颜料画个圆,就可以看到黄品混合而成的红色,以及青品混合而成的蓝色。而青品黄全部混合在一起,则变成了黑色。

在大规模打印中,青品黄颜料混合成的黑色并不够纯黑,而且成本太高。因此印刷机还有专门的黑色(K)墨水。CMYK中的最后一个K,就是指的这个黑色。

Kindery
3楼 · 2020-11-27 16:25

RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。(颜料的三原色是红黄蓝)之所以称为三原色, (混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由...

2.CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,


天天
4楼 · 2020-11-29 20:43

1. 红色+绿色=黄色

2. 红色+蓝色=洋红

3. 蓝色+绿色=青色


一个进阶的菜鸟
5楼 · 2020-11-30 10:45

RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。(颜料的三原色是红黄蓝)之所以称为三原色, (混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加式为滤色)而成,因此也称为加色模式。

从上的加色模式下我们可以面看出,当纯度为红绿蓝三种颜色相加在一起时颜色为纯白,

但是当只有两种颜色相加时却混合成了一种颜色。比如我们看蓝色和绿色加在一起就变成了青色,蓝色跟红色加在一起就变成了洋红,红色跟绿色加在一起就变成了黄色,这就是在调色之中我们要怎么控制自己想要获得的颜色,比如你想要让一个蓝色的天空变成青色,那我们就可以在蓝色中加入一点绿色。

py大白
6楼 · 2020-11-30 16:57

没有光线就没有色彩。而在自然界中,我们一共可以看到两种类型的光线。

第一种是物体自身发出光线,比如灯泡、显示器、电视等等。中学的时候我们学过三棱镜的实验。自然界中的白光并不是单色光,用棱镜色散之后会看到组成白光的多种色光。

白色光线是由这些五彩光线相加形成的。所以这些自发光的物体,对应的是加色模型。

第二种是物体反射的光线,比如颜料、涂料、印刷品等等。

这些物体吸收了一部分光线,而反射剩下的一些光线,从而显示出不同的色彩。因此这些反射出来的颜色,则对应了减色模型。

无论是哪种色彩模型,首先我们都要定义一个概念,叫做“原色”。原色,是不能通过其他颜色,混合而得出的“基本色”。

在加色模型中,一共有红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色。而红绿蓝三原色两两混合,可以形成黄、青、品三种二次色。继续混合,则能调出各种各样的色彩。

可以想象上面一张照片,是一个黑色的显示器。首先我在显示器上显示一个红色圆形,然后再在显示器上显示一个蓝色圆形,你会发现红、蓝重合的地方,混合形成了品红色。

如果我再显示一个绿色圆圈。你会看到红绿混合形成黄色,绿蓝混合形成青色。而红绿蓝全部重合的地方,则发出了纯白色光。

与加色模型不同,在减色模型中,三原色变成了青(C)、品(M)、黄(Y)。

我们可以想象上面一张图是一张白纸。首先我们用黄色颜料画一个圆,再用青色颜料画一个圆,你会看到黄青混合出了绿色。

如果我们再用品红色颜料画个圆,就可以看到黄品混合而成的红色,以及青品混合而成的蓝色。而青品黄全部混合在一起,则变成了黑色。

在大规模打印中,青品黄颜料混合成的黑色并不够纯黑,而且成本太高。因此印刷机还有专门的黑色(K)墨水。CMYK中的最后一个K,就是指的这个黑色。


shily
7楼 · 2020-11-30 17:40

1.了解色彩三要素

HSB:HSB模式对应的媒介是人眼,在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明度。从下面的图片中也可以看出来。

色相:在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

亮度:是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。

2.了解色彩的模式与叠加

RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。(颜料的三原色是红黄蓝)之所以称为三原色, (混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加式为滤色)而成,因此也称为加色模式。

CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。我们可以看到最中间的为黑色色,就是在减色色模式下(图层混合模式为正片叠底)


清屿
8楼 · 2020-11-30 19:07

可选颜色涉及到三原色原理 明白了三原色原理可选颜色是最好用的命令

梵梵
9楼 · 2020-12-01 13:41

RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。(颜料的三原色是红黄蓝)之所以称为三原色, (混合模是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加式为滤色)而成,因此也称为加色模式。

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