Unity3D】【Unity基础】Text控件常用属性是什么?

2020-11-27 15:47发布

8条回答
Kindery
2楼 · 2020-11-27 16:12

android:layout_width  控件高度

android:layout_height  控件宽度  ps : fill_parent(高/宽度充满整个屏幕),warp_content(宽/高度为内容实际宽/高度大小))

android:text   定义组件的显示文字

android:maxLength   最大允许长度

android:textColor   文本颜色

android:textSize   文字大小(px,pt,in,mm,dip,sp)

android:textStyle   文字显示的样式,粗体、斜体等(正常:normal  粗体:bold  斜体:italic)

android:selectAllOnFocus   默认选中并获得焦点

android:password   按密文方式显示文本信息(true,false)

android:background  设置背景颜色


蜗牛
3楼 · 2020-11-27 18:05

最常用的是Text.text,文本

颜色

对齐方式

字体(Font)

字体样式

对齐样式等等

我是大脸猫
4楼 · 2020-11-27 21:52
   属性名      功   能    属性值及功能
Text设置控件中显示文本内容
Maxlength决定文本框输入的字符串长度是否有限制默认值:0
Multiline设置文本框是否以多行方式显示文本True:以多行文本方式显示
False:以单行文本方式显示(默认值)
PasswordChar决定是否在控件中显示用户键入的字符
ScrollBars指定文本框是否有垂直滚动条或水平滚动条0:没有滚动条(默认值)
1:有水平滚动条
2:有垂直滚动条
3:既有水平滚动条又有垂直滚动条(Multiline属性值为True)
Alignment确定文本框中的文本的对齐方式0-Leftjustify:左对齐
1-Rightjustify:右对齐
2-Center:居中
HideSelection当控件失去焦点时选择文本是否加亮显示True:当控件失去焦点时,选择文本不加亮显示(默认值)
False:当控件失去焦点时,选择文本加亮显示
Locked指定控件中的文本是否可被编辑True:不能编辑,但程序可以通过改变Text属性值来改变文本内容
False:可以编辑控件中的文本。


我想吃肉
5楼 · 2020-11-28 08:57

AccessKey:允许赋予与Alt键相关的一个字符,这样终端用户就可以使用键盘上的快捷键激活控件了。例如,给Button控件的AccessKey属性赋予K。这样,终端用户就不需要单击ASP.NET   页面上的按钮(使用鼠标控制的指针),而可以按下Alt+k

Attributes:允许为Web服务器控件定义公共属性未定义的额外属性

BackColor:控制ASP.NET页面上控件的背景色

BorderColor:给服务器控件的边框设置颜色

BorderWidth:给组成控件边框的线设置线宽值

BorderStyle:允许指定服务器控件边框的设计样式。

CssClass:给控件指定定制的层叠样式表(Cascading Style Sheet,Css)类文件

Enbled:把这个属性的值设置为False,就关闭了控件的功能

EnableTheming:允许为所选的服务器控件打开主题功能。其默认值是True

Font:设置控件中所有文本的字体

ForeColor:设置控件中所有文本的颜色

ToolTip:设置当鼠标停留在控件上一小段时间时,出现在浏览器的一个黄色框中的文本,  它可以用于提供更多的指示给终端用户


不吃鱼的猫
6楼 · 2020-11-29 11:32

文本、颜色、对齐方式、字体(Font)、字体样式等


Ross
7楼 · 2020-11-30 16:45

常用属性如下表:

image.png

这些属性基本上都用得着.

Mantra
8楼 · 2020-12-01 13:56

如下图所示:

QQ截图20201201135529.png

人情世故
9楼 · 2021-01-11 11:16
android:id——控件ID

android:layout_width——控件宽度

android:layout_height——控件高度

android:text——文本内容

android:textSize——文本大小

android:textColor——文本颜色

android:background——控件背景


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