Unity3D】【Unity粒子】unity粒子特效不显示怎么办?

2020-12-23 14:34发布

10条回答
樱田妮妮NiNi
2楼 · 2020-12-24 09:34

问题还是出在粒子的sorting fudge。在unity的2d模式下,游戏本身的背景相当于是sorting fudge的0,当你把粒子的sorting fudge设为0以上的时候,粒子就都会被背景盖住。所以在3d模式下给alpha正值来给add垫底的话,到了2d模式下就会通通不显示。所以遇上这样的情况就把每个粒子的sorting fudge都改成负值就可以了。另外粒子界面的上方有一个layer选项,这个layer选项要设置成ui。



魏魏姐
3楼 · 2020-12-24 10:49

Unity中有两中粒子特效,一种是老版本的Ellipsoid Particle Emitter,一种是新版本的Particle System. 不知道你说的是哪一种,但无论是哪一种,在制作粒子特效的时候,都是要在粒子系统添加贴图,纹理,修改参数等.

不过Unity自带的资源包里面也有一些粒子特效,在project面板里面右键 import Package 导入自己想要导入的资源,参考参考参数设置即可.不过网上也有大量现成的粒子特效,下下来调整调整参数就是自己的啦.


freediandianer
4楼 · 2021-09-28 12:00

有一种可能是由粒子系统的Z坐标导致的,你试试将z坐标改为0后,再点击Play即可看到在Game窗口正常显示的粒子了。

小小收藏家
5楼 · 2020-12-23 19:36

不显示是正常的,因为当前为背景的点设置为A为0时已经被剔除,当前位置粒子特效的颜色也会被剔除。

因为clip发生在融合blend之前,blend发生在所有颜色输出之后的帧缓存。


是你的小甜心呀
6楼 · 2020-12-24 08:58
  • 鼠标移动节点,但是粒子(就是那个圈圈)不跟着移动,缩放也不能,一样的特效在别人的电脑里没问题,
    就我的电脑有问题。不知道是哪里的设置不一样。



  • 删除缓存重启编辑器就好了


无需指教
7楼 · 2020-12-24 09:03

鼠标移动节点,但是粒子(就是那个圈圈)不跟着移动,缩放也不能,一样的特效在别人的电脑里没问题,
就我的电脑有问题。不知道是哪里的设置不一样。

天天
8楼 · 2021-02-01 00:36

对用的解决办法是将shader中的ColorMask RGB改为ColorMask RGBA,写入粒子的alpha信息就行了。

不显示是正常的,因为当前为背景的点设置为A为0时已经被剔除,当前位置粒子特效的颜色也会被剔除。

因为clip发生在融合blend之前,blend发生在所有颜色输出之后的帧缓存。


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    界面左右移动、上下移动。。本质都是:手指滑动。。。可以参考这些:https://www.cnblogs.com/coldcode/p/5362537.htmlhttps://blog.csdn.net/totosj/article/details/80112852https://blog.csdn.net/zcc858079762/article/details/85253120...

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