Unity3D】【Unity模型】3dmax模型导入unity没有颜色怎么办?

2020-12-24 11:54发布

8条回答
水默
2楼 · 2020-12-24 14:01

是因为导入后网格和贴图分开了,默认材质就是这样,拿贴图作成自己的材质球赋给导入的网格就行,或者去那个Materials文件夹看看有没有现成的材质球


我想吃肉
3楼 · 2020-12-25 09:13
那个方面不能用?
首先你要安装规范的流程来做,把3ds max的模型单位设为米,因为unity的默认单位是米,如果两者不一致,导入到unity里会过大或过小。
其次导出应该以3d模型的通用交换格式fbx或collada格式,不要用 .max 格式,虽然 unity 支持,但是 .max 包含各种修改器和光照数据,再加上贴图引用,很容易在 unity 里导入时发生不一致。
再者 unity用的是左手系 y up,而3ds max是右手系 z up,导出模型时要注意。
最后,如果模型带动画,导入unity后要重新组织动作关系,有时会需要微调动画。


新建个材质,把贴图拖进去。再把材质拖到相应的模型上

可口可乐
5楼 · 2020-12-25 16:41

因为导入后网格和贴图分开了,默认材质就是这样,拿贴图作成自己的材质球赋给导入的网格就行,或者去那个Materials文件夹看看有没有现成的材质球



梅向南
6楼 · 2020-12-25 16:55

需要查看一下是否有材质,没有材质就是紫色显示了。

ablabla
7楼 · 2020-12-25 21:51

是因为导入后网格和贴图分开了,默认材质就是这样,拿贴图作成自己的材质球赋给导入的网格就行,或者去那个Materials文件夹看看有没有现成的材质球

Ross
8楼 · 2020-12-29 16:24

主要的原因是模型导入unity引擎后,模型上的材质丢失了,此时需要手动的把材质球拖到模型上即可.

天天
9楼 · 2021-12-24 10:40

3dsmax导入的模型素材没有颜色有以下几种可能:
1、打开导入的模型素材的软件没有素材文件支持的程序,打开后显示不出模型材质及纹理,只显示黑色,也就没有原本的颜色。
2、模型素材文件损坏,导致软件系统无法正确读取素材数据。
3、导入的素材以代理文件面数为 0 的方式存在,导入后,没有看到模型。
4、导入的素材以线框显示存在,导入后只见到线框。

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