Unity3D】【Unity粒子】如何让unity粒子旋转?

2020-12-29 12:00发布

13条回答
茄子酱
2楼 · 2020-12-29 19:37
  1. 我们在Unity中找到粒子系统的翻转属性。

    如何设置Unity粒子系统的翻转和轴心

  2. 然后我们就可以在这里设置X、Y和Z轴。

    如何设置Unity粒子系统的翻转和轴心

  3. 此时我们还能设置Z轴,这是三维特有的。

    如何设置Unity粒子系统的翻转和轴心

  4. 这里我们还能在这里设置轴心。

    如何设置Unity粒子系统的翻转和轴心

  5. 然后也是这样设置他的三个轴。

    如何设置Unity粒子系统的翻转和轴心

  6. 6

    这里我们可以点击某个点进行输入值。

    如何设置Unity粒子系统的翻转和轴心


我想吃肉
3楼 · 2020-12-30 09:26

1.打开unity3D软件,点击create创建一个新的javascript的脚本,初始内容如图所示

2.实现左右旋转 在update函数中输入下列代码: if(Input.GetKey(KeyCode.Q)){ transform.Rotate(0,-25*Time.deltaTime,0,Space.Self); } if(Input.GetKey(KeyCode.E)){ transform.Rotate(0,25*Time.deltaTime,0,Space.Self); } 如图所示!

3.接下来我们要实现的是上下的旋转


kitidog2016
4楼 · 2020-12-29 15:17

Renderer 项里选择 Stretched Billboard 那么每颗粒子都会跟着所在的gameobject旋转, 使用时这个模式必须要加上一点速度才会发射粒子

Kindery
5楼 · 2020-12-29 19:08

我们在Unity中找到粒子系统的翻转属性。

然后我们就可以在这里设置X、Y和Z轴。

此时我们还能设置Z轴,这是三维特有的。

这里我们还能在这里设置轴心。

然后也是这样设置他的三个轴。

这里我们可以点击某个点进行输入值。


1.我们在Unity中找到粒子系统的翻转属性。

2.然后我们就可以在这里设置X、Y和Z轴。

3.此时我们还能设置Z轴,这是三维特有的。

4.这里我们还能在这里设置轴心。

5.然后也是这样设置他的三个轴。


像风没有归宿
7楼 · 2020-12-30 09:53

可以尝试修改这个粒子效果的startSize属性。 例如: void Update () { if (Input .GetKeyDown (KeyCode .L)) { this.particleSystem.startSize = 9;//如果原先粒子的startSize是1,那么现在就会变得相对很大了。 } }
要缩放的话,其实就是改变transform中三个轴的scale值,可以在例子特效的gameobject上添加一个脚本组件,然后加上如下代码:
using UnityEngine;
using UnityEngine.Collections;

class 脚本文件名:MonoBehavior{

 float h;
 void update(){
   h = Input.GetAxis("Horizontal1") + 1;
   transform.Scale = Vector3(h, h, h);
 }
}
//通过键盘上的左右键来缩放

樱田妮妮NiNi
8楼 · 2020-12-30 10:05

1.我们在Unity中找到粒子系统的翻转属性。

2.然后我们就可以在这里设置X、Y和Z轴。

3.此时我们还能设置Z轴,这是三维特有的。

4.这里我们还能在这里设置轴心。

5.然后也是这样设置他的三个轴。

6.这里我们可以点击某个点进行输入值。


小磊子
9楼 · 2020-12-30 10:21

 Renderer 项里选择 Stretched Billboard 那么每颗粒子都会跟着所在的gameobject旋转, 使用时这个模式必须要加上一点速度才会发射粒子

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