SSR就是一台服务器,可以利用 SSR 在远程的服务器上配置 SSR,使其能够成为 SSR 节点,这样本地电脑或者其它设备利用 SSR 节点实现 VPN 或者远程上网及游戏加速等方面。ShadowsocksR(简称 SSR)是 Shadowsocks 分支,在 Shadowsocks 的基础上增加了一些数据...
一、Visual Studio Code下载地址:https://code.visualstudio.com/微软在2015年4月30日Build 开发者大会上正式宣布了 Visual Studio Code 项目:一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。Visual Stud...
abs(x)
返回数的绝对值。
acos(x)
返回数的反余弦值。
asin(x)
返回数的反正弦值。
atan(x)
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)
对数进行上舍入。
cos(x)
返回数的余弦。
exp(x)
返回 e 的指数。
floor(x)
对数进行下舍入。
log(x)
返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)
返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)
返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)
返回 x 的 y 次幂。
random()
返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)
把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)
返回数的正弦。
sqrt(x)
返回数的平方根。
tan(x)
返回角的正切。
toSource()
返回该对象的源代码。
valueOf()
返回 Math 对象的原始值。
1. Math.min()
Math.min()是 JS 数学库中的函数,用于将所有传递的值中的最小值返回给该方法。
Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200
2. Math.max()
Math.max()方法可返回两个指定的数中带有较大的值的那个数。
Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150
3. Math.round()
Math.round() 函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。
Math.round(4.7) // 5
Math.round(4.4) // 4
4. Math.sqrt()
Math.sqrt() 函数返回一个数的平方根,即:
Math.sqrt(64) // 8
Math.sqrt(25) // 5
5. Math.pow()
Math.pow() 函数返回基数(base)的指数(exponent)次幂,即:
Math.pow(8, 2) // 64
6. Math.floor()
Math.floor() 返回小于或等于一个给定数字的最大整数。
Math.floor(4.7) // 4
Math.floor(8.6) // 8
7. Math.random()
Math.random() 函数返回一个浮点, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1),然后你可以缩放到所需的范围。实现将初始种子选择到随机数生成算法;它不能被用户选择或重置。
Math.random() // 0.15497907645259867
8. Math.cos()
Math.cos() 函数返回一个数值的余弦值。
Math.cos(0, Math.PI / 180) // 1
9. Math.sin()
Math.sin() 函数返回一个数值的正弦值。
Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1
Math.ceil() 函数返回大于或等于一个给定数字的最小整数。
Math.ceil(4.4) // 5
1,向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:, Math.ceil(x)
2,向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:, Math.floor(x)
3,四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:, Math.round(x)
4,随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:, Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数
Math数学函数,JS的内置对象,语法格式Math.方法名(n);n->处理数据; 常见方法如下:
Math.abs(n);取绝对值
Math.ceil(n);向上取整
Math.floor(n);向下取整
Math.max(n1,n2,n3,...);求最大值
Math.min(n1,n2,n3,...);求最小值
Math.round(n);四舍五入
Math.random(); 获取(0,1]之间的随机小数
Math.round(Math.random()*(大值-小值)+小值); 获取某个范围的随机数
1,向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:, Math.ceil(x)
2,向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:, Math.floor(x)
3,四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:, Math.round(x)
4,随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:, Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数
cos(x)
返回数的反余弦值。
asin(x)
返回数的反正弦值。
atan(x)
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)
对数进行上舍入。
/* 001-Math.abs() 绝对值 */
console.log(Math.abs(123), Math.abs(-998), Math.abs(-886)); /* 123 998 886 */
/* 002-Math.min() 最小值 */
/* 003-Math.max() 最大值 */
console.log(Math.min(10, 20, 30, 400, 1200));
console.log(Math.max(10, 20, 30, 400, -124));
/* 004-Math.pow(n,m) 求n的m次方 幂运算 */
console.log(Math.pow(2, 3)); //2的3次方 2 * 2 *2
console.log(Math.pow(2, 8)); //256
console.log(Math.pow(8, 20)); //1152921504606847000
/* 005-Math.sqrt() √4*/
console.log(Math.sqrt(4)); //2
console.log(Math.sqrt(3)); //1.732
/* 006-Math.rendom() 随机数 0~1之间的数字 */
/* 001-parseInt() 提取整数 */
console.log(parseInt(123)); //123
console.log(parseInt(123.325)); //123
console.log(parseInt(123.789)); //123 不会四舍五入
console.log(parseInt("1894hdafbsf")); //1894
/* 002-toFixed() 精确到小数点的第几位,返回值是字符串 */
console.log(12.2353646.toFixed(1)); //12.2
console.log(12.2353646.toFixed(2)); //12.24 正常的进行四舍五入
console.log(12.2353646.toFixed(0)); //12
console.log(12.7353646.toFixed(0)); //13
/* 003-Math.ceil() 向上取整(获取的是比当前数字大的最小整数) */
console.log(Math.ceil(2343.0000002394));
/* 004-Math.floor() 向下取整(获取的是比当前数字小的最大整数)*/
console.log(Math.floor(2343.72394)); //2343
/* 005-Math.round() 正常进行四舍五入操作*/
// console.log(Math.round(2343.72394)); //2344
1,向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:, Math.ceil(x)
2,向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:, Math.floor(x)
3,四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:, Math.round(x)
4,随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:, Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数
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jQuery自带淡入淡出效果 https://www.w3school.com.cn/jquery/jquery_fade.asp 看看这个