【Web前端基础】math对象常用方法有什么

2021-01-22 10:11发布

13条回答
大冬瓜
2楼 · 2021-01-22 10:37

abs(x)    
   返回数的绝对值。    

acos(x)    
   返回数的反余弦值。    

asin(x)    
   返回数的反正弦值。    

atan(x)    
   以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。    

atan2(y,x)    
   返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。    

ceil(x)    
   对数进行上舍入。    

cos(x)    
   返回数的余弦。    

exp(x)    
   返回 e 的指数。    

floor(x)    
   对数进行下舍入。    

log(x)    
   返回数的自然对数(底为e)。    

max(x,y)    
   返回 x 和 y 中的最高值。    

min(x,y)    
   返回 x 和 y 中的最低值。    

pow(x,y)    
   返回 x 的 y 次幂。    

random()    
   返回 0 ~ 1 之间的随机数。    

round(x)    
   把数四舍五入为最接近的整数。    

sin(x)    
   返回数的正弦。    

sqrt(x)    
   返回数的平方根。    

tan(x)    
   返回角的正切。    

toSource()    
   返回该对象的源代码。    

valueOf()    
   返回 Math 对象的原始值。  

寂静的枫林
3楼 · 2021-01-22 11:42

1. Math.min()

Math.min()是 JS 数学库中的函数,用于将所有传递的值中的最小值返回给该方法。

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200) // -200

2. Math.max()

Math.max()方法可返回两个指定的数中带有较大的值的那个数。

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200) // 150

3. Math.round()

Math.round() 函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。

Math.round(4.7) // 5

Math.round(4.4) // 4

4. Math.sqrt()

Math.sqrt() 函数返回一个数的平方根,即:

Math.sqrt(64) // 8

Math.sqrt(25) // 5

5. Math.pow()

Math.pow() 函数返回基数(base)的指数(exponent)次幂,即:

Math.pow(8, 2) // 64

6. Math.floor()

Math.floor() 返回小于或等于一个给定数字的最大整数。

Math.floor(4.7) // 4

Math.floor(8.6) // 8

7. Math.random()

Math.random() 函数返回一个浮点, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1),然后你可以缩放到所需的范围。实现将初始种子选择到随机数生成算法;它不能被用户选择或重置。

Math.random() // 0.15497907645259867

8. Math.cos()

Math.cos() 函数返回一个数值的余弦值。

Math.cos(0, Math.PI / 180) // 1

9. Math.sin()

Math.sin() 函数返回一个数值的正弦值。

Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 1

Math.ceil() 函数返回大于或等于一个给定数字的最小整数。

Math.ceil(4.4) // 5


灰机带翅膀
4楼 · 2021-01-22 14:25

1,向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:, Math.ceil(x)

2,向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:, Math.floor(x)

3,四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:, Math.round(x)

4,随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:, Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数

R了个C
5楼 · 2021-01-25 10:33

Math数学函数,JS的内置对象,语法格式Math.方法名(n);n->处理数据; 常见方法如下:

Math.abs(n);取绝对值

Math.ceil(n);向上取整

Math.floor(n);向下取整

Math.max(n1,n2,n3,...);求最大值

Math.min(n1,n2,n3,...);求最小值

Math.round(n);四舍五入

Math.random(); 获取(0,1]之间的随机小数

Math.round(Math.random()*(大值-小值)+小值);  获取某个范围的随机数

yuixan
6楼 · 2021-01-25 10:46

1,向上取整ceil()

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

语法:, Math.ceil(x)

2,向下取整floor()

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法:, Math.floor(x)

3,四舍五入round()

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法:, Math.round(x)

4,随机数 random()

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

语法:, Math.random();

注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数


天使的奶爸
7楼 · 2021-01-25 13:54

cos(x)    
   返回数的反余弦值。    

asin(x)    
   返回数的反正弦值。    

atan(x)    
   以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。    

atan2(y,x)    
   返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。    

ceil(x)    
   对数进行上舍入。    

小猴子
8楼 · 2021-01-25 15:00

 /* 001-Math.abs()  绝对值 */

        console.log(Math.abs(123), Math.abs(-998), Math.abs(-886)); /* 123 998 886 */

        /* 002-Math.min() 最小值 */

        /* 003-Math.max() 最大值 */

        console.log(Math.min(10, 20, 30, 400, 1200));

        console.log(Math.max(10, 20, 30, 400, -124));


        /* 004-Math.pow(n,m) 求n的m次方  幂运算 */

        console.log(Math.pow(2, 3)); //2的3次方  2 * 2 *2

        console.log(Math.pow(2, 8)); //256

        console.log(Math.pow(8, 20)); //1152921504606847000


        /* 005-Math.sqrt() √4*/

        console.log(Math.sqrt(4)); //2

        console.log(Math.sqrt(3)); //1.732


        /* 006-Math.rendom() 随机数  0~1之间的数字 */

 

 /* 001-parseInt() 提取整数 */

        console.log(parseInt(123)); //123

        console.log(parseInt(123.325)); //123

        console.log(parseInt(123.789)); //123   不会四舍五入

        console.log(parseInt("1894hdafbsf")); //1894


        /* 002-toFixed()  精确到小数点的第几位,返回值是字符串 */

        console.log(12.2353646.toFixed(1)); //12.2

        console.log(12.2353646.toFixed(2)); //12.24  正常的进行四舍五入

        console.log(12.2353646.toFixed(0)); //12

        console.log(12.7353646.toFixed(0)); //13


        /* 003-Math.ceil() 向上取整(获取的是比当前数字大的最小整数) */

        console.log(Math.ceil(2343.0000002394));


        /* 004-Math.floor() 向下取整(获取的是比当前数字小的最大整数)*/

        console.log(Math.floor(2343.72394)); //2343



        /* 005-Math.round() 正常进行四舍五入操作*/

        // console.log(Math.round(2343.72394)); //2344


爱煲汤的小王
9楼 · 2021-01-26 10:58

1,向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:, Math.ceil(x)

2,向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:, Math.floor(x)

3,四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:, Math.round(x)

4,随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:, Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数


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