Unity3D】unity3d摄像机角度怎么调整

2021-01-22 13:34发布

9条回答
老刘头 -一条徜徉在三维世界中的老鱼
1楼 · 2021-01-22 15:04.采纳回答

打开Unity,新建一个3d项目。

u3d怎么新建一个项目Unity3d新建项目

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新建两个模型,若是想知道具体操作,请点击下面的连接。

u3d怎么搭建一个简单的地形

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下面观察一下自己的摄像机是否位置和方向都比较合适,最好是能够看到两个模型的全部视野。框中的两个选择都可以看到摄像机的视野。

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右下角显示的就是摄像机的视野,可以看到,摄像机并没有把整个地面都拍摄进去,等运行游戏时,就会在视野上有局限性。

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这里移动了一下摄像机的黄色箭头显示的坐标,让摄像头朝着右边移动了一点,可以看到镜头显示的位置也有所改变。

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右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

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这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。

滑动滚轮拉近拉远大小。

按住滚轮可以上下拖动

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确定摄像机是被选定的对象后,

选择上面的GameObject-》Align With View

就可以让摄像机调整到现在窗口观察的地方了。

快捷键是Ctrl+Shift+F

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爱学习的小巴
2楼 · 2021-01-22 15:02

打开Unity,新建一个3d项目。

新建两个模型,若是想知道具体操作,请点击下面的连接。

下面观察一下自己的摄像机是否位置和方向都比较合适,最好是能够看到两个模型的全部视野。框中的两个选择都可以看到摄像机的视野。

右下角显示的就是摄像机的视野,可以看到,摄像机并没有把整个地面都拍摄进去,等运行游戏时,就会在视野上有局限性。

这里移动了一下摄像机的黄色箭头显示的坐标,让摄像头朝着右边移动了一点,可以看到镜头显示的位置也有所改变。

右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。

滑动滚轮拉近拉远大小。

按住滚轮可以上下拖动

确定摄像机是被选定的对象后,

选择上面的GameObject-》Align With View

就可以让摄像机调整到现在窗口观察的地方了。

快捷键是Ctrl+Shift+F



ban_gank
3楼 · 2021-01-25 09:15

打开Unity,新建一个3d项目。

u3d怎么新建一个项目Unity3d新建项目

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新建两个模型,若是想知道具体操作,请点击下面的连接。

u3d怎么搭建一个简单的地形

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下面观察一下自己的摄像机是否位置和方向都比较合适,最好是能够看到两个模型的全部视野。框中的两个选择都可以看到摄像机的视野。

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右下角显示的就是摄像机的视野,可以看到,摄像机并没有把整个地面都拍摄进去,等运行游戏时,就会在视野上有局限性。

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这里移动了一下摄像机的黄色箭头显示的坐标,让摄像头朝着右边移动了一点,可以看到镜头显示的位置也有所改变。

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右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

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这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。

滑动滚轮拉近拉远大小。

按住滚轮可以上下拖动

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确定摄像机是被选定的对象后,

选择上面的GameObject-》Align With View

就可以让摄像机调整到现在窗口观察的地方了。

快捷键是Ctrl+Shift+F

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yy123456
4楼 · 2021-01-25 09:54

右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。


buzuofa100
5楼 · 2021-01-25 11:38

打开Unity,新建一个3d项目。

新建两个模型,若是想知道具体操作,请点击下面的连接。

下面观察一下自己的摄像机是否位置和方向都比较合适,最好是能够看到两个模型的全部视野。框中的两个选择都可以看到摄像机的视野。

右下角显示的就是摄像机的视野,可以看到,摄像机并没有把整个地面都拍摄进去,等运行游戏时,就会在视野上有局限性。

这里移动了一下摄像机的黄色箭头显示的坐标,让摄像头朝着右边移动了一点,可以看到镜头显示的位置也有所改变。

右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。

滑动滚轮拉近拉远大小。

按住滚轮可以上下拖动

确定摄像机是被选定的对象后,

选择上面的GameObject-》Align With View

就可以让摄像机调整到现在窗口观察的地方了。

快捷键是Ctrl+Shift+F


ablabla
6楼 · 2021-01-25 14:19

打开Unity,新建一个3d项目。

新建两个模型,若是想知道具体操作,请点击下面的连接。

下面观察一下自己的摄像机是否位置和方向都比较合适,最好是能够看到两个模型的全部视野。框中的两个选择都可以看到摄像机的视野。

右下角显示的就是摄像机的视野,可以看到,摄像机并没有把整个地面都拍摄进去,等运行游戏时,就会在视野上有局限性。

这里移动了一下摄像机的黄色箭头显示的坐标,让摄像头朝着右边移动了一点,可以看到镜头显示的位置也有所改变。

右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。

滑动滚轮拉近拉远大小。

按住滚轮可以上下拖动

确定摄像机是被选定的对象后,

选择上面的GameObject-》Align With View

就可以让摄像机调整到现在窗口观察的地方了。

快捷键是Ctrl+Shift+F


熊晓燕
7楼 · 2021-01-25 14:23

右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。


可口可乐
8楼 · 2021-02-22 09:28

打开Unity,新建一个3d项目。

新建两个模型,若是想知道具体操作,请点击下面的连接。

下面观察一下自己的摄像机是否位置和方向都比较合适,最好是能够看到两个模型的全部视野。框中的两个选择都可以看到摄像机的视野。

右下角显示的就是摄像机的视野,可以看到,摄像机并没有把整个地面都拍摄进去,等运行游戏时,就会在视野上有局限性。

这里移动了一下摄像机的黄色箭头显示的坐标,让摄像头朝着右边移动了一点,可以看到镜头显示的位置也有所改变。

右侧的数据属性Transform也是可以改变摄像机的位置和方向的。

不过现在的问题是不能够灵活的调动摄像机的位置,达到代码编写者想要的方向,这里教一下,把当前窗口的视角当做摄像机的位置。

这里小编调整了一个位置,可以很好的看到地图上模型的全貌,让摄像机也在现在观察的地方,那么游戏运行时玩家看到的就是地图全貌了。

按住ALT+鼠标左键可以自由移动视角。

滑动滚轮拉近拉远大小。

按住滚轮可以上下拖动

确定摄像机是被选定的对象后,

选择上面的GameObject-》Align With View

就可以让摄像机调整到现在窗口观察的地方了。

快捷键是Ctrl+Shift+F


Mantra
9楼 · 2021-02-22 15:48

首先调整到一个合适的角度,之后在层级视图中选择、主摄像机,在点击下图中的菜单,快捷键是cTRL+Shift+F。

QQ截图20210222154646.png

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    void Update(){          transform.rotation = Quaternion.Euler(Vector3.zero);}可以试一下,保证物体x轴和z轴为0就可以使其一直垂直。

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    安装高通的Vuforia插件即可。

  • 回答 5

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  • 回答 6

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没有解决我的问题,去提问