JAVA的多态有什么特点?什么地方适合使用多态?

2021-01-25 17:57发布

20条回答
是你的小甜心呀
2楼 · 2021-01-26 08:59

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果。

比如从某个基类继承出多个对象,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。实际上你是在通过其基类来访问其子对象的,你要做的就是一个赋值操作。

使用继承性的结果就是可以创建一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把导出类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,因为编译器会自动就找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

简单的说,建立一个父类的对象,它的内容可以是这个父类的,也可以是它的子类的,当子类拥有和父类同样的函数,当使用这个对象调用这个函数的时候,定义这个对象的类(也就是父类)里的同名函数将被调用,当在父类里的这个函数前加virtual关键字,那么子类的同名函数将被调用。

多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例):

public interface Parent // 父类接口

{

public void simpleCall();

}

public class Child_A implements Parent

{

public void simpleCall()

{

//具体的实现细节;

}

}

public class Child_B implements Parent

{

public void simpleCall()

{

//具体的实现细节;

}

}

//当然还可以有其他的实现

然后,我们就可以看到多态所展示的特性了:

Parent pa = new Child_A();

pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;

Parent pa = new Child_B();

pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注射机制。


kitidog2016
3楼 · 2021-01-26 09:11

Java多态性探悉

一、基本概念

      多态性:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。
      通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

      java 的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。 

      1. 如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。
      2. 如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。


二、Java多态性实现机制

      SUN目前的JVM实现机制,类实例的引用就是指向一个句柄(handle)的指针,这个句柄是一对指针:
      一个指针指向一张表格,实际上这个表格也有两个指针(一个指针指向一个包含了对象的方法表,另外一个指向类对象,表明该对象所属的类型);
      另一个指针指向一块从java堆中为分配出来内存空间。

      The Java Virtual Machine does not require any particular internal structure for objects. In Sun's current implementation of the Java Virtual Machine, a reference to a class instance is a pointer to a handle that is itself a pair of pointers: one to a table containing the methods of the object and a pointer to the Class object that represents the type of the object, and the other to the memory allocated from the Java heap for the object data. (jvm规范中关于对象内存布局的说明)


三、总结

      1、通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。

         DerivedC c2=new DerivedC();
         BaseClass a1= c2;            //BaseClass 基类,DerivedC是继承自BaseClass的子类
         a1.play();                   //play()在BaseClass,DerivedC中均有定义,即子类覆写了该方法

         分析:
         *  为什么子类的类型的对象实例可以覆给超类引用?
         自动实现向上转型。通过该语句,编译器自动将子类实例向上移动,成为通用类型BaseClass;
         *  a.play()将执行子类还是父类定义的方法?
         子类的。在运行时期,将根据a这个对象引用实际的类型来获取对应的方法。所以才有多态性。一个基类的对象引用,被赋予不同的子类对象引用,执行该方法时,将表现出不同的行为。

         在a1=c2的时候,仍然是存在两个句柄,a1和c2,但是a1和c2拥有同一块数据内存块和不同的函数表。

      2、不能把父类对象引用赋给子类对象引用变量

         BaseClass a2=new BaseClass();
         DerivedC c1=a2;//出错

         在java里面,向上转型是自动进行的,但是向下转型却不是,需要我们自己定义强制进行。
         c1=(DerivedC)a2; 进行强制转化,也就是向下转型. 

      3、记住一个很简单又很复杂的规则,一个类型引用只能引用引用类型自身含有的方法和变量。
         你可能说这个规则不对的,因为父类引用指向子类对象的时候,最后执行的是子类的方法的。
         其实这并不矛盾,那是因为采用了后期绑定,动态运行的时候又根据型别去调用了子类的方法。而假若子类的这个方法在父类中并没有定义,则会出错。
         例如,DerivedC类在继承BaseClass中定义的函数外,还增加了几个函数(例如 myFun())

         分析:
         当你使用父类引用指向子类的时候,其实jvm已经使用了编译器产生的类型信息调整转换了。
         这里你可以这样理解,相当于把不是父类中含有的函数从虚拟函数表中设置为不可见的。注意有可能虚拟函数表中有些函数地址由于在子类中已经被改写了,所以对象虚拟函数表中虚拟函数项目地址已经被设置为子类中完成的方法体的地址了。


      4、Java与C++多态性的比较

      jvm关于多态性支持解决方法是和c++中几乎一样的,
      只是c++中编译器很多是把类型信息和虚拟函数信息都放在一个虚拟函数表中,但是利用某种技术来区别。

      Java把类型信息和函数信息分开放。Java中在继承以后,子类会重新设置自己的虚拟函数表,这个虚拟函数表中的项目有由两部分组成。从父类继承的虚拟函数和子类自己的虚拟函数。
      虚拟函数调用是经过虚拟函数表间接调用的,所以才得以实现多态的。

      Java的所有函数,除了被声明为final的,都是用后期绑定。
      C++实现多态性,使用关键字virtual,为了引起晚捆绑,使用虚函数。若一个函数在基类被声明为virtual,则所有子类中都是virtual的。对虚函数的重定义成为越位。

小王霸
4楼 · 2021-01-26 09:13

什么是多态?

概念:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象

多态有什么好处?

有两个好处:

1. 应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。//继承 
2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。 //多态的真正作用


小鹿姐姐
5楼 · 2021-01-26 09:30

1.替换性:多态对已存在的代码具有可替换性。 

2.可扩充性:多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际 上新加子类更容易获得多态功能。   

3.接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。 

4.灵活性:它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。   

5.简化性:多态简化了对应用软件的代码编写和修改过程。

小小收藏家
6楼 · 2021-01-26 09:36

同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象

1. 应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。//继承 

2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。 //多态的真正作用



梦到内河_
7楼 · 2021-01-26 10:17

什么是多态?

概念:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象

多态有什么好处?

有两个好处:

1. 应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。//继承 
2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。 //多态的真正作用


浅浅77
8楼 · 2021-01-26 10:51

多态 : 多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息做出不同的反应。

多态的理解:

  方法重载( overload ) : 实现的是编译时的多态性(也称为前绑定)

  方法重写 ( override) : 实现的是运行时的多态性 (也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西。

要实现多态需要做两件事:

1) 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法)

2) 对象造型 (用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就回根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

项目中对多态的应用:

举一个简单的例子:在物流管理系统中,有两种用户:订购客户和卖方客户,两个客户都可以登录系统,他们有相同的方法login,但登陆之后他们会进入不同的页面,也就是在登录的时候会有不同的操作,两种客户都继承父类的login方法,但对于不同的对象,拥有不同的操作。

三岁奶猫
9楼 · 2021-01-26 10:57

多态就是同一个方法名的多种不同实现

所谓的不同实现,是指参数的个数或类型的不同,返回类型可同也可不同

为什么要用多态呢??这么给你举个例子,eat,通用是吃
你eat(苹果),甜吧?? 但是要是让你eat(黄连),那就是苦的咯
也就是同一种方名,但是不同的时候(参数)做不同的事

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