Unity3D】自学unity3d需要多久?都需要学习啥内容?

2021-01-26 10:23发布

4条回答
不想说话-
2楼 · 2021-01-26 11:26

其实C#挺简单得,会点编程得话接触C#还是很简单得,

IT学习助手 - qq:2676427015
3楼 · 2021-01-26 13:38

零基础的差不多5个月左右可以学完,现在的游戏开发不像以前做游戏,学会基础的Unity引擎就能掌握,现在的游戏还会涉及一些新兴的知识,比如VR技术等。除此以外,有些游戏公司还会要求游戏开发工程师具备一定的策划能力。Unity的学习内容

第一阶段:C#语言基础,学习基本数据类型、控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式。

第二阶段:Unity引擎,学习Unity引擎基础、面向组件开发思想、物理系统、精灵和GUI、UGUI系统、动画系统、导航系统、粒子特效、综合案例、综合项目:秘密行动。

第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。

第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。

第五阶段:VR/AR与项目实战,学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目。

需要学习多长时间?

我们都知道一门技术的学习不是一蹴而就的。一般来说,想要入行IT,学习的时间都会达到数月之久。


蜗牛
4楼 · 2021-01-27 09:42

自学的话时间不确定

报班学习的话差不多得五个月左右

学习内容的话:C#语言,从基础到高级

                    Unity引擎初级

                    Unity引擎高级,shader,数据持久化,数据库,框架,网络

                    策划阶段:数值,运营策划等

                    就业阶段:VRAR项目,Lua热更新,就业指导

Mantra
5楼 · 2021-02-22 15:55

入门的话基本半个月左右,如果想学习的比较全面,需要至少半年左右。

基础知识学习完后,最好是跟着项目做,边做边学。

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  • unity如何自学Unity3D 2022-01-06 15:24
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    已采纳

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  • 回答 3
    已采纳

    游戏架构与设计不纯粹是一门科学,它不需要提出假设或探究真理,也不被逻辑或正规方法的严格标准所束缚。游戏的目的就是通过玩来获得娱乐,因此游戏设计即需要艺术家一样的创造力,也需要工程师一样的精心规划。游戏设计是一门手艺,就像好莱坞的电影摄像或服...

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    void Update(){          transform.rotation = Quaternion.Euler(Vector3.zero);}可以试一下,保证物体x轴和z轴为0就可以使其一直垂直。

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    界面左右移动、上下移动。。本质都是:手指滑动。。。可以参考这些:https://www.cnblogs.com/coldcode/p/5362537.htmlhttps://blog.csdn.net/totosj/article/details/80112852https://blog.csdn.net/zcc858079762/article/details/85253120...

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    首先新建一个C#脚本,命名为MyFollow,然后把以下代码粘贴进去,保存:AخA 1using UnityEngine;2using System.Collections;3public class MyFollow : MonoBehaviour4{5    public float distanceAway = 5;          // distance...

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    安装高通的Vuforia插件即可。

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    如下图,设置为none,然后删掉滑动条就可以了。

没有解决我的问题,去提问