游戏开发工具哪个好呀?

2021-01-27 14:08发布

7条回答
我自己打call
2楼 · 2021-01-28 09:48

游戏开发的工具有很多,主要是看你的基础如何,给你介绍两款简单易上手的和一款时下用得比较多的。
1、Construct 2,是一款Html5游戏开发工具,无需编写脚本,易上手的,可以通过插件来扩展功能,目前插件开发者很多,可以导出到安卓,iOS,网页,桌面等全平台,是一款难得的游戏网页应用开发工具。不过仅限于不会代码的人,会代码的人会觉得麻烦。
2、国的C2engine,可以去他们的官网了解一下,中文的,比较易上手
3、Unity3d是时下最火最流行的游戏开发工具了,支持2D和3D,它的插件最多,国有很多社区可以获取它的插件,项目包用来学习。

我是人间惆怅客
3楼 · 2021-01-29 17:22

个人比较推荐:Unity。

这款软件现在由微软开发维护,可独立运行或者依附于Visual Studio。

完整的开发游戏需要以下相关能力,通常极少有人能掌握全部,所以多人合作更合适:

1、文学:剧情的设计,人物对话的编写等等;
2、美术:游戏内各处的美术设计,包括但不限于人物、场景、各种小物件、特效,注意这里说的是设计不是制作;
3、音乐:编写游戏内需要背景音乐、主题曲等,以及对其进行录制;
4、数字美工:将2中的设计转化为2D或者3D模型,包括场景和特效;
5、数字音效:将3中的音乐制作为数字版本并后期处理,制作各种音效(例如打击音);
6、编程:编写游戏内的各种逻辑——这里面的工作很多;


夏天的风
4楼 · 2021-02-01 09:09

游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机bai或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。

C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。

算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。

Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。

游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。

2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。

游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。


Transform
5楼 · 2021-02-03 17:33

Unity需要使用C#编程语言,UE4需要使用C++编程语言,另外游戏热更新需要使用LUA编程语言。

个人认为Unity易上手,编程语言也比较好学。

Mantra
6楼 · 2021-03-12 17:14

如果是2D游戏可以考虑Cocos2d   Unity等

3D游戏的话主要考虑Unity或者UE4等主流的游戏引擎。

都挺好用的。


小狮子
7楼 · 2021-05-07 13:49

个人比较推荐unity 

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