【c4d】c4dr21和r20的区别

2021-02-22 10:07发布

7条回答
爱梦 - 拿来吧你
2楼 · 2021-08-16 10:55

c4dr20基本上对于Mograph运动图形动画用户来说是不错的消息。但对于其他需求的用户来说,多边形建模功能,BP,UV系统以及粒子系统和角色动画系统的都没有达到预期的更新,后面这类用户相对比较失望。而MAXON内部人员也有介绍说,相关功能的改善可能还需要时间,也许以后版本会进行更新。看样子核心架构的更改在未来版本上会给这些目前R20用户失望的部分有新的变革。只是时间成本有点高。


freediandianer
3楼 · 2021-09-08 13:53

c4dr21依旧是过渡阶段的版本,明年的R22估计会有大的更新。基本上Maxon的套路可能是,双数版本大更新,单数版本小更新。

没完全达到自己的预期。

不过小更新的亮点不是没有。 域立场的出现对于粒子模块是一个大的推动。MAXON明显是有花小精力办大事的思路。用小的改变提升功能的效果。

其他方面更多底层操作的慢慢更新,例如一下操作方式的变化。根据迎合新人的简单逻辑思维使用。

不过对于一直使用WIN7的用户来说,R21要求必须是WIN10系统导致很多用户还停留在R20上没有更新。毕竟R21的一些功能用XP粒子就能实现。

C4D R21新功能介绍:

建模

  • 除了花式的徽标和文本之外,还有全新的封盖和倒角,增强了体积建模并对更新建模核心以提供更高效和加速工作流程。

动画

  • 你会爱上控制动力学的全新域力场,Mixamo装配可以快速轻松地添加角色动画以及给域添加许多工作流程增强功能。

渲染

  • 来自英特尔的新降噪技术,新的材质节点,改进的节点工作流程以及对ProRender的一些实质性更新将使您创造更为令人惊叹的图像。

工作流程

  • Cinema 4D进行了界面改进,支持HiDPI显示和一些菜单调整。新的项目资产检查器可以轻松查找/链接/收集资产,UV变换工具提供了一些额外工具来管理UV。


一碗馄饨皮儿
5楼 · 2021-02-23 16:35

建模除了花式的徽标和文本之外,还有全新的封盖和倒角,增强了体积建模并对更新建模核心以提供更高效和加速工作流程。动画你会爱上控制动力学的全新域力场,Mixamo装配可以快速轻松地添加角色动画以及给域添加许多工作流程增强功能。

渲染来自英特尔的新降噪技术,新的材质节点,改进的节点工作流程以及对ProRender的一些实质性更新将使您创造更为令人惊叹的图像。工作流程Cinema 4D进行了界面改进。新的项目资产检查器可以轻松查找、链接、收集资产,UV变换工具提供了一些额外工具来管理UV。

另外还引入了新的Caps和Bevel系统,新的Field Force动态,接口速度增强以及与流行的硬件和软件技术的更好集成等等。


我是大脸猫
6楼 · 2021-08-31 10:33

可以同时共存,所以没必要纠结,小孩子才做选择,大人两个都要。

R20有少量插件不兼容或暂无特别版(如octane),所以保留一个低版本还是很有必要的。(个人就保留了R16 R18 R20)

如果要比较功能,肯定选R20,体积建模这等神器,着实好玩。


希希
7楼 · 2021-09-07 13:51

多了几个命令而已,界面完全相同,并且20的比21的好安装破解

回答: 2021-10-24 20:55

多了几个命令而已,界面完全相同,并且20的比21的好安装破解

嘿呦嘿呦拔萝卜
8楼 · 2021-09-09 13:55

多了几个命令而已,界面完全相同,并且20的比21的好安装破解

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