int a, b, c; // 声明三个int类型变量:a, b 和 cint a = 10, b = 10; // 初始化它们的值byte B = 22; // 声明并初始化一个 byte 类型的变量:Bdouble pi = 3.14159; // 声明并赋值一个 double 类型的变量:PIchar a = 'a'; // 声明char类型变量 a,并初始化值为:'a'Java
本章将解释Java语言中的各种变量类型。Java中有三种变量 -
局部变量
实例变量
类/静态变量
1. 局部变量
局部变量一般在方法,构造函数或块中声明。
程序进入方法,构造函数或块时会创建局部变量,并且一旦退出方法,构造函数或块,变量就会销毁。
访问修饰符不能用于局部变量。
局部变量仅在声明的方法,构造函数或块中可见。
局部变量在内部实现堆栈级别。
局部变量没有默认值,因此应声明局部变量后,在第一次使用之前为它分配初始值。
示例
在这里,age是一个局部变量。 这是在dogAge()方法中定义的,它的范围仅限于此方法。
public class Test {
public void dogAge() {
int age = 0;
age = age + 5;
System.out.println("Dog age is : " + age);
}
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.dogAge();
}}Java
执行上面示例代码,得到以下结果:
Dog age is : 5Shell
示例
下面示例中使用变量 age ,但不初始化它,因此在编译时会出错。
public class Test {
public void dogAge() {
int age;
age = age + 5;
System.out.println("Dog age is : " + age);
}
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.dogAge();
}}Java
执行上面示例代码,得到以下结果(出错):
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 5;
^
1 errorShell
获取Map集合中所有的key可以通过map集合的keySet()方法获取例如: Map map = new HashMap(); map.put(xx,xx); //存放数据 //.... 省略 Set set = map.keySet(); //可以通过迭代器进行测试 Iterator iter = set.iter...
public class Point { private int x; private int y; public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } ...
在Java语言中,变量的类型主要分为3种:成员变量,静态变量和局部变量。
局部、成员、静态变量
成员变量,静态变量和局部变量,三种
成员变量,静态变量和局部变量。
Java的数据类型分为三大类,即布尔型、字符型和数值型,而其中数值型又分为整型和浮点型;相对于数据类型,Java的变量类型为布尔型boolean;字符型char;整型byte、short、int、long;浮点型float、double
成员变量,静态变量和局部变量
这个问题你问对人了,我比较了解:成员变量,静态变量和局部变量,三种
变量提供了程序可以操作的命名存储。 Java中的每个变量都有一个类型,它决定了变量内存的大小和布局; 可以存储在该存储器中的值的范围; 以及可以应用于变量的操作集。
变量需要先声明才能使用,以下是变量声明的基本形式 -
这里
data type
是Java的数据类型之一,variable
是变量的名称。要声明具有相同类型的多个变量,可以使用逗号分隔列表。以下是Java中变量声明和初始化的示例 -
本章将解释Java语言中的各种变量类型。Java中有三种变量 -
局部变量
实例变量
类/静态变量
1. 局部变量
局部变量一般在方法,构造函数或块中声明。
程序进入方法,构造函数或块时会创建局部变量,并且一旦退出方法,构造函数或块,变量就会销毁。
访问修饰符不能用于局部变量。
局部变量仅在声明的方法,构造函数或块中可见。
局部变量在内部实现堆栈级别。
局部变量没有默认值,因此应声明局部变量后,在第一次使用之前为它分配初始值。
示例
在这里,
age
是一个局部变量。 这是在dogAge()
方法中定义的,它的范围仅限于此方法。执行上面示例代码,得到以下结果:
示例
下面示例中使用变量
age
,但不初始化它,因此在编译时会出错。执行上面示例代码,得到以下结果(出错):
2. 实例变量
实例变量在类中声明,但在方法,构造函数或块之外。
为堆中的对象分配空间时,将为每个实例变量值创建一个槽。
使用关键字
new
创建对象时会创建实例变量,并在销毁对象时销毁实例变量。实例变量包含由多个方法,构造函数或块引用的值,或者在整个类中存在的对象状态的基本部分。
实例变量可以在使用之前或之后在类级别中声明。
可以为实例变量给出访问修饰符。
实例变量对于类中的所有方法,构造函数和块都是可见的。 通常,建议将这些变量设为私有(访问级别)。 但是,可以使用访问修饰符为这些变量提供子类的可见性。
实例变量具有默认值。 对于数字,默认值为
0
,对于布尔值,它为false
,对于对象引用,它为null
。 可以在声明期间或构造函数中指定值。可以通过调用类中的变量名来直接访问实例变量。 但是,在静态方法中(当实例变量具有可访问性时),应使用完全限定名称调用它们,如:
ObjectReference.VariableName
。示例代码
执行上面示例代码,得到以下结果:
3. 类/静态变量
类变量(也称为静态变量)在类中使用
static
关键字声明,但在方法,构造函数或块之外。每个类只有一个每个类变量的副本,无论从中创建多少个对象。
除了声明为常量之外,很少使用静态变量。常量是声明为
public/private
,final
和static
的变量。常量的初始值不能更改。静态变量存储在静态存储器中。 除了声明的
final
之外,很少使用静态变量,并将其用作公共或私有常量。程序启动时会创建静态变量,程序停止时会销毁静态变量。
可见性类似于实例变量。 但是,大多数静态变量都是公共的,因为它们必须可供该类用户使用。
默认值与实例变量相同。 对于数字,默认值为
0
; 对于布尔类型来说,默认值为false
; 对于对象引用,默认值为null
。 可以在声明期间或构造函数中指定值。 此外,可以在特殊的静态初始化程序块中分配值。可以通过使用类名
ClassName.VariableName
调用来访问静态变量。将类变量声明为
public static final
时,变量名(常量)都是大写的。 如果静态变量不是public
和final
,则命名语法与实例和局部变量命名规则相同。示例
执行上面示例代码,得到以下结果 -
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