2021-07-21 22:01发布
矢量蒙板用矢量图形建立蒙板,以约束其下面一层图像的显示和隐藏,矢量蒙板只能用矢量工具(钢笔、自由钢笔、矢量图形)来编辑。图层蒙板通过像素来约束下面图层的显示和隐藏,可以通过像素工具(画笔,橡皮插等工具)画编辑。剪切蒙板则通其本身形状对下面图图像的显示和隐藏进行控制。
ai的剪切蒙版使用之后会使剪切后图层除需要的图形外其余部分变成透明。ps的剪贴蒙版使用后可以隐藏,保留下方图层同时蒙版图层不会有任何损坏。
AI和PS的剪切蒙版都能起到遮罩的作用,但是就是作为遮罩的容器是不一样的,AI的容器只能是形状或者是复合路径,不能是图片,但是PS无论什么作为容器都是可以的。不知道我这样讲,大家有没有理解一点。
AI和PS的剪切蒙版都能起到遮罩的作用,但是就是作为遮罩的容器是不一样的,AI的容器只能是形状或者是复合路径,不能是图片,但是PS无论什么作为容器都是可以的。
在AI中置入一张图作为背景,然后再新建一个圆形有描边无填充的形状
选中两个图层,ctrl+7组合键,对它们进行剪切蒙版操作,发现背景图层的图移到了形状图层中,并且整个背景大小变到只有圆形状的大小,此时,说明圆形状作为了剪切蒙版的容器,用来盛装背景图,超过圆形状的部分不会被显示。圆形状有填充的话,填充也不会被显示,只会显示背景内容,但是圆的描边是可见的。
但是,在菜单栏部分,不透明度左边的两个选项可以修改背景内容或者剪切路径的大小。
在ps中,置入背景图层,然后新建个有填充的形状圆
选中圆图层,右键,创建剪切蒙版,此时会发现超出背景部分的圆部分没有了,说明是背景图层作为了容器,来盛装形状圆,超出容器的部分不会被显示。
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前端跟ui的话都有各自的一个发展,这个也说不好。
AE是做动效的软件,现在UI必须会动效设计。
UI设计现在的市场还是蛮不错的呢,需求量比较大,而且你还有一定的基础,比较好学的,建议选择大一点的机构,有一定的保障,可以实地考察一下
Sketch是可以做一些简单的抠图操作的
是的,UI主要是设计,会使用设计类软件就可以,不过会简单的前端代码,找工作会比较有有事的。
可以学,不过你之前没有接触过这个的话,你可能自学起来还是比较难得,最好还是去找个靠谱的培训机构,从入门开始学起
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矢量蒙板用矢量图形建立蒙板,以约束其下面一层图像的显示和隐藏,矢量蒙板只能用矢量工具(钢笔、自由钢笔、矢量图形)来编辑。
图层蒙板通过像素来约束下面图层的显示和隐藏,可以通过像素工具(画笔,橡皮插等工具)画编辑。
剪切蒙板则通其本身形状对下面图图像的显示和隐藏进行控制。
ai的剪切蒙版使用之后会使剪切后图层除需要的图形外其余部分变成透明。ps的剪贴蒙版使用后可以隐藏,保留下方图层同时蒙版图层不会有任何损坏。
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但是,在菜单栏部分,不透明度左边的两个选项可以修改背景内容或者剪切路径的大小。
在ps中,置入背景图层,然后新建个有填充的形状圆
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