C4D灯光】C4D怎么打光?

2021-08-06 15:06发布

怎么给C4D的画面布光呢?布光遵循什么原则?

怎么给C4D的画面布光呢?布光遵循什么原则?

34条回答
毛孩
2楼 · 2021-08-06 15:16

三点布光

主光源:照亮主体对象,需开启阴影功能 一般在两侧分布

辅光源:强度小于主光源,一般位于主光源成90度位置

背光源:又称轮廓光 逆光源  突出的是主体轮廓 增强立体感 空间感 位于主体背面

月裁
3楼 · 2021-08-06 15:13

主光源 照亮主体对象,需开启阴影功能;一般位于主体前方两侧,不宜正面布置

辅助光 强度小于主光源,一般位于与主光源成90度位置

背光源 又称轮廓光,逆光源,突出主体轮廓,增强立体感空间感;位于主体背面


必杀董轩
4楼 · 2021-08-06 15:13

一般来说布置三个光源 第一个光源在正面偏侧 这是正光源

 在正光源90度位置布置光源这是辅光源 强度要小于主光源

在主体背面不知光源 这是背光源

这是三点布光原则

韩禹天
5楼 · 2021-08-06 15:14

三点布光法,

主光源:照亮全体对象,需开启阴影功能,一般位于主体前方两侧,不宜正面布置;

辅助光:强度小于主光源,一般位于主光90度的位置;

背光源:又称轮廓光,逆光源,突出主题轮廓,增强立体空间感,位于主体背面。

赵明宇1
6楼 · 2021-08-06 15:15

主光源:照亮主体,需开启阴影功能,一般位于主体前方西侧,不宜正面布置

辅助光:强度小于主光源,一般位于主光源成90°位置

背光源:又称轮廓光、逆光源、突出主体的轮廓,增强主体感空间感,位于主体背面

活着.
7楼 · 2021-08-06 15:15

三点布光法

主光源:照亮主体对象,需开启阴影功能,一般位于主体前方两侧,不宜正面布置

辅光源:强度小于主光源,一般位于主光源成90度位置

轮廓光(背光源/逆光源):突出主体轮廓,增强立体感空间,位于主体背面

岐钰
8楼 · 2021-08-06 15:16

主光源(照亮主题,需要开启阴影功能,一般位于主题前方西侧,不宜正面布置)

辅助光源(强度小于主光源,一般位于主光源90度位置)

背光源(又称轮廓光,突出主题轮廓)

mod
9楼 · 2021-08-06 15:16

应该遵循三点部光原则,主光源照亮主体,一般位于主体前方两侧,不宜正面布置。

辅助光源,一般位于主光源成90度角位置。

背光源,突出主体轮廓,一般位于主体的背面。

相关问题推荐

    没有解决我的问题,去提问