2021-08-16 16:00发布
自己学肯定有难度的,建议培训,要是培训的话,4个月左右吧,不难的,只要自己好好学,绝对不是问题。
游戏开发相比于其他的还挺难的,就业也没有IT其他的方向好
我是学手游的。。下面我列了一下,需要学的东西。。麻烦高手帮我看看。。那里不用学的。。3QCC++JAVAAndroidCocos2D-X //这是一个游戏引擎。。用C++写的。。所以我要学C++粒子系统openGLSQL数据库游戏脚本物理引擎大概就是这些了吧。。。太多了。。。
游戏软件开发好学吗?一般来书游戏软件开发专业的基础课程包括算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用、游戏程序设计、网络游戏算法设计、网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构等,我们要掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术等等。
也要学习一些常用的软件应用,比如说Photoshop,它是一个很好的图像编辑软件,软件的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都多多少少有涉及,还有3DsMAX,它是大多数游戏开发公司的美工最常使用的开发软件,其效率较高,据说可以独立制作游戏中所有美术相关资源,感兴趣的朋友可以上手试试。
游戏开发是个很庞大的工程,分很多岗位,有专门负责美术设计的、有负责游戏机制设回计的、还有负责写程序的,答写程序的又分为管程序本身的、管维护的、管测试找BUG的等等。只不过无论是哪样,都需要很好的设计规划能力、逻辑思维以及耐心(毕竟天天对着代码挺无聊的),并非所有人都能做的。
游戏开发是个很庞大的工程,分很多岗位,有专门负责美术设计的、有负责游戏机制设计的、还有负责写程序的,写程序的又分为管程序本身的、管维护的、管测试找BUG的等等。只不过无论是哪样,都需要很好的设计规划能力、逻辑思维以及耐心(毕竟天天对着代码挺无聊的),并非所有人都能做的。
而当下很多人因IT行业收入普遍较高,而盲目一窝蜂地去学IT、从事IT工作,殊不知IT可不是很多人想的那么简单,也不是谁都适合当码奴,不适合的人在这种岗位上简直是折磨。再说如果简单到人人都能干、都能学的,IT还哪能有这么高的收入啊。
建议你自行了解一下游戏开发这一行的具体内容,可以买些入门书来试着自学一下、参考一下,如果觉得确实有兴趣、或者觉得确实想学,那当然是可以学的,游戏开发也确实有前景,只不过千万别抱着今天学IT,明天到大厂月入过万这种幻想就可以了。
游戏开发还是比较好学的,如果有c基础的话更好。公司更多的都是大型的企业,游戏开发出来需要更多的用户,所以一般都是大厂,比如腾讯-王者荣耀这些游戏。
端游的游戏开发在中国市场不大了,推荐还是学习手游,比如unity 当然如果自制力足够强,有耐心的话自学完全没问题,如果是自制力不够强可以找个培训机构,公司基本大小都有,看自己的一个技术水平
其实学软件测试是很好找工作的,因为一般的高等院校没有专门的软件测试专业,所以大部分人才都是通过培训机构培养的,但是远远赶不上每年的人才需求,因为软件测试的人才缺口很大。另外软件测试分为功能测试、性能测试、接口测试、自动化测试,只要掌握好其中...
付出和回报是成正比的,要想高薪,工作肯定是避免不了会累一些的!IT行业里,又要工资还可以,又要岗位工作不是很累的,那大概只有软件测试和UI设计了。相比开发类的岗位,动不动就加班的!测试可能会轻松不少!而UI设计的话,也相对来说,薪资尚可,不催图的...
数学基础如果你能够顺畅地读懂深度学习论文中的数学公式,可以独立地推导新方法,则表明你已经具备了必要的数学基础。掌握数学分析、线性代数、概率论和凸优化e799bee5baa6e58685e5aeb931333431373233四门数学课程包含的数学知识,熟知机器学习的基本理论和方...
目前为止,转IT仍然是非常好的选择,不是坑。认为转IT是坑通可能是有几个原因:一是听说就业门槛高二是听说青春饭,有年龄限制三是听说行业发展迅速技术迭代快需要不断学习IT行业确有如下几个特点:1. 收入可观,2.相对公平,3.当代年轻人的舞台。1、可观的收...
Java和C都可以,主要是看做那方便以及就业需求量,不过个人觉得JAVA相对来说要简单一些
首先,要看你想学的科目方向,不过我觉得最重要的是思维逻辑能力,不过现在发展也比较成熟了,找个好老师,靠谱的机构,还是问题不大
人工智能专业、计算机科学与技术专业我不太熟悉,我觉得对于女生来说,如果逻辑思维能力不错,抗压能力也不错,学这些应该都没问题,我本人就是学习大数据的,也是女生,觉得大数据这个专业还是挺好的。...
学java、Python都还不错,薪资都比较高呢,而且市场需求大。
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自己看
提升自身条件,技术也要提高,这样才能去好的企业大厂发展
Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成。采用了MVT的框架模式,即模型M,视图V和模板T。它最初是被开发来用于管理劳伦斯出版集团旗下的一些以新闻内容为主的网站的,即是CMS(内容管理系统)软件。并于2005年7月在BSD许可证下发布。这套框架是以比...
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自己学肯定有难度的,建议培训,要是培训的话,4个月左右吧,不难的,只要自己好好学,绝对不是问题。
游戏开发相比于其他的还挺难的,就业也没有IT其他的方向好
我是学手游的。。下面我列了一下,需要学的东西。。麻烦高手帮我看看。。那里不用学的。。3Q
C
C++
JAVA
Android
Cocos2D-X //这是一个游戏引擎。。用C++写的。。所以我要学C++
粒子系统
openGL
SQL数据库
游戏脚本
物理引擎
大概就是这些了吧。。。
太多了。。。
游戏软件开发好学吗?一般来书游戏软件开发专业的基础课程包括算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用、游戏程序设计、网络游戏算法设计、网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构等,我们要掌握基本的编程技巧、掌握简单的游戏开发逻辑、掌握常用的数据结构与算法、掌握基本的Windows编程技术等等。
也要学习一些常用的软件应用,比如说Photoshop,它是一个很好的图像编辑软件,软件的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都多多少少有涉及,还有3DsMAX,它是大多数游戏开发公司的美工最常使用的开发软件,其效率较高,据说可以独立制作游戏中所有美术相关资源,感兴趣的朋友可以上手试试。
游戏开发是个很庞大的工程,分很多岗位,有专门负责美术设计的、有负责游戏机制设回计的、还有负责写程序的,答写程序的又分为管程序本身的、管维护的、管测试找BUG的等等。只不过无论是哪样,都需要很好的设计规划能力、逻辑思维以及耐心(毕竟天天对着代码挺无聊的),并非所有人都能做的。
游戏开发是个很庞大的工程,分很多岗位,有专门负责美术设计的、有负责游戏机制设计的、还有负责写程序的,写程序的又分为管程序本身的、管维护的、管测试找BUG的等等。只不过无论是哪样,都需要很好的设计规划能力、逻辑思维以及耐心(毕竟天天对着代码挺无聊的),并非所有人都能做的。
而当下很多人因IT行业收入普遍较高,而盲目一窝蜂地去学IT、从事IT工作,殊不知IT可不是很多人想的那么简单,也不是谁都适合当码奴,不适合的人在这种岗位上简直是折磨。再说如果简单到人人都能干、都能学的,IT还哪能有这么高的收入啊。
建议你自行了解一下游戏开发这一行的具体内容,可以买些入门书来试着自学一下、参考一下,如果觉得确实有兴趣、或者觉得确实想学,那当然是可以学的,游戏开发也确实有前景,只不过千万别抱着今天学IT,明天到大厂月入过万这种幻想就可以了。
游戏开发还是比较好学的,如果有c基础的话更好。公司更多的都是大型的企业,游戏开发出来需要更多的用户,所以一般都是大厂,比如腾讯-王者荣耀这些游戏。
端游的游戏开发在中国市场不大了,推荐还是学习手游,比如unity 当然如果自制力足够强,有耐心的话自学完全没问题,如果是自制力不够强可以找个培训机构,公司基本大小都有,看自己的一个技术水平
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