想做设计师,但是不会画画怎么办,影响做设计不_第3页回答

2021-08-20 11:24发布

想做设计师,但是不会画画怎么办,影响做设计不

想做设计师,但是不会画画怎么办,影响做设计不

42条回答
LERRR
2楼 · 2021-08-23 15:01

现在的UI设计师很多需要用到手绘了

Sophia
3楼 · 2021-08-23 15:06

现在设计类都是有专业的设计软件,所以不会手绘是不用担心的

小太阳的杨杨杨
4楼 · 2021-08-23 17:31

没有影响,关键看你审美水平如何,做设计不是单纯的画画

梵梵
5楼 · 2021-08-23 17:57

不影响,现在学的都是软件的操作,设计思路和理念,配色之类的基础可以慢慢培养

请叫我雷锋叔叔啊
6楼 · 2021-08-24 08:50

不影响,主要是电脑作图,和平时我们所说的画画关系不大

会画画只是其中一个部分吧。如果你不是本专业的,建议你找个机构系统的学习,老师会从0基础开始教学,那你说的画画也就不成问题了,而且这样呢想转行在短时间内收益也是比较大的。

77呀111
8楼 · 2021-08-25 10:14

不能说完全没有影响,设计也分平面设计、交互设计这些,设计主要还是看设计师的想象力和创造力,现在设计基本上都是电脑设计的

安之
9楼 · 2021-08-25 14:57

据我了解就现在企业中的大部分设计师,有60%以上的设计师不是画画或相关专业;


设计师这个岗位也是有等级划分的:


初级设计师工作内容:修图、抠图、海报、折页、画册等内容的设计与排版,保证内容颜色舒服,内容排版整齐,内容视觉方向正确等等。说白了就是新建好画布,把内容全部摆放进去,摆放整齐,重要内容突出,就可以了。


中级设计师工作内容:修图、抠图、海报、折页、画册等内容的设计与排版,有同学可能会问为什么都有抠图修图,你自己做设计这些东西肯定是自己做喽,不可能专门给你配一个抠图修图的人,对吧。中级设计师在设计制作的时候


除了做好初级设计师的工作以外,能够用软件表达出来的内容更多,视觉冲击力更强,更多的人在思考这个效果好炫酷,我要把它做出来用到我的作品中,还处在软件层面。


高级设计师工作内容修图、抠图、海报、折页、画册等内容的设计与排版;有同学会问怎么都一样呢?我们主要围绕平面设计来说,后面再给大家介绍岗位的区别。高级设计师在设计制作的时候除了做好初级、中级设计师要做的事情以外,还考虑到了产品本身的特征、特点、包括产品面向的人群喜好等等。考虑到这些东西去做设计,开始有了自己的设计方向,把自己的思维、想法融入到了设计当中;当他们看到一些优秀的设计都在思考:这块为什么这么设计?这么设计的意图是什么?这么设计的作用是什么?有没有突出重点?能不能引起共鸣?能不能引导用户去做一些事情等等。


你会发现想要做好设计,在软件基础、基础排版的前提条件下提升思维模式。


那么说了这么多究竟不会画画能做设计么?答案是:能。我在上面的岗位工作中没有提到任何手绘的东西。


相关问题推荐

  • 回答 195

    你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...

  • 回答 166

    哈哈哈哈  看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...

  • UE和UI是一样的吗2020-11-23 15:33
    回答 98

    UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...

  • 回答 8

    不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...

  • UI要学多久2020-08-10 19:00
    回答 95
    已采纳

    学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...

  • 回答 86
    已采纳

    对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。

  • 回答 76
    已采纳

    靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...

  • 什么叫交互性?2020-04-23 11:40
    回答 6

    其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。

  • 回答 2

    1、初步调查  前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...

  • 回答 1

       永远不要忘记调研  好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。  创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。  此外,你的解...

  • 回答 1

     一、具象表现形式:  具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...

  • 回答 1

    1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...

  • 回答 1

    Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful 

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

  • 回答 1

      Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。  Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

没有解决我的问题,去提问