绘制工具】为什么用布尔运算绘制播放视频图标的三角形的圆角?

2021-08-25 09:56发布

为什么不用Ai画?

为什么不用Ai画?

8条回答
夏虫语冰
2楼 · 2021-08-25 16:40

ps中的形状布尔运算和ai中的不一样,不是先画好形状再运算,而是直接在画的时候运算。如下:

  • 先这样画个圆

  • 再勾选“减去顶层形状”在圆上画个方形

  • 就成下图这样了:

  • 然后再用 黑箭头(路径选择工具) 选中想调整的形状,再 ctrl+t 就可以改变形状了

  • 或者在黑箭头上右键,弹出的小列表里选择用白箭头(直接选择工具),点中想改的锚点,调整锚点的位置

  • 或者用钢笔工具改改曲线啥的


722
3楼 · 2021-08-26 09:59

在绘制图标中,据说布尔运算算是绘制功能图标的最佳按钮,通过photoshop形状工具来绘制出的矢量图形,可以无限制放大而不会丢失细节。由于现在各个平台和设备它们之间的分辨率不一样,所以我们只需要绘制一个矢量图标尺寸,就可以适配出任意需要的尺寸。接下来我们来聊聊如何加减乘除

合并形状

合并是指将两个本是独立的形状合并成一个,即图形之间的相加。我们先来建立800*800px的画布,选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为合并形状,才可以绘制圆形,它们才会合成一个新的图形。注:圆形边缘上轮廓的黑色线框是路径,使用路径选择工具可以完整地将路径移动

减去顶层形状

减去是用一个形状来裁切另一个形状,与合并形状正好相反。选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为减去顶层形状,才可以绘制圆形,它们才会得到一个新的图形。不过要注意的是是哪个形状作为减去顶层形状的问题,区别如图。

与形状区域相交

相交是保留两个形状重合的部分。选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为与形状区域相交,才可以绘制圆形,它们才会得到一个新的图形。

4

排除重叠形状

排除是裁切两个形状重合的部分,与相交正好是相反。选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为排除重叠形状,才可以绘制圆形,它们才会得到一个新的图形。


是开心果呀 - 热爱生活
4楼 · 2021-08-26 12:16

【圆角矩形】工具,画布中新建一个圆角矩形,描边,无填充色

按住shift键,在顶部新增一个圆角矩形

【编辑】-【变换路径】-【透视】,拖动底部形成梯形。

选中两个图形,【对齐】,【水平居中】

【椭圆工具】,先按住Alt键拖动,再按住shift键,使图形内部减去一个圆形

选中圆形和大的圆角矩形,然后“水平对齐”“垂直对齐”

同步骤5,在圆形镜头的右上方绘制一个小圆

放到按钮中的效果

因为是在一个图层中运用布尔运算,所以可以直接改成填充色得到块状图标

我是大脸猫
5楼 · 2021-08-27 10:08

ttps://v.qq.com/x/page/w0512ypm4lj.html

可以自行观看视频

寂静的枫林
6楼 · 2021-08-30 16:00

【圆角矩形】工具,画布中新建一个圆角矩形,描边,无填充色

按住shift键,在顶部新增一个圆角矩形

【编辑】-【变换路径】-【透视】,拖动底部形成梯形。

选中两个图形,【对齐】,【水平居中】

【椭圆工具】,先按住Alt键拖动,再按住shift键,使图形内部减去一个圆形

选中圆形和大的圆角矩形,然后“水平对齐”“垂直对齐”

同步骤5,在圆形镜头的右上方绘制一个小圆

放到按钮中的效果

因为是在一个图层中运用布尔运算,所以可以直接改成填充色得到块状图标


小小123
7楼 · 2021-09-01 09:34

【圆角矩形】工具,画布中新建一个圆角矩形,描边,无填充色

按住shift键,在顶部新增一个圆角矩形

【编辑】-【变换路径】-【透视】,拖动底部形成梯形。

选中两个图形,【对齐】,【水平居中】

【椭圆工具】,先按住Alt键拖动,再按住shift键,使图形内部减去一个圆形

选中圆形和大的圆角矩形,然后“水平对齐”“垂直对齐”

同步骤5,在圆形镜头的右上方绘制一个小圆

放到按钮中的效果

因为是在一个图层中运用布尔运算,所以可以直接改成填充色得到块状图标


UI设计小白
8楼 · 2021-09-02 09:04

在绘制图标中,据说布尔运算算是绘制功能图标的最佳按钮,通过photoshop形状工具来绘制出的矢量图形,可以无限制放大而不会丢失细节。由于现在各个平台和设备它们之间的分辨率不一样,所以我们只需要绘制一个矢量图标尺寸,就可以适配出任意需要的尺寸。接下来我们来聊聊如何加减乘除

合并形状

合并是指将两个本是独立的形状合并成一个,即图形之间的相加。我们先来建立800*800px的画布,选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为合并形状,才可以绘制圆形,它们才会合成一个新的图形。注:圆形边缘上轮廓的黑色线框是路径,使用路径选择工具可以完整地将路径移动

减去顶层形状

减去是用一个形状来裁切另一个形状,与合并形状正好相反。选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为减去顶层形状,才可以绘制圆形,它们才会得到一个新的图形。不过要注意的是是哪个形状作为减去顶层形状的问题,区别如图。

与形状区域相交

相交是保留两个形状重合的部分。选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为与形状区域相交,才可以绘制圆形,它们才会得到一个新的图形。

4

排除重叠形状

排除是裁切两个形状重合的部分,与相交正好是相反。选择椭圆工具绘制150 * 150px的圆形,当绘制第二个圆形前要将属性栏上选择路径操作作为排除重叠形状,才可以绘制圆形,它们才会得到一个新的图形。


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