Material Design三大原则分别是什么?

2021-09-16 18:56发布

14条回答
羊羊0531
2楼 · 2021-09-17 14:34

1.运用比喻 鲜明、形象、

2.深思熟虑

3.动效表意


lucky璐呀
3楼 · 2021-09-17 09:13

1、材料是个隐喻

材料隐喻是合理空间和动作系统的统一理论。谷歌所谓的“材料”是基于触觉现实,灵感来自于对于纸张和墨水的研究,也加入了想象和魔法的因素。

2、表面是直观和自然的

表面和边缘为现实经验提供了视觉线索。使用熟悉的触觉属性,可以直观地感受到使用情景。

3、维度提供交互

光、表面和运动是展现交换的关键因素。逼真的光影效果显出了各部分分离,划分了空间,指示了哪些部分可以进行操作。

4、适应性设计

底层设计系统包括了交互和空间两部分。每一个设备都能反映出同一底层系统的不同侧面。每一设备的界面都会按照大小和交互进行调整。只有颜色,图标,层次结构和空间关系保持不变。

5、目录用黑体和图形设计,并带有意图

黑体能突出层次、意义,显现焦点。深思熟虑的色彩选择,层次分明的图像,大范围的铺陈和有意的留白可以创造出浸入感和也能让表达更清晰。

6、颜色、表面和图标都强调动作效果

用户行为就是体验设计的本质。基本动作效果是转折点,他们可以改变整个设计,可以让核心功能变得更加明显,更为用户指明了“路标”。

7、  用户发起变化

操作界面中的变化来自于用户行为。用户触摸操作产生的效果要反应和强化用户的作用。

8、  动画效果要在统一的

所有动画效果都在统一的环境下显示。即使发生了变形或是重组,对对象的呈现也不能破坏用户体验的连续性。

9、动作提供了意义

动作是有意义的,而且是恰当的,动作有助于集中注意力和保持连续性。反馈是非常微妙和清晰的,而转换不仅要有效率,也要保持一致性。


香蕉牛油果酸奶
4楼 · 2021-09-17 10:25

谷歌发布新操作系统“ L Developer Preview”后,也同步推出了可视化语言Material Design,它的设计美学将会融入到谷歌所有的平台之中,包括Chrome OS和网页,它也将形成一个统一的外观,将所有的产品捆绑在一起。扁平化的设计,加上明亮的色彩,Material Design的外观还是很吸引人的。此外,谷歌对动画效果也做了相应的调整,让体验变得更加好玩儿。

除了在Google+社交媒体上发布了相关内容之外,谷歌还给与会者发送了一些艺术印刷套件,其中就包括一些极具特色的明信片,这些明信片很漂亮,也向人们展示了新设计语言的设计原则。

谷歌是这样介绍的:“设计是创造的艺术,我们的目标就是要满足不同的人类需要。人们的需要会随着时间发展,我们的设计,实践,以及理念也要随之提升。我们在自我挑战,为用户创造了一个可视化语言,它整合了优秀设计的经典原则和科学与技术的创新。这就是Material Design。”

1、材料是个隐喻

材料隐喻是合理空间和动作系统的统一理论。谷歌所谓的“材料”是基于触觉现实,灵感来自于对于纸张和墨水的研究,也加入了想象和魔法的因素。

2、表面是直观和自然的

表面和边缘为现实经验提供了视觉线索。使用熟悉的触觉属性,可以直观地感受到使用情景。

3、维度提供交互

光、表面和运动是展现交换的关键因素。逼真的光影效果显出了各部分分离,划分了空间,指示了哪些部分可以进行操作。

4、适应性设计

底层设计系统包括了交互和空间两部分。每一个设备都能反映出同一底层系统的不同侧面。每一设备的界面都会按照大小和交互进行调整。只有颜色,图标,层次结构和空间关系保持不变。

5、目录用黑体和图形设计,并带有意图

黑体能突出层次、意义,显现焦点。深思熟虑的色彩选择,层次分明的图像,大范围的铺陈和有意的留白可以创造出浸入感和也能让表达更清晰。

6、颜色、表面和图标都强调动作效果

用户行为就是体验设计的本质。基本动作效果是转折点,他们可以改变整个设计,可以让核心功能变得更加明显,更为用户指明了“路标”。

7、  用户发起变化

操作界面中的变化来自于用户行为。用户触摸操作产生的效果要反应和强化用户的作用。

8、  动画效果要在统一的

所有动画效果都在统一的环境下显示。即使发生了变形或是重组,对对象的呈现也不能破坏用户体验的连续性。

9、动作提供了意义

动作是有意义的,而且是恰当的,动作有助于集中注意力和保持连续性。反馈是非常微妙和清晰的,而转换不仅要有效率,也要保持一致性。


果果宝贝
5楼 · 2021-09-17 16:58

◎隐喻

通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。与众不同的触感是实体的基础,这一灵感来自我们对纸墨的研究,但是我们相信,随着科技的进步,应用前景将不可估量。

实体的表面和边缘提供基于真实效果的视觉体验,熟悉的触感让用户可以快速地理解和认知。实体的多样性可以让我们呈现出更多反映真实世界的设计效果,但同时又绝不会脱离客观的物理规律。

光效、表面质感、运动感这三点是解释物体运动规律、交互方式、空间关系的关键。真实的光效可以解释物体之间的交合关系、空间关系,以及单个物体的运动。

 

◎大胆夸张

新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计——排版、网格、空间、比例、配色、图像使用——这些基础的平面设计规范。在这些设计基础上下功夫,不但可以愉悦用户,而且能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,让用户沉浸其中。

Material Design 设计语言强调根据用户行为凸显核心功能,进而为用户提供操作指引。

 

◎动效表意

动画效果(简称动效)可以有效地暗示、指引用户。动效的设计要根据用户行为而定,能够改变整体设计的触感。

动效应当在独立的场景呈现。通过动效,让物体的变化以更连续、更平滑的方式呈现给用户,让用户能够充分知晓所发生的变化。

动效应该是有意义的、合理的,动效的目的是为了吸引用户的注意力,以及维持整个系统的连续性体验。动效反馈需细腻、清爽。转场动效需高效、明晰。


一个Ai
6楼 · 2021-09-18 09:49

不是九大设计原则

爱学习的小巴
7楼 · 2021-09-22 09:27

谷歌发布新操作系统”L Developer Preview"后,也同步推出了可视化语言Material Design ,它的设计美学将会融入到谷歌所有的平台之中,包括Chrome OS和网页,它也将形成一个统一的外观,将所有的产品捆绑在一起。 扁平化的设计,加上明亮的色彩, Material Design的外观还是很吸引人的。此外,谷歌对动画效果也做了相应的调整,让体验变得更加好玩儿。


嘿呦嘿呦拔萝卜
8楼 · 2021-09-23 08:53

“Material”中文译为“材料”,它代表着物质的组成成分,如果放在手机系统设计中,这个词会让人很容易的联想到手机系统的界面风格设 计,比如拟物和扁平风格。不过此次谷歌的Material design并不是一种系统界面设计风格,Material design其实是单纯一种设计语言,它包含了系统界面风格、交互、UI等,此外对于谷歌来说,Material design还有着非常伟大的使命,那就是打造一个横跨所有设备的统一的设计语言,像是手机、桌面端、可穿戴设备等今天就请大家跟随这小编的脚步,来看看 这次谷歌全新设计理念Material design

不吃鱼的猫
9楼 · 2021-09-25 09:58

应该是9个原则叭:材料是个隐喻、表面是直观和自然的、维度提供交互、适应性设计、目录用黑体和图形设计,并带有意图、颜色、表面和图标都强调动作效果、用户发起变化、动画效果要在统一的、动作提供了意义


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