Material Design三大原则分别是什么?_第2页回答

2021-09-16 18:56发布

14条回答
IT学习助手 - qq:2676427015
2楼 · 2021-09-26 09:22

Material Design的应用遵循三个原则:
1、谷歌系列应用我这里不讨论(除了Messenger),因为很多谷歌的应用都已经上了该设计语言;
2、介绍的应用只给出用户使用主界面和链接,具体的实际操作体验还需各位自行体会;
3、作为一个应用外貌党,很多应用都是个人推荐,不涉及任何利益关系。

帅帅马
3楼 · 2021-09-27 15:26

1、材料是个隐喻

材料隐喻是合理空间和动作系统的统一理论。谷歌所谓的“材料”是基于触觉现实,灵感来自于对于纸张和墨水的研究,也加入了想象和魔法的因素。

2、表面是直观和自然的

表面和边缘为现实经验提供了视觉线索。使用熟悉的触觉属性,可以直观地感受到使用情景。

3、维度提供交互

光、表面和运动是展现交换的关键因素。逼真的光影效果显出了各部分分离,划分了空间,指示了哪些部分可以进行操作。

4、适应性设计

底层设计系统包括了交互和空间两部分。每一个设备都能反映出同一底层系统的不同侧面。每一设备的界面都会按照大小和交互进行调整。只有颜色,图标,层次结构和空间关系保持不变。

5、目录用黑体和图形设计,并带有意图

黑体能突出层次、意义,显现焦点。深思熟虑的色彩选择,层次分明的图像,大范围的铺陈和有意的留白可以创造出浸入感和也能让表达更清晰。

6、颜色、表面和图标都强调动作效果

用户行为就是体验设计的本质。基本动作效果是转折点,他们可以改变整个设计,可以让核心功能变得更加明显,更为用户指明了“路标”。

7、  用户发起变化

操作界面中的变化来自于用户行为。用户触摸操作产生的效果要反应和强化用户的作用。

8、  动画效果要在统一的

所有动画效果都在统一的环境下显示。即使发生了变形或是重组,对对象的呈现也不能破坏用户体验的连续性。

9、动作提供了意义

动作是有意义的,而且是恰当的,动作有助于集中注意力和保持连续性。反馈是非常微妙和清晰的,而转换不仅要有效率,也要保持一致性。


请叫我雷锋叔叔啊
4楼 · 2021-09-27 18:56

这里不再赘述,Material Design 的官方设计文档就是最好的答案。其中,理解 Material Design 最核心的是要理解 material 的隐喻和特性:空间层级、阴影、质感、表面和触摸反应。


梵梵
5楼 · 2021-09-30 10:50

material design 风格怎么用
标签定义图形,比如图表和其他图像。这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。
HTML5:
HTML4:
标签定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮。

6楼 · 2021-10-20 16:06

1.运用比喻 鲜明、形象、

2.深思熟虑

3.动效表意


回答: 2021-10-29 16:26

1.运用比喻 鲜明、形象、

2.深思熟虑

3.动效表意


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