扁平化和写实分别是什么?有什么区别?

2021-10-26 11:34发布

16条回答
有点好奇
2楼 · 2021-10-27 10:17

 偏写实的造型风格

此类风格更具灵活性,具有各种不同的写实程度,甚至允许自己画出或者刻意创造出比例扭曲的不完美形象。所以画面效果的呈现多样,或粗狂或严谨或稚气。注重捕捉事物的形态和动态,细微的变化较多,画面呈现出丰富细腻的效果。就人物而言,外轮廓仍然保留肌肉的外显性,以富有变化的曲线为主,五官和比例等更接近真人。

偏扁平的造型风格

此类造型风格,呈现出一种平面或抽象的特点,近年来非常流行,并且相对适应现代商业营销需求。外轮廓表现上具有明显的几何特征,概括性很高,删减了大量细节,去除很多三维化的特点。风格多变,既可以可爱稚气,也可以夸张或精致。扁平风的人物,一般不表现肌肉,或者肌肉以规整平滑的线条呈现,五官表现也非常简单,比例上更灵活夸张,具有设计装饰感,能形成较大张力的画面效果。


扁平化完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干
净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式
展示出来,减少认知障碍的产生。

至于他与平面设计的区别属于关公战秦琼
平面设计是大概念 有很多风格和趋势 扁平化只是其中一支

安之
4楼 · 2021-10-27 15:19

纵观艺术史,我们可以看到绘画不只是写实的,它呈现出简化的趋势,与设计的界限变得模糊,也意味着它们的共通点越来越多。插画已不是简单的描画,更融入了个人审美与想法的设计思维:我们在画插画时,也是在设计。而这样的变化正是使插画艺术变得更灵活多样的原因,它给插画师们提供了各种独特风格诞生的土壤。

也就是说,素材转化,其实就是融入个人审美与想法的设计与描绘。在谈怎么转换之前,我们需要先认识一下造型风格的主要类型,分辨和较系统地总结出其中的特点和异同,这有助于我们能更好地提取出个性鲜明、风格独特的造型。


回答: 2021-11-04 10:31

 偏写实的造型风格

此类风格更具灵活性,具有各种不同的写实程度,甚至允许自己画出或者刻意创造出比例扭曲的不完美形象。所以画面效果的呈现多样,或粗狂或严谨或稚气。注重捕捉事物的形态和动态,细微的变化较多,画面呈现出丰富细腻的效果。就人物而言,外轮廓仍然保留肌肉的外显性,以富有变化的曲线为主,五官和比例等更接近真人。

偏扁平的造型风格

此类造型风格,呈现出一种平面或抽象的特点,近年来非常流行,并且相对适应现代商业营销需求。外轮廓表现上具有明显的几何特征,概括性很高,删减了大量细节,去除很多三维化的特点。风格多变,既可以可爱稚气,也可以夸张或精致。扁平风的人物,一般不表现肌肉,或者肌肉以规整平滑的线条呈现,五官表现也非常简单,比例上更灵活夸张,具有设计装饰感,能形成较大张力的画面效果。


是开心果呀 - 热爱生活
5楼 · 2021-10-27 17:07
  1. 偏写实的造型风格:此类风格更具灵活性,具有各种不同的写实程度,甚至允许自己画出或者刻意创造出比例扭曲的不完美形象。所以画面效果的呈现多样,或粗狂或严谨或稚气。注重捕捉事物的形态和动态,细微的变化较多,画面呈现出丰富细腻的效果。就人物而言,外轮廓仍然保留肌肉的外显性,以富有变化的曲线为主,五官和比例等更接近真人。

  2. 偏扁平的造型风格:此类造型风格,呈现出一种平面或抽象的特点,近年来非常流行,并且相对适应现代商业营销需求。外轮廓表现上具有明显的几何特征,概括性很高,删减了大量细节,去除很多三维化的特点。风格多变,既可以可爱稚气,也可以夸张或精致。扁平风的人物,一般不表现肌肉,或者肌肉以规整平滑的线条呈现,五官表现也非常简单,比例上更灵活夸张,具有设计装饰感,能形成较大张力的画面效果。


JJN
6楼 · 2021-10-27 17:20

1. 偏写实的造型风格

此类风格更具灵活性,具有各种不同的写实程度,甚至允许自己画出或者刻意创造出比例扭曲的不完美形象。所以画面效果的呈现多样,或粗狂或严谨或稚气。注重捕捉事物的形态和动态,细微的变化较多,画面呈现出丰富细腻的效果。就人物而言,外轮廓仍然保留肌肉的外显性,以富有变化的曲线为主,五官和比例等更接近真人。

2. 偏扁平的造型风格

此类造型风格,呈现出一种平面或抽象的特点,近年来非常流行,并且相对适应现代商业营销需求。外轮廓表现上具有明显的几何特征,概括性很高,删减了大量细节,去除很多三维化的特点。风格多变,既可以可爱稚气,也可以夸张或精致。扁平风的人物,一般不表现肌肉,或者肌肉以规整平滑的线条呈现,五官表现也非常简单,比例上更灵活夸张,具有设计装饰感,能形成较大张力的画面效果。


回答: 2021-10-27 17:20

1. 偏写实的造型风格

此类风格更具灵活性,具有各种不同的写实程度,甚至允许自己画出或者刻意创造出比例扭曲的不完美形象。所以画面效果的呈现多样,或粗狂或严谨或稚气。注重捕捉事物的形态和动态,细微的变化较多,画面呈现出丰富细腻的效果。就人物而言,外轮廓仍然保留肌肉的外显性,以富有变化的曲线为主,五官和比例等更接近真人。

2. 偏扁平的造型风格

此类造型风格,呈现出一种平面或抽象的特点,近年来非常流行,并且相对适应现代商业营销需求。外轮廓表现上具有明显的几何特征,概括性很高,删减了大量细节,去除很多三维化的特点。风格多变,既可以可爱稚气,也可以夸张或精致。扁平风的人物,一般不表现肌肉,或者肌肉以规整平滑的线条呈现,五官表现也非常简单,比例上更灵活夸张,具有设计装饰感,能形成较大张力的画面效果。


一个Ai
7楼 · 2021-10-29 09:45

扁平化设计:扁平化的概念最核心的地方就是:去掉冗余的装饰效果,意思是去掉多余的透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素。让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。并且在设计元素上强调抽象、极简、符号化。

扁平化是企业为解决层级结构的组织形式在现代环境下面临的难题而实施的一种管理模式。写实,无论是面对真实存在的物体,还是想象出来的对象,绘画者总是在描述一个真实存在的物质而不是抽象的符号。

9楼 · 2021-10-29 16:01

偏写实的造型风格

此类风格更具灵活性,具有各种不同的写实程度,甚至允许自己画出或者刻意创造出比例扭曲的不完美形象。所以画面效果的呈现多样,或粗狂或严谨或稚气。注重捕捉事物的形态和动态,细微的变化较多,画面呈现出丰富细腻的效果。就人物而言,外轮廓仍然保留肌肉的外显性,以富有变化的曲线为主,五官和比例等更接近真人。

偏扁平的造型风格

此类造型风格,呈现出一种平面或抽象的特点,近年来非常流行,并且相对适应现代商业营销需求。外轮廓表现上具有明显的几何特征,概括性很高,删减了大量细节,去除很多三维化的特点。风格多变,既可以可爱稚气,也可以夸张或精致。扁平风的人物,一般不表现肌肉,或者肌肉以规整平滑的线条呈现,五官表现也非常简单,比例上更灵活夸张,具有设计装饰感,能形成较大张力的画面效果。


相关问题推荐

  • 回答 195

    你好:关于需要学习几个月能找工作,我的理解和建议如下:1. 首先要确认自身是否有相关的专业积累?因为UI只是设计者手中的工具,它是内在设计思想有效的表达途径。学习软件很容易,但只是掌握工具的运用是远远不够的。2. 如果有相关专业的知识积累,那么工具...

  • 回答 166

    哈哈哈哈  看你是想成多少资产的富婆喽能担起富婆这个称号起码要过百吧UI设计的平均工资是挺高的月入过万不是梦但是在现在这个高消费的社会环境下光靠这个还不够毕竟你一年不吃不喝才12万你可以做UI多赞些钱,然后再做副业...

  • UE和UI是一样的吗2020-11-23 15:33
    回答 98

    UI是英文User Interface的缩写。翻译成中文就是:用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。UE是英文User Experience的缩写,翻译成中文就是用户体验。是指用户...

  • 回答 8

    不麻烦 首先把这个部分解组 快捷键是 CTRL+SHIFT+G 然后点这个区域 如果点到不需要的元素 就CTRL+3 锁定隐藏,然后再继续点 点到只剩下需要的元素, 把元素弄出来 然后 CTRL+SHIFT+3 显示锁定隐藏,把没用元素删除就可以了。 如果直接点到了需要的元素 同样CT...

  • UI要学多久2020-08-10 19:00
    回答 95
    已采纳

    学会到就业的程度 一般时间为4个月左右,120天时间。 这里说的4个月时间,并不是所有人都是4个月可以学会的, 和学习方法,学习用心程度,学习时间都有关。 如果用错误的学习方法,学4个月是不可能学会的。...

  • 回答 86
    已采纳

    对于UI设计来说,更加看重的是个人的设计能力和理念,以及操作能力,和男女的性别没有太大的关系。

  • 回答 76
    已采纳

    靠谱肯定都靠谱的,就看你自己的兴趣爱好,发展前景都很好,大前端是一种网站搭建,小程序开发等用户端口开发的技术,UI设计就是纯纯的设计师岗位,将设计思维和理念融入到产品运营的每一个交互环节中...

  • 什么叫交互性?2020-04-23 11:40
    回答 6

    其实生活中也有交互性,比如两个人之间的聊天沟通,带有双方的互动都叫做交互。互联网中的交互更多体现在任何互联网设备之间的使用和反馈。

  • 回答 2

    1、初步调查  前期调研对于LOGO设计非常重要。具体周期看项目规模和预算。免费提供logo设计建议和各行业logo设计参考案例。一般情况下,这个时间大约是3天,我们会详细了解企业,对竞争对手的企业logo进行调查分析,这样可以更准确的控制方向,避免logo设计...

  • 回答 1

       永远不要忘记调研  好的设计总是从调研开始。品牌创建需要你预先考虑到所有的细节。  创建品牌、设计LOGO之前需要进行广泛的调研。考虑到在这个过程中你需要对环境和背景中所有的细节都有所掌控,在预算上就一定要留下足够的余地。  此外,你的解...

  • 回答 1

     一、具象表现形式:  具象表现是忠实于客观物象的自然形态,对客观物象采用经过高度概括与提炼的具象图形进行设计的一种表现形式。它具有鲜明的形象特征,是对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化,突出和夸张其本质因素。标志设计的形态不可能像绘画的形式...

  • 回答 1

    1.设计应在详尽明了设计对象的使用目的、适用范畴及有关法规等有关情况和深刻领会其功能性要求的前提下进行。2.设计须充分考虑其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。同时还要顾及应用于其它视觉传播方式(如印刷、广告、映像...

  • 回答 1

    Looka Smashinglogo Freelogodesign Hatchful 

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

  • 回答 1

      Naldzgraphics这个网站据说是个人创办的网站,上面所有的内容都是站主本人在日常中通过手机整理上传的。不过就算如此,网站还是收集了大量的平面设计素材。  Brandsof theWorld是世界知名LOGO资源库网站。上面收录了海量的世界知名Logo图标,而且还提供EP...

  • 回答 1

    1、沟通收集信息  在标志设计开始之前,充分与委托方沟通交流,了解委托方对于标志设计的要求。通过与委托方的沟通,尽可能收集诸如企业文化、企业面向的用户群体、企业类型等;在与委托方的沟通交流中,我们可以得知需要通过设计解决委托方的那些需求。为...

没有解决我的问题,去提问