C4D挤压、扫描和造型组中的布尔的特点?

2021-11-19 14:45发布

6条回答

布尔运算,是通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。在C4D中,布尔工具包括了:布尔与样条布尔


从名字就可以看出,它们之间的区别在于: 使用的对象是几何体还是样条。在上次的作品中,绵绵使用布尔工具做出了掏出一个圆柱的立方体,以及立方体表面排列整齐的凹槽结构,还有楼梯。也就是说,在一般情况下,我们是可以用布尔工具来进行减法计算的。


回答: 2021-11-19 14:55

  1. 1打开C4D软件,打开造型工具组的布尔.添加一个立方体图形.

  2. 2再新增加一个圆形.

  1. 3将正方体和圆形放在布尔的下方,形成两个图形布尔的情况.

  1. 4通过布尔类型,A加B,A减B等了解两个图形不同运算形成的新图形的结果.


回答: 2021-11-19 14:56

  1. 1打开C4D软件,打开造型工具组的布尔.添加一个立方体图形.

  2. 2再新增加一个圆形.

  1. 3将正方体和圆形放在布尔的下方,形成两个图形布尔的情况.

  1. 4通过布尔类型,A加B,A减B等了解两个图形不同运算形成的新图形的结果.


樱田妮妮NiNi
3楼 · 2021-11-19 14:59

创建布尔工具的默认类型是A-B;

A减B:下面的A物体减去上面的B物体,得到B物体切割掉和A物体交集的部分和整个A物体;(减去两个交集的部分)

可以看到上面的球体被立方体把交集的部分给切割掉了,移动立方体可以看到球体在逐渐的被切掉;

回答: 2021-11-23 10:38

1、对象模式的用法

很多人在使用C4D的时候都会忽略这个功能,在C4D里面,如果想把一个模型进行变形编辑的话,我们经常是把模型转换成可编辑对象,其实使用对象模式的话是可以直接对模型进行变形。变形之后也可以调其他的参数。

2、缩放工具可以将点缩到同一平面

C4D中如果点不在同一垂直或者水平面上的话可以使用缩放工具

使用方法:选择两个点或者更多,在缩放工具下,点其中一个轴向然后按住shift移动鼠标,参数显示为0%即可。不管是垂直还是水平都可以操

3、在边情况下快速挤压面的方法

C4D中想要挤压一个面除了利用挤压或者内部挤压,还可以利用快捷键ctrl键,配合移动工具或者缩放工具对边进行挤压和内部挤压。选择缩放工具按住ctrl键缩放既可以实现内部挤压面的方式。

4、利用组来改变图层的层级

C4D的组除了可以把多个模型打组之外,还有一个用法就是改变模型层级。比如我们将多个模型同时移到细分曲面之下的话,只会看到显示一个模型有效果,如果将其放到组里的话就会同时产生效果(打组快捷键Alt+G)。

zgtl_20
4楼 · 2021-11-21 09:23

在我们制作作品时,形体有交集,而我们要选取他们的中间或者各自部分时,便要用到布尔这个道具。
打开界面,创建两个形体。移动他们直至相交。

添加布尔,将这两个形体下拉到布尔之下,让它们成为布尔的子集,点击布尔,下面有属性可以调整,我们来看看他们的模式吧。
A+B模式。这个两个形体便成为了一体。移动,或者删除都会同时影响到这两个形体A-B模式,球体的体积便减去了立方体的体积。拖动立方体,不会有变化,但是移动球体的话,便会影响到他们的相减部分。

交集模式下,呈现的形体便是他们接触到体积。接触了多少,体积就是多少

而补集是比较神奇的,只有两个形体的接触面会发生变化,内部却不会

请叫我雷锋叔叔啊
5楼 · 2021-11-21 15:23

C4D样条布耳尔在使用的时候,就是应用于我们的具体测量实验数据当中。
在实验数学测量中,它可以准确的进行线路的匹配分配。

123无语呀
6楼 · 2021-11-22 11:41

添加布尔,将这两个形体下拉到布尔之下,让它们成为布尔的子集,点击布尔,下面有属性可以调整,我们来看看他们的模式吧。
A+B模式。这个两个形体便成为了一体。移动,或者删除都会同时影响到这两个形体A-B模式,球体的体积便减去了立方体的体积。拖动立方体,不会有变化,但是移动球体的话,便会影响到他们的相减部分。

希希
7楼 · 2021-12-10 10:02

布尔运算,是通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。在C4D中,布尔工具包括了:布尔与样条布尔


从名字就可以看出,它们之间的区别在于: 使用的对象是几何体还是样条。在上次的作品中,绵绵使用布尔工具做出了掏出一个圆柱的立方体,以及立方体表面排列整齐的凹槽结构,还有楼梯。也就是说,在一般情况下,我们是可以用布尔工具来进行减法计算的


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