测试是什么?测试流程是怎样的? 1、按是否查看程序内部结构分为: (1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果 (2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构 此外,还有灰盒测试:介于黑、白盒测试之间的,关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现 2、按是否运行程序分为: (1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。 静态测试包括: 对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。 对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。 对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。 (5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程 3、按阶段划分: (1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。 桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。 (2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。 集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。 (3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。 系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。 (4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。 验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。 4、黑盒测试分为功能测试和性能测试: 1)功能测试(function testing),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。 包括逻辑功能测试(logic function testing) 界面测试(UI testing)UI=User Interface 易用性测试(usability testing):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。 兼容性测试(compatibility testing):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试 2)性能测试(performance testing) 软件的性能主要有时间性能和空间性能两种 时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。 空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。 软件性能测试分为: 一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。 稳定性测试也叫可靠性测试(reliability testing):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。 负载测试(load testing):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。 压力测试(stress testing):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。(Validate the system or software can allowed the biggest stress.) 5、其他测试类型: 回归测试(regression testing)是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例。(When a new build or release is deployed, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.) 冒烟测试(smoke testing),是指在对一个新版本进行大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。(validate the major function is deployed or not in software of system when a new build or release is implement.) 随机测试(random testing),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实操作,并发现一些边缘性的错误。(means or all the test data is random, to validate the some edge bugs.) 测试流程 1.通用的测试流程: 需求——》开发——》自测(开发)——》产品/设计验收——》提测——》测试——》上线 2.流程要持续优化,不断改进,满足工作需要(如产品通过发邮件通知,如开发代码的review,如单元测试的推进)一切都为了产品的质量。 3.持续集成,结果及时反馈。
易用性测试紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总结,积累经验,改进易用性测试方法和流程,提升产品质量的同时使易用性测试不断成熟。
也可以结结合GA或者其他软件进行网站分析,通过热力图,页面停留时间,某个按钮停留时间,用户的行为轨迹,来获得一定的信息,从而进行网站的改善。
易用性测试紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总结,积累经验,改进易用性测试方法和流程,提升产品质量的同时使易用性测试不断成熟。
也可以结结合GA或者其他软件进行网站分析,通过热力图,页面停留时间,某个按钮停留时间,用户的行为轨迹,来获得一定的信息,从而进行网站的改善。
“网站易用性”一般的执行步骤如下:
第一步:前期准备,搭建测试环境
第二步:招募测试对象,找到典型用户
第三步:设定任务(目标),观察(录制)其操作轨迹
第四步:采访测试对象使用感受
第五步:对观察结果和采访结果进行综合分析
测试是什么?测试流程是怎样的?
1、按是否查看程序内部结构分为:
(1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果
(2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构
此外,还有灰盒测试:介于黑、白盒测试之间的,关注输出对于输入的正确性,同时也关注内部表现
2、按是否运行程序分为:
(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:
对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程
3、按阶段划分:
(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:
1)功能测试(function testing),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。
包括逻辑功能测试(logic function testing)
界面测试(UI testing)UI=User Interface
易用性测试(usability testing):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试(compatibility testing):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试
2)性能测试(performance testing)
软件的性能主要有时间性能和空间性能两种
时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为:
一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。
稳定性测试也叫可靠性测试(reliability testing):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。
负载测试(load testing):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。
压力测试(stress testing):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。(Validate the system or software can allowed the biggest stress.)
5、其他测试类型:
回归测试(regression testing)是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例。(When a new build or release is deployed, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.)
冒烟测试(smoke testing),是指在对一个新版本进行大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。(validate the major function is deployed or not in software of system when a new build or release is implement.)
随机测试(random testing),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实操作,并发现一些边缘性的错误。(means or all the test data is random, to validate the some edge bugs.)
测试流程
1.通用的测试流程:
需求——》开发——》自测(开发)——》产品/设计验收——》提测——》测试——》上线
2.流程要持续优化,不断改进,满足工作需要(如产品通过发邮件通知,如开发代码的review,如单元测试的推进)一切都为了产品的质量。
3.持续集成,结果及时反馈。
在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总结,积累经验,改进易用性测试方法和流程,提升产品质量的同时使易用性测试不断成熟。
回答: 2022-03-01 15:38
易用性测试紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总结,积累经验,改进易用性测试方法和流程,提升产品质量的同时使易用性测试不断成熟。
回答: 2022-03-10 10:42
第一步:前期准备,搭建测试环境
第二步:招募测试对象,找到典型用户
第三步:设定任务(目标),观察(录制)其操作轨迹
第四步:采访测试对象使用感受
第五步:对观察结果和采访结果进行综合分析
关于可用性测试
可用性测试可以帮助设计师确定人们在产品方面遇到的困难,通过及时反馈和建议帮助我们进行产品的改善和迭代,也可以帮助我们了解一款产品或一项功能面世前的风险。
Nielsen Norman Group 将Usability Testing的目的总结为以下三点:
一般来说,可用性测试可以和用户面对面进行,也可以远程视频进行。通常根据任务时间,错误率、成功率、高效性和满意度来衡量测试结果。其中,不仅需要设计师具有良好的沟通和洞察能力,也需要时刻保持旁观者的态度,尽可能保持中立态度。
可用性测试分为以下7个步骤:
明确测试时间和目的;
定义测试样本;
规划测试过程、时间表、参与人员等;
确定测试任务,明确每个任务的测试目的;
准备用户问卷和提问,注意措辞方式,确定测试过程中的记录方式,整理快速笔记的方法;
进行测试;
后期分析用户测试结果,整理报告。
如何从0到1进行易用性测试
紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总结,积累经验,改进易用性测试方法和流程
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