2022-02-17 13:34发布
安装、功能、界面、辅助
易用性测试
安装、功能、界面、辅助 易用性测试
易用性测试的内容 易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。 通常采用质量外部模型来评价易用性。 包括如下方面的测试: (1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性
安装易用性测试
主要涉及这几个方面:
l 对安装手册和安装平台的评估
l 对安装的自动化程度测试,比如安装尽量全部自动化,手工的要尽量采用选择框等措施
l 安装选项和设置的测试
l 安装过程的中断测试,如断电、文件冲突等
l 对多环境安装测试,如标准、最低、笔记本等环境中测试
l 对安装的正确性测试,如考察对其他应用程序是否有影响
l 修复安装测试与卸载测试,如检查修复安装后是否有不良影响,是否能完全卸载,不能完全卸载时有无明确提示等
2. 功能易用性测试
主要测试业务符合性、功能定制性、业务模块的集成度、数据共享能力、约束性、交互性和错误提示等。
3. 界面易用性测试
4. 辅助系统易用性测试
辅助系统是指帮助、向导和信息提示等辅助功能
易理解Easy to discover:单单凭观察,用户能否在几秒钟知道网站是做什么的。以及知道可以采取的行动。
易操作Easy to use:初次接触网站功能或界面时,用户完成的难易程度,是否可不用帮助文档就能使用网站。
易学习Easy to learn:通过简单的帮助文件,用户能否能解决遇到的问题
效率性(efficiency):用户熟悉网站功能或界面后,完成任务的速度
易用性测试是指用户使用软件时是否感觉方便,比如是否最多点击鼠标三次就可以达到用户的目的。易用性和可用性存在一定的区别,可用性是指是否可以使用,而易用性是指是否方便使用。对于易用性测试可遵循以下原则:1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab 键的自动切换功能。5、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置6、同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于10 个时可以考虑使用分页界面显示。7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 8、默认按钮要支持Enter 操作,即按Enter 后自动执行默认按钮对应操作。9、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。10、Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。12、复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab 选择。13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。14、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。15、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。16、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。17、对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况下采用键盘进行操作。
安装
功能、
界面
辅助
(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性
安装易用性测试 功能易用性测试 界面易用性测试 辅助系统易用性测试
肯定有啊,满足社会的人才需求
1、根据甲方的需求表2、根据以往的经验来建立
1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3):按功能将界面划分区域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键、回...
app的功能图标、逻辑切换等
主要是测试不同显示器类型,不同尺寸的显示屏,不同界面字体的可读性。比如说在iPhone 6这种高分辨率的屏幕上,你的字体是否偏小。
易用性测试紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总...
一、用户体验及其商业价值 用户体验,是指用户在使用产品、系统、服务的过程中,产生的一种纯主观的感受。从互联网普及到移动互联网发展到如今这样成熟的阶段,越来越被更多的企业、消费者开始看中用户体验。 那么,对于企业来说,用户体验的商业价...
A.制定测试计划步骤1 -确定测试范围和原因。范围:你在测试什么?比如范围是测试原型、导航、内容等。目的:关注点和用户目标是什么?比如测试目是用户可以导航到这个重要信息吗?或用户在当前位置会找到搜索框吗?步骤2 -创建测试脚本时间表、持续时间和地点:...
对于易用性测试可遵循以下原则:1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题。4、界面要支持键盘...
易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试:(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性。...
第一步:前期准备,搭建测试环境第二步:招募测试对象,找到典型用户第三步:设定任务(目标),观察(录制)其操作轨迹第四步:采访测试对象使用感受第五步:对观察结果和采访结果进行综合分析...
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安装、功能、界面、辅助
易用性测试
安装、功能、界面、辅助 易用性测试
易用性测试的内容 易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。 通常采用质量外部模型来评价易用性。 包括如下方面的测试: (1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性
安装易用性测试
主要涉及这几个方面:
l 对安装手册和安装平台的评估
l 对安装的自动化程度测试,比如安装尽量全部自动化,手工的要尽量采用选择框等措施
l 安装选项和设置的测试
l 安装过程的中断测试,如断电、文件冲突等
l 对多环境安装测试,如标准、最低、笔记本等环境中测试
l 对安装的正确性测试,如考察对其他应用程序是否有影响
l 修复安装测试与卸载测试,如检查修复安装后是否有不良影响,是否能完全卸载,不能完全卸载时有无明确提示等
2. 功能易用性测试
主要测试业务符合性、功能定制性、业务模块的集成度、数据共享能力、约束性、交互性和错误提示等。
3. 界面易用性测试
4. 辅助系统易用性测试
辅助系统是指帮助、向导和信息提示等辅助功能
易理解Easy to discover:单单凭观察,用户能否在几秒钟知道网站是做什么的。以及知道可以采取的行动。
易操作Easy to use:初次接触网站功能或界面时,用户完成的难易程度,是否可不用帮助文档就能使用网站。
易学习Easy to learn:通过简单的帮助文件,用户能否能解决遇到的问题
效率性(efficiency):用户熟悉网站功能或界面后,完成任务的速度
易用性测试是指用户使用软件时是否感觉方便,比如是否最多点击鼠标三次就可以达到用户的目的。易用性和可用性存在一定的区别,可用性是指是否可以使用,而易用性是指是否方便使用。
对于易用性测试可遵循以下原则:
1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。
2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题
4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab 键的自动切换功能。
5、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置
6、同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于10 个时可以考虑使用分页界面显示。
7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
8、默认按钮要支持Enter 操作,即按Enter 后自动执行默认按钮对应操作。
9、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。
10、Tab
键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的
方式。
11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。
12、复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab 选择。
13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
16、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。
17、对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况
下采用键盘进行操作。
安装
功能、
界面
辅助
易用性测试
回答: 2022-02-21 14:04
易理解Easy to discover:单单凭观察,用户能否在几秒钟知道网站是做什么的。以及知道可以采取的行动。
易操作Easy to use:初次接触网站功能或界面时,用户完成的难易程度,是否可不用帮助文档就能使用网站。
易学习Easy to learn:通过简单的帮助文件,用户能否能解决遇到的问题
效率性(efficiency):用户熟悉网站功能或界面后,完成任务的速度
回答: 2022-02-27 17:54
(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性
回答: 2022-03-01 15:14
(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性
回答: 2022-03-01 15:15
主要涉及这几个方面:
l 对安装手册和安装平台的评估
l 对安装的自动化程度测试,比如安装尽量全部自动化,手工的要尽量采用选择框等措施
l 安装选项和设置的测试
l 安装过程的中断测试,如断电、文件冲突等
l 对多环境安装测试,如标准、最低、笔记本等环境中测试
l 对安装的正确性测试,如考察对其他应用程序是否有影响
l 修复安装测试与卸载测试,如检查修复安装后是否有不良影响,是否能完全卸载,不能完全卸载时有无明确提示等
回答: 2022-03-10 10:33
安装、功能、界面、辅助
易用性测试
安装易用性测试 功能易用性测试 界面易用性测试 辅助系统易用性测试
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肯定有啊,满足社会的人才需求
1、根据甲方的需求表2、根据以往的经验来建立
1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3):按功能将界面划分区域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键、回...
app的功能图标、逻辑切换等
主要是测试不同显示器类型,不同尺寸的显示屏,不同界面字体的可读性。比如说在iPhone 6这种高分辨率的屏幕上,你的字体是否偏小。
易用性测试紧密的贯穿于软件生命周期过程中,而非一个独立的过程,从需求阶段介入,从源头指导其后的设计与开发工作,在SIT阶段检查是否遵循了制定的易用性规范,然后通过用户调查、实验室测试等手段站在用户的角度验证其易用性,最后解决易用性问题并进行总...
一、用户体验及其商业价值 用户体验,是指用户在使用产品、系统、服务的过程中,产生的一种纯主观的感受。从互联网普及到移动互联网发展到如今这样成熟的阶段,越来越被更多的企业、消费者开始看中用户体验。 那么,对于企业来说,用户体验的商业价...
A.制定测试计划步骤1 -确定测试范围和原因。范围:你在测试什么?比如范围是测试原型、导航、内容等。目的:关注点和用户目标是什么?比如测试目是用户可以导航到这个重要信息吗?或用户在当前位置会找到搜索框吗?步骤2 -创建测试脚本时间表、持续时间和地点:...
对于易用性测试可遵循以下原则:1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题。4、界面要支持键盘...
易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试:(1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性(4)吸引性;(5)依从性。...
第一步:前期准备,搭建测试环境第二步:招募测试对象,找到典型用户第三步:设定任务(目标),观察(录制)其操作轨迹第四步:采访测试对象使用感受第五步:对观察结果和采访结果进行综合分析...