2020-04-17 13:52发布
请以游戏中的一个设计点为例进行说明
1:游戏中的排行榜设计,是主要针对杀手型玩家,这类玩家的思维主要体现在压制对手,争强好胜。
2:游戏中的成就系统设计,主要针对成就型玩家,该类玩家的思维主要体现在收集层面。
3:游戏中的彩蛋和隐藏关卡设计,主要针对探索型玩家,该类玩家的思维主要体现在想要通过自己的方式探索发现其他人不容易发现的秘密上
4:游戏中的聊天系统设计,主要针对社交型玩家,该类玩家的思维主要是通过游戏社交,交朋友。
可交互性,增加玩家的兴趣;
玩家的年龄段,不同的年龄,喜欢不同类型的游戏,所以游戏一开始要确定游戏所面对的人群;
游戏功能和需求的扩展,当玩家玩一个游戏过一段时间后,就没有新鲜感了,这个时候要周期性的给游戏添加一些新的功能和需求,让玩家不断有新鲜感;
让玩家有成就感,例如吃鸡游戏或者王者荣耀,都会有排名,同时也要相对应的电竞比赛,这样玩家玩的兴致就比较高;
设计出充值接口,适合不同层次的玩家,有的游戏如果没有人民币玩家,活的反而不会太长.
大致就先说这么多吧.
工会,聊天:抓心了用户交互性
排行榜:抓住用户成就感
成就系统:抓住用户收集癖好
系统设计,排行榜,场景美观等等只要能够吸引住玩家的都是中间抓住的思维特点
当然不算冒险,游戏开发的相关工种有很多,不做技术可以做游戏策划。非常讲究阅历的一个职位。
零基础学习游戏策划的话,只有两个途径,一个是自学,一个是培训。 自学的话事实上个人不是很赞成,时间周期长而且见效慢,主要是因为大部分人的自觉性都是比较差的,如果身边没有一起努力的朋友,知识自己盲百目的学,没有人督促你、和你交流,基本...
王者荣耀英雄联盟和平精英都可以啊。
一、游戏策划需要学习的知识点很多,并不仅仅是按部就班的依照格式写就行了,需要对很多行业的知识都zd有所了解,如历史、科技、艺术等都要有涉猎,游戏策划不是纯粹学习就能学会的,这要看你的思维够不够活跃。另外能不能和该公司程序的能力结合起来,是个技...
小程序是小程序,游戏是游戏。即便是微信小游戏,也仍然有不少公司在开发。并且微信小游戏的命运掌握在腾讯的手中,不完全掌握在市场的手中。游戏行业慢慢已经复苏,目前就业形势和新的机遇很多。...
需要有策划案,需要有美术资源,需要会写代码。会unity
1.首先我们打开unity场景。 2.在左边存放物体对象的区域右键 Create Empty。 3.然后我们会得到一个GameObject空对象。 4.选择这个对象后我们发现,只有一个坐标。 5.现在我们随便创建一个Cube物体,并选择它。...
第一个阶段,能够熟练的运用编程语言解决问题,写出算法;第二个阶段,熟练的使用游戏开发软件,大致了解里面能够实现的功能,利用软件所提供的API实现一些特殊的功能;第三个阶段,在前两个阶段的基础上,进一步提升技术,能够熟练的解决游戏开发过程中所使用的框架,数...
是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节...
游戏策划分很多种 剧情策划 文案策划 UI策划 活动策划 你说哪个
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1:游戏中的排行榜设计,是主要针对杀手型玩家,这类玩家的思维主要体现在压制对手,争强好胜。
2:游戏中的成就系统设计,主要针对成就型玩家,该类玩家的思维主要体现在收集层面。
3:游戏中的彩蛋和隐藏关卡设计,主要针对探索型玩家,该类玩家的思维主要体现在想要通过自己的方式探索发现其他人不容易发现的秘密上
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