用unity做游戏,作业要求是结合audrino互动来操作游戏,请问可以用playmaker做吗?

2020-04-17 13:54发布

如题,马上开始制作游戏了,playmaker会不会和audrino的操作有影响,有做过的大神可以告知吗,不想等用playmaker做完游戏后发现audrino不能搞,急

如题,马上开始制作游戏了,playmaker会不会和audrino的操作有影响,有做过的大神可以告知吗,不想等用playmaker做完游戏后发现audrino不能搞,急

3条回答
男孩无衣
1楼 · 2020-04-17 14:41.采纳回答

Unity中的脚本声明周期替代了Main函数,本身就是一种类似audrino的轮训机制。

而PlayerMaker本质是对方法的行为的封装,其节点调用频率与声明周期是同步挂钩的,

所以二者不会有冲突,开发可以使用PlayerMaker。

老杜
2楼 · 2020-04-20 13:50

不会有冲突,可以用playeMaker

花轮同学
3楼 · 2020-04-29 14:18

不会有冲突,可以放心使用

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