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Unity面试题
1、请写出MonoBehaviour生命周期中各方法的作用以及执行顺序2、Unity中四元数和欧拉角的区别?各有什么优势?3、Unity中物理计算放到什么时候进行,为什么?4、什么是DrawCall,如何降低DrawCall?5、如何使用Lua实现面向对象?6、如何使用Shader实现Sprite的...
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北京光合起源unity面试题
选择题1 c2 d3 ac4 a5 b6 a填空题1. 继承,封装,多态2. 单例,工厂方法,装饰模式,职责链模式3. ...
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北京创奇视界科技有限公司unity面试题及参考答案
参考答案一、见课件二、1)更改预设体以后,通过预设体创建的所有游戏物体都会进行相对应的更改,也可以把个别物体更改的效果通过预设体作用到其它相同的游戏物体上 2)通过预设体动态的进行实例化游戏物体三、 &nb...
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Zingfront智线 | 技术笔试题
Zingfront智线_技术笔试题2017_v1.2.pdf面试题详情见附件中的PDF。不方便下载的可以查看下面的图片
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网易UI开发工程师面试题
根据下图中的提示,完成UI卡牌合成的基本流程,详细信息见下图。
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某不知名游戏公司
二、渲染流水线的工作任务在于由一个三维场景出发﹑生成(或者说渲染)一张二维图像。换句话说,计算机需要从一系列的顶点数据﹑纹理等信息出发,把这些信息最终转换成一张人眼可以看到的图像。 《Real-TimeRendering,ThirdEdition》一书中将一...
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某游戏公司面试题
选择 daaba cacdb翻译题 变量未赋值 数组越界 数据重复算法题 1、strings=wearehappy; &...
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北京万游网络科技有限公司面试题
1、publicstaticvoidmain(String[]args){ //1创建学生编号集合 Listkids=n...
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途趣科技Unity面试题
数组和链表对比通过一个变量存放多个相同类型的值,在存取数组中的值时直接根据数组中的下标即可完成。在一个数组中存放的值都是同一数据类型的,并且可以通过循环以及数据操作的方法对数组的值进行运算或操作。优点:可以利用空间局部性原理,借助 CPU cache...
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Unity3d软件工程师测试题目
1、OnEnable、Awake、Start运行时的发生顺序?哪些可能在同一个对象周期中反复的发生2.简述prefab的用处,举例说明使用场景2、如下代码的运行结果:private void Start(){StartCoroutine(Normal());}IEnumerator Normal(){&...
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润尼尔程序面试题
程序员面试题1、下水道的井盖为什么是圆的?请尽可能多的说出你所能想到的原因,并分析下有没有可能是方的?如有,请讲出设计成方形的合理理由1. 适合搬运,2. 容易安装,直接放在下水道口就可以了,如果是长方形的话要按照一定的角度去安装,...