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游戏开发爱好者
  • TimeLine教程(一)TimeLine初识

    TimeLine是Unity2017版本以后增加的一个新功能,其位置在Window菜单下,如下图:TimeLine主要用于影视制作、游戏剧情和过场动画。TimeLine和Unity里面的Mecanim动画系统是有区别的,Mecanim动画系统主要对单个对象进行动画控制,而TimeLine可以同时控制场景中...

  • UE4蓝图间通信

    蓝图是UE4中非常重要的系统,要想使用蓝图必然涉及到不同蓝图之间的互相调用,这种互相调用有一个专业术语叫做蓝图间通信。有这样一个需求:有一个灯的蓝图(BP_Light),内部有一个自定义事件ControlLight(bool)通过一个布尔值控制灯的开关。玩家按Q键时...

  • Gpu Instancing技术

    一、前言在3D游戏中,制作者希望能够绘制越来越多的场景物体,比如场景中大量的植被(树木,草,花等),能够给玩家带来更加逼真的体验。但是这对对于设备(尤其是移动端)的性能是个极大的考验,如果使用传统的技术,...

  • Lua定时器

    lua是实现热更新的主流技术,在lua中往往需要实现很多和时间相关的逻辑。比如延时多长时间调用,循环调用几次等功能。今天就和大家分享一下如何在lua中实现定时器的功能。首先创建LuaTimer.cs定时器类,然后创建内部类Timer(存储定时器任务列表)和Wheel(管...

  • 装修中的开关插座应该如何布局

    开关与插座作为日常生活中经常使用的电器,只有安装合格的开关插座,才能保证居家用电的方便与安全。一、客厅插座:1、电视4个(电视、机顶盒、老友家还有音箱、机动一个等着插别的电器)2、空调1个(三孔带开关或者柜机的话直接用空开)3、沙发两侧各1个(手机充...

  • 8个AutoCAD绘图技巧

    8个AutoCAD绘图技巧1.如何替换找不到的原文字体?复制要替换的字库为将被替换的字库名,如:打开一幅图,提示未找到字体jd,你想用hztxt.shx替换它,那么你可以去找AutoCAD字体文件夹(font)把里面的hztxt.shx 复制一份,重新命名为jd.shx,然后在把XX.shx放到f...

  • 玄关如何布局才能满足功能需求

    玄关处于入户的位置,进门乱糟糟影响回家休息的心情,怎样布局才能既满足功能需求,有具有设计形式美感?今天我们就聊一聊玄关。首先玄关都需要哪些功能,1.要符合审美需求;2.要起到视觉屏障作用;3.满足使用功能。在玄关的位置最重要的就是鞋柜的安置...

  • 新房的验收

    在拿到房子之后,很多人都不知道如何验收,也有一些人认为质检站都已经验收了,业主再验收有多此一举之嫌。其实,在很多情况下,你验不验收,房子你都得要下的了。只是在签字前发现问题, 你会比较方便追究发展商的责任。作为外行人,如何验收房子呢?当然,...

  • Unity中的视频播放

    众所周知现在的游戏都少不了CS开场动画、宣传视频的播放,甚至游戏游戏中还会内嵌游戏直播,所以在游戏中播放视频的技术是以为游戏开发必不可少的技术。本文章就带大家快速上手游戏中的视频播放技术。在Unity中播放视频需要两个组件, 一、播放视频画面的组件...

  • CAD布局绘图设计技巧

    CAD布局绘制图会带来很多方便,那使用布局绘图有多少好处呢?下面就使用布局绘图总结了几点的好处分享给大家,希望能给大家学习布局带来帮助。一、模型空间运行速度慢布局空间运行速度快在模型空间绘制多张图纸,就占用很多内存,随着图形增加运行速度...

  • 优秀的平面布局必备要点

    优秀的平面布局必备要点平面布置图是是设计方案的第一步,也是最重要的一步,好的室内设计师重在优化室内的平面布局 。要考虑得全面和系统,让每一个空间都符合人性化设计,每一个空间的使用度都发挥到极致,不浪费也不拥挤。如何做到合理的平面布局?具备以...

  • 游戏中血条的制作

    大家玩游戏时会发现所有游戏当中必定会有的元素就是血条元素,有些血条会跟随人物移动有些血条只是位于屏幕左上角,下图给大家展示一些常见的血条样式:图一图二图三观察上述图形中展示的血条我们可以发现,在血条的构成中会出现一些底框血条颜色...

  • 室内设计之风水科学基础

    风水科学基础人存在与世间离不开衣食住行,喜欢中国传统文化的人,很多人都听说过风水一词。风水是中国悠久历史文化传承颇为神秘的一门学问。有些人非常相信他对人们的生活起着巨大作用,也有些人对其嗤之以鼻,认为风水就是迷信,那么风水究竟是...

  • VR开发环境的搭建

    VR一直是一个非常火热的话题,尤其在5G技术之后, VR将会走上又一个新的高度,所以VR的前景大家也是有目共睹的,下面来讲讲如何才能迈出VR开发的第一步即VR开发环境的搭建。说起VR大家肯定会想到头盔手柄等等设备, 所以对于开发来说也一样的, 必须是基于这...

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致力于探索游戏开发过程,定期记录和探讨学习过程中的问题和心得。欢迎大家讨论,共同学习进步!