电商设计】 C4D透明调节

2021-08-20 16:25发布

我的C4D模型中有玻璃材质,但是渲染出来是黑的,怎样能让玻璃材质看起来是透明的,效果更加通透呢?

我的C4D模型中有玻璃材质,但是渲染出来是黑的,怎样能让玻璃材质看起来是透明的,效果更加通透呢?

31条回答
王先森
2021-08-26 11:21

先。来了解一下什么是SSS材质。subsurfacescatter中文叫次表面散射。次表面散射是光线进入物体后,在内部的反弹和吸收,再有很少部分光线从表面射出,呈现一种半透明效果。

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首先,创建模型,当然也可以直接使用网上得模型进行练习(我这里是使用网上下载的模型,仅供学习使用)。

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然后,选择一个合适的位置,创建一个摄像机(这样是为了下一步创建灯光左准备,因为sss材质对灯光是有要求的,要在物体的后方对物体进行照射才能出现这样的半透明的效果)。

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接下来,退出摄像机模式,在透视视图中,在冲着摄像机的位置创建一个点光源,可适当的将强度值调整的小一点。

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然后,分别在物体的左侧和右侧创建两盏灯光一个作为主光源,另一个作为辅助光源,这两个光源适当的调整强度,主光源可以打开区域投影。

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接下来,就是调整材质了,也是一个重要的部分。就是在发光通道添加效果里面的次表面散射,然后再适当的给与反射和高光,具体的参数可以看截图中的参数,这里有一点要说的是次表面散射里的路径长度,这个值定义了光在一个给定的表面之下会穿透多远。较小的值比更大的值更快地吸收。后者提供了相对较少的电阻。不一样的数值会得到不一样的效果(我这里是使用R16软件做的,但是高光和反射仍然使用的是低版本软件也可以使

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