Lua 变量和赋值运算

2020-11-11 14:41发布

Lua 变量

变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。

编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。

Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。

Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。

局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。

变量的默认值均为 nil。

变量小例



上图代码:


--Czhenya  变量示例

--local 修饰就是局部变量

a = 1            --全局变量

local b = 1     --局部变量

print('a = '.. a,'b = '.. b)

--在函数里也一样

function show()

c = 2

local d = 2

end

show()

print('c = '.. c,d)   --d是局部变量

do

local a = 3   --局部变量a 不会影响全局变量a

b = 3    --而全局b 会代替局部b

print('a = '.. a,'b = '.. b)

end

print('a = '.. a,'b = '.. b)



赋值语句:

赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。

a = 'Czhen' .. "ya"

b = a .. '1'

Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。

c,d,e = 1,2*5,'czy'

遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值:

c,d = d,c

当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略:

变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略

注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。


多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量:


function show()

local x = 100

local y = 200

return x,y

end

m,n = show()


show()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。

应该尽可能的使用局部变量,有两个好处:

1. 避免命名冲突。

2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。


上图代码:

--Czhenya  赋值语句举例

 

a = 'Czhen' .. "ya"

b = a .. '1'

print('a = ' .. a,'b = ' .. b)

 

--依次赋值

c,d,e = 1,2*5,'czy'

print('c = ' .. c,'d = ' .. d,'e = ' .. e)

 

--交换值

c,d = d,c

print('c = ' .. c,'d = ' .. d)

 

--函数返回值赋值

function show()

local x = 100

local y = 200

return x,y

end

m,n = show()

print('m = ' .. m,'n = ' .. n)




作者:Czhenya

链接:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/77917397

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